Also, als bekennende Arachnophobikerin bin ich von der Spinne nicht ganz so begeistert *g*, alles andere finde ich aber traumhaft schön!
Die Terrains sind klasse geworden und das Licht ist einfach zum dahinschmelzen. Toll!
LG
Yoro
Also, als bekennende Arachnophobikerin bin ich von der Spinne nicht ganz so begeistert *g*, alles andere finde ich aber traumhaft schön!
Die Terrains sind klasse geworden und das Licht ist einfach zum dahinschmelzen. Toll!
LG
Yoro
... außerdem sind nicht alle Objekte aus den Standardbibliotheken verfügbar - und die Bilder sind mit Wasserzeichen zugepflastert. Besonders letzteres nervt tierisch!
LG
Yoro
Hallo!
Wie Matthias schon sagt, stürmisches Wasser geht mit Bryce, allerdings würde ich als absoluter Neueinsteiger nicht mit so etwas anfangen ;).
Bei sturmgebeutelten Pflanzen ist bei Bryce allerdings Schicht im Schacht, das geht leider nicht und einen Ventilator wie bei Vue gibts schon gleich zweimal nicht :(.
Wenn du solche Pflanzen möchtest, mußt du auf ein Modellingprog wie XFrog oder einen Pflanzengenerator wie Onyxtree ausweichen.
LG
Yoro
Grundgütiger, da ist echt ein völlig Durchgeknallter am Werk :achdufresse!
Der Typ hat nicht nur jede Menge Zeit, sondern auch noch ne Engelsgeduld und verfügt außerdem über eine extrem hohe Leidensfähigkeit :D.
Meine ewige Bewunderung ist ihm trotzdem sicher, ich finds einfach genial, wie man sowas aus Bryce rausholen kann (könnte ich nämlich niemals!)
LG
Yoro
Hi Pinky,
per Schiff werden hauptsächlich sperrige Güter versendet, kleine Päckchen kommen i.d.R. sowieso per Luftpost.
Trotzdem, wenn's aus Übersee kommt, muß man mit mindestens 2 Wochen Lieferzeit rechnen, wenn die Sendung beim Zoll hängenbleibt (und/oder die Post irgendwo rumtrödelt), kann es auch schon mal 4 Wochen dauern (alles schon erlebt).
Noch besteht jedenfalls kein Grund zur Panik ;).
LG
Yoro
So ist es leider, und es schaut gar nicht gut aus.
Es muß unglaublich viel Spaß machen, den Leuten ihre jahrelange Arbeit kaputt zu machen - und besonders lustig scheint es bei Grafikboards zu sein. Topsi und Steve hatten ja vor einiger Zeit dasselbe Vergnügen mit ihrem Poserboard.
Himmelarsch, es gibt doch wirklich viel schönere Seiten, die man hacken kann (im Moment würde mir da als Beispiel spontan Schäubles Internetpräsenz einfallen, falls er denn eine hat), warum nur ein harmloses Grafikforum?
Vielen Dank auch noch allen anderen!
Elfmann: Die Idee wäre sehr gut, ich hab sowas auch schon versucht (und nicht nur ich). Das Problem ist, die Verlage schauen sich meistens nicht mal an, was man anzubieten hat, man kriegt eine Standardabsage von wegen 'Wir haben unsere Hausillustratoren'. Wie man ein solcher wird - wüßte ich auch gerne!
silnic: Ein Drachen als Senkrechtstartet müßte echt ein heißer Anblick sein *ggg*.
Moonman: Den Turm gibts bei Rosity (und auch bei Cornucopia), guggst du hier
LG
Yoro
Ich kann nur empfehlen: Pfoten weg von Vista!
Mir kommt das nicht auf die Platte und ich hab diesbezüglich schon etliche Schreckensmeldungen aus den unterschiedlichsten Bereichen gehört.
Bei uns im WOG ärgert sich grade einer mit genau dieser Combo herum und kriegt sein neues Vue6 unter Vista nicht richtig zum Laufen.
Ist eigentlich auch kein Wunder, Vista ist stellenweise noch ganz schön buggy - und mit Vue6 ist es wohl ähnlich. Ob alles läuft oder ob man einen Crash nach dem anderen hat, hängt wohl letztendlich von der eigenen Rechnerkonfiguration ab.
Gut ist halt, wenn man soviele Fehlerquellen wie möglich ausschließt - und Vista ist nunmal eine, sogar eine ziemlich dicke. ![]()
LG
Yoro
Huch, ihr habt ein Oldie ausgebuddelt *g*.
Vielen Dank auch @alle anderen Kommentatoren.
@matog: So viel Arbeit war das gar nicht, dieser Wasserfall ist tatsächlich relativ flott zusammengesetzt, wenn man weiß, wie's geht. Mehr als einen Abend hab ich da sicher nicht drangesessen. Das Rendern war auch keine große Sache, es sind außer den paar Bäumen keine großartigen Speicherfresser verbaut - und die Gischt ist per Postwork entstanden.
LG
Yoro
Gefällt mir sehr gut, ein tolles Terrain und klasse texturiert! Und mit dieser Lichtstimmung kommt so richtig ein fremder-Planet-Feeling auf.
Nur rechts den schwarzen Rand finde ich etwas zu breit.
LG
Yoro
Danke euch!
Ich hab davon noch eine ältere Projektdatei, fehlt halt eine ganze Menge drauf. Notfalls könnte ich das meiste nachbauen, würde dann halt etwas anders aussehen. Unter anderem Namen abspeichern ging auch nicht, es streikte auf der ganzen Linie. Wenn das passiert, speichert es immer so bis 98%, dann kommt die Fehlermeldung 'an unexpected error ... blablabla ...' und dann ist Ende im Gelände.
@Space: Wenn das blöde Vieh soviel Torte gefressen hat, daß es nicht mehr auf die Plattform paßt, soll es gefälligst abspecken. Ich werde deshalb jedenfalls nicht extra anbauen *sfg* ;).
LG
Yoro
Verwendete(s) Programm(e): Bryce, Poser, PI
Ich wollte ja eigentlich nur meinen neuen Drachenturm testen ... und irgendwann war's dann ein fertiges Bild.
Leider hat Bryce gemeint, es muß rumzicken und weigerte sich, das Brycefile zu speichern (Bryce 6.1 macht das bei mir ganz gerne, und langsam aber sicher regt mich das auf!). Als jpg hab ich's noch retten können, die Projektdatei ist natürlich weg
X(.
Etwaige Änderungswünsche kann ich also leider nicht mehr berücksichtigen, Kritik ist trotzdem wie immer höchst willkommen.
Auch hier wieder viel Beleuchtung mit PI und auch burn & dodge und der partielle Weichzeichner sind nicht zu kurz gekommen. Der Turm mit der schicken Landeplattform ist gekauft, die Bäume sind diesmal Billboards von XFrog (gibts bei DAZ) und die Figuren stammen natürlich aus Poser.
Nachdem ich erst gestern mal wieder fürchterlich auf Bryce und seine miese Exportfunktion geflucht habe, muß ich jetzt Abbitte leisten - der Export in die gängigsten Formate (darunter auch *3ds und *obj) geht nämlich!
Ein bißchen tricksen muß man dabei, aber so tragisch ist es nicht. Ihr geht folgendermaßen vor:
Von eurem 'exportwilligen' Objekt müßt ihr zuerst jede Gruppierung aufheben, dann wirklich jedes Einzelteil auf positiv setzen (Bild 1). Dann wird alles neu grupiert. Wird das Objekt jetzt erneut markiert, erscheint in der Attribute-Liste daneben ein 'c' (Bild 2). Das steht wohl für 'collapse'. Klickt jetzt da drauf (es kann ein bißchen dauern, bis sich was tut) und euer Objekt sieht in der Meshansicht aus wie auf Bild 3. Als nächstes klickt ihr links oben im Menü auf 'File' - und oh Wunder, die Objektexportfunