Beiträge von Horus-67

    Verwendete(s) Programm(e): Pures Bryce


    Habe mich von einer Metaballskulptur bei Rendero so inspirieren lassen, daß ich unbedingt ein ähnliches Bild mal selbst erstellen wollte.


    Dies ist dabei im rausgekommen, nach ungefähr der zehnten Versuchsanordnung. Die ein oder andere Schattenkante stört mich noch, vielleicht bekomme ich sie noch weg.

    Christine, Danke für den Link!
    Ich werde bei Gelegenheit diese Weichzeichner mal ausprobieren, ob ich damit dem einen oder anderen Bild vielleicht auch noch etwas mehr Glanz verleihen kann :D


    Viele Grüße
    Carsten

    Ein sehr schönes Bild und eine gute Idee.
    Irgendwie haben Dein Bilder immer einen ganz gewissen Touch bei der Weichzeichnung. So, daß helle Farben etwas überstrahlen. Darf ich fragen, wie Du das machst?


    Lilola: Man könnte es auch über eine Bumpmap machen. Für die Bumpmap einfach konzentrische Kreise malen und anschließen ordentlich weichzeichnen.


    LG
    Carsten aka Horus-67

    Aha, noch einer den es auch Sonntags früh an den Rechner zieht... :winke2


    Diese Szene gefällt mir noch besser, vor allem bei den Steinstrukturen.
    Außerdem gibt Dein Fischer einen guten Maßstab für die Größe, bei den ersten Bildern hätte ich die Schlucht kleiner eingeschätzt. Vielleicht könnte bei diesen Größenverhätltnissen die Frequenz des Wassers etwas größer sein, aber :respekt


    Grüße
    Carsten aka Horus-67

    Gefällt mir supertoll!
    Nur aus dieser Perspektive scheint Deinem Hauptdarsteller äh, wie soll ich sagen... was zu fehlen?


    LG
    Carsten aka Horus-67

    Hallo Mathias,


    erbarmungslos also? Nagut: :D
    Ich hätte sämtliche Ambience in dem Bild abgestellt oder auf ein ganz niedrigen Wert abgesenkt, da es sich ja offenbar um eine Nachtszene handelt. Erst dann kannst Du in dunkler Umgebung gut mit Licht und Schatten spielen. Dann hätte Deine Laterne der Dame schöne Schatten geworfen und die richtige Gruselatmosphäre geschaffen. Hier mußt Du dann je nach Szenendimension mal mit dem Falloff der Lichtquelle spielen.
    Was dann noch zu dunkel ist, kann mit einzelnen Lichtquellen von Straßenlaternen oder dem Mondlicht ausgeleuchtet werden, die werfen aber ebenfalls Schatten. Und dann kommen Deine Texturen auch zu Geltung und Dein Bild bekommt Tiefe.


    Außerdem ist Dir, glaube ich, eine Dimension der Frau ein bisschen verrutscht. Die sieht so dünn aus.


    Die Kutte wirkt allerdings richtig gut.


    Mit einem Notebook wäre ich allerdings auch aufgeschmissen gewesen, da bist Du dieses mal wohl Opfer unglücklicher Zustände geworden...
    Kopf hoch!


    LG
    Carsten aka Horus-67

    Hallo Grubenlord,


    Du machst ja tolle Fortschritte!


    Ich finde das Bild bereits klasse und würde nur die Splitter, die bereits auf dem Tisch liegen, weglassen und den Schweif der Kugel entweder noch dezenter machen oder djblueprints Vorschlag annehmen, aber die Lichtbrechung auch dann nur dezent einsetzen.
    Ich entdecke da so eine Kugel an der Tischecke kleben. Die kann ich nicht einordnen.


    Ansonsten würde ich nur noch die Holztextur etwas quer zum Bild strecken und ein wenig Unebenheit verpassen, damit es eindeutiger nach Holz aussieht (oder sollte es Stein sein?)


    wenne: Durch die der Trägheit der Masse ist bei so hohen Geschwindigkeiten nix mit anstupsen. Das ist wie das unter dem Gedeck weggezogene Tischtuch: Wenn Du es schnell genug machst, bewegt sich nix, nur wenn es zu langsam passiert. Darum meine ich, daß die Flaschen stehen ist schon gut so.


    Bin gespannt...
    Weiter so!


    Viele Grüße
    Carsten aka Horus-67

    Hallo,


    wo dieser Thread gerade wieder nach oben kommt: Mir gefiel Dein Bild auch gut, weil ich als Drachenflieger genau das, was Du dargestellt hast, schon erlebt habe: Einen großen Milan keine zwei Meter vor mir herfliegend, mich mit seinen gelben Augen musternd.


    Sowas vergisst man nie!


    Danke, daß Du die Erinnerung daran wieder wachgerufen hast. :winke2


    Grüße
    Horus-67


    PS. Wenn mir Deine neuen Szenarien widerfahren wären, hätte ich es sicherlich auch nicht vergessen. :flucht1:

    Vielen Dank, Maxime! :engel1


    Dein Tutorial und Deine Hinweise bringen mich gewaltig weiter. Ich werde die Einstellung, die ich bisher in Bryce gemacht habe, mal in DAZ nachvollziehen und dann vergleichen. Ich melde mich danach an dieser Stelle wieder!


