Anscheinend hab ich es selber irgendwie wieder hinbekommen. Möglicherweise ist durch das letzte DAZ Update oder meinen "Kaufrausch" an den letzten drei Wochenenden die ein oder andere ältere Datei beschädigt worden. Ich habe die Haare, die bis jetzt Probleme machten einmal deinstalliert und wieder neu installiert. Beim Testlauf hat alles funktioklappt wie es sollte. Die betroffenen Frisuren waren sowohl für die G3 als auch die G8.
Vielleicht war das ein Hilferuf, dass ich mich mal von dem alten Krempel trennen sollte.
Heute wollte ich mal andere Frisuren an meinen Charakteren testen. Dabei ist mir Daz beim Rendern von einigen Frisuren abgestürzt. Bis jetzt ist es nur bei Haaren eines bestimmten Vendors aufgetreten. Jedoch nicht bei allen Frisuren. Die Dateien sind auf dem neuesten Stand. Die Logdatei DAZStudio_error_report_240324-184713.zip habe ich mal mit angefügt. Vielleicht weiß ja jemand von euch wo das Problem liegt.
Damit sollte der Lektionsstreifen wieder auftauchen. Du kannst in diesem Menü auch dein Layout speichern (Save Layout as...), für den Fall das es mal wieder passiert.
Das ist mein kleiner Schnuckel mit seiner 3090, die 31,4 cm misst. Das Gehäuse ist ein Cooler Master N300. Die maximale Länge für eine Grafikkarte beträgt hier 32 cm. Ein Mini Gehäuse hätte beim Kühlen problematisch sein können. In meinem Fall liegt das aber auch an den ganzen anderen Komponenten.
Bei der 4090 hätte ich ein neues Gehäuse kaufen müssen.
Die neuen Modelle von NVIDIA sind um einiges grösser als die der 3000er Serie. Als ich meinen Rechner letztes Jahr aufgemotzt habe (er bekam ne größere Festplatte, ich hab den RAM verdoppelt und als Sahnehäubchen spendierte ich ihm eine RTX 3090 TI mit 24 GB ), sah ich einige Rechner mit Karten der neuen Generation. Die Dinger waren echt gewaltig und ebenso die dazugehörigen Gehäuse.
29. Bei Freestyle musste ich irgendwie an einen Film aus den 80ern denken. Dabei ging es um Breakdance, Graffiti und Musik.
30. Heut hab ichs auch geschafft.... Der ein oder andere von euch kennt diese Situation vielleicht....
Die Schwester braucht mal wieder Stunden im Badezimmer, um sich fertig zu machen. Wenn sie dann rauskommt wollen Alle zusammen gleichzeitig ins Bad und
versuchen sich hektisch durch die Tür zu quetschen.
Der Rendernovember war wieder eine schöne Herausforderung.
Der ein oder andere hat ja bereits seine Werke zum Rendernovember 2023 auch in diesem Forum gepostet. Ich dachte mir ich machs wie SmidA und zeig meine Machwerke in einem Thread, um meine Galerie nicht zu überfluten.
Aus Zeitgründen habe ich mich dazu entschieden ab und an mal zwei Prompts in ein Bild zu packen. Als Schichtarbeiter schlafe ich nämlich gerne, oft und lange .
01 + 02. Glühen im Nebel
03 + 04. Spuren der "Unschuld"
"Ehrlich, das ist mir seit der Erfindung der Lesebrille nicht mehr passiert."
05. Monster
06 + 07. Nachts im Wald
Ja ja schon klar... Wer geht denn bitte nachts mit nem Skateboard in den Wald? Aber da ich´s mal in einem Bundle mitgekauft hatte, sollte es auch mal irgendwo einen Zweck erfüllen. Und wenns halt nur ein Lückenfüller ist.
Meine bisherigen Erfahrungen mit der Genesis 9 und Kleidung der Genesis 8 Serie sind gelinde gesagt enttäuschend. Die Abwärtskompatibilät lässt zu wünschen übrig. Daher arbeite ich auch vorwiegend mit der G8/8.1. Wenn du mehr Spielraum für Gesichtsausdrücke haben möchtest lassen sich mit der G8.1 tolle Sachen machen. Natürlich pfeffert DAZ jetzt nen Haufen Content für die G9 auf den Markt, wovon vieles aber auch mit der G8 kompatibel ist. Letztenendes entscheidest du aber selbst, das kann ich dir nicht abnehmen.
Nach dem Update war bei mir "Matte Fog" in den Rendersettings aktiviert. Das erhöht die Renderzeiten erheblich und dazu gibt's ne Menge Rauschen im Bild.
Ich habe mir folgendes Tutorial zum Shader backen angesehen, weil ich für Biggy gerne die "Malorian Arms 3516" in Daz zu ihrem Arsenal hinzufügen würde. Das Modell gabs kostenlos bei Open3DLab, wo ich noch einige andere interessante Sachen für zukünftige Projekte gefunden habe. Ich benutze Blender 3.4 und bin mal abgesehen von dem berühmten Donuttutorial noch völlig unerfahren mit dem Programm. Wie dem auch sei, das Modell kommt mit einem riesigen Sammelsurium an Waffen daher, weshalb ich die anderen erstmal aus der Hierarchie gelöscht habe und nur diese einzelne Plempe als Datei neu gespeichert habe. Wenn ich dann alles wie im Tutorial beschrieben durch habe und die Shader backen will bekomme ich immer die Meldung "Object is not enabled for Rendering". Was mache ich falsch?