    Viele Grüße
    Carsten aka Horus-67

    Maxime: Vielen Dank für Deinen Link, den kann ich gut gebrauchen. Trotzdem ging es mir diesmal weniger um die Geometrie, sondern die Einstellungen in Bryce (Ambience, Specularity etc.)


    @Lule: Gute Frage!
    Es geht mir auch um den Hintergrund.
    Später möchte ich außerdem noch mit Tiefenschärfe spielen, weiß gar nicht, ob DAZ das überhaupt kann. Mit Bryce kenne ich mich halt schon besser aus.


    Die hier gerenderten Augen haben zum Beispiel echte Reflektionen und Glanz ohne irgendwelche Postwork oder Tricks, keine aufgemalten Maps, die nie richtig zum Umgebungslicht passen.
    Ich sehe bei Renderosity so oft Bilder, wo die Augen definitiv nicht in die Szene passen und so "reingemalt" oder viel zu hell aussehen.
    Total frappierend wird dieser Unterschied, wenn ein Gesicht mal im Profil gezeigt wird. Darum sind die Poserbilder so oft auch immer so schön frontal oder nur leicht schräg.
    Außerdem habe ich noch nicht herausbekommen, wo ich in DAZ irgendwelche Materialeigenschaften bestimmen kann, denn die DAZ-Render sehen bei mir auch nicht so viel besser aus - nagut, die Haut vielleicht etwas. Vielleicht kann ich ja auch in DAZ diese Einstellungen vornehmen und ich weiß nur nicht wie? ?(


    :hilfe:


    Grüße
    Carsten aka Horus-67

    Verwendete(s) Programm(e): DAZ|Studio, Bryce 5.5


    Hallo,


    ich möchte mich an ein möglichst realistisches Portrait in Bryce wagen.
    Die Importe aus DAZ sehen von nahen per Default nicht wirklich gut aus.
    An den Augen konnte ich im Vergleich zu dem Standard-Import über den DAZ-Button schon einiges erreichen, und zwar ausnahmslos über Materialeinstellungen (siehe vorher - nachher), die Haut geht auch so, aber hat jemand Erfahrungen mit gut aussehenden, glänzenden Haaren gemacht?


    Da könnte ich ein paar Tips gebrauchen. Leider dauern die Testrender bei Haaren so eeeewig... :gaehn


    Falls übrigens Nachfrage besteht, schreibe ich auch gerne mal ein Tutorial, was ich bei den Augen in meinem Beispiel für diesen Look geändert habe.


    Viele Grüße
    Carsten
    aka Horus-67

    Jaaa, her mit dem Frühling!


    Hey, Wenne, den roten Dress hast Du doch aus meinem Wettbewerbsbeitrag gemopst und umgefärbt! :motz
    Da gucke ich lieber schnell mal nach, ob meine Ladys noch was anhaben... :schiel


    Grüße
    Horus-67


    Ich sehe gerade, alles noch da, da haben wohl beide Damen von der Stange gekauft. :DD

    Hallo,


    gefällt mir, eine schöne Pose, schöne Kleidung und sehr geheimnisvolle Strukturen.
    Was ich noch ändern würde: Sterne vor dem Planeten weg und eine Textur scheint vor dem Bauch der Person etwas abgeschnitten.


    Viele Grüße
    Horus-67

    Herzlichen Glückwunsch zum 2. Platz!
    Ich breche mir gerade mit der Hexagon-Demo bei scheinbar einfachen Aufgaben einen ab, weil ich vermutlich den falschen Ansatz habe :wand und bewundere darum Deine Arbeit.
    Hut ab! Ich wär glücklich, mal in die Nähe dieser Fähigkeit zu kommen.


    Ich gebe aber noch nicht auf...


    Gruß
    Horus-67

    Ich hatte die Demo installiert und dann auf eine Weiterarbeit damit verzichtet, weil die Render bis 640x480 mir für einen guten Wettbewerbsbeitrag dann doch zu schlecht waren und habe mich etwas auf die Einarbeitung von Hexagon beschränkt.
    Bin aber auch grundsätzlich an Carrara interessiert und bin gespannt, was Ihr hier rausbekommt.


    Gruß
    Horus-67

    Ich stimme HJF in beiden Punkten zu :D


    Ich liiieeebe lange Beine, von daher: schöne Pose!
    Dazu noch hohe Stiefel :P
    Und sehr plastisch mit dem farbigen Licht von der Seite.


    Grüße
    Carsten aka Horus-67

    Herzlichen Glückwunsch zum Newcomer der Woche auch von mir.
    Die Korallentexturen sehen wirklich gut aus - da hat sich die Neuanschaffung von Bryce 5.5 doch schon gelohnt.


    Grüße
    Carsten aka Horus-67

    Hi Psychoraner,


    ein sehr gelungenes Bild, herzlichen Glückwunsch zum Bild der Woche!


    Grüße
    Carsten aka Horus-67

    Hallo Wenne,


    8o erstaunlich, was Du in so kurzer Zeit aus dem Boden stampfst, ich beneide Dich um Deine Entwicklungszeiten.
    Da muß ich wohl noch einiges mehr an Routine entwickeln :rolleyes:


    Grüße
    Carsten aka Horus-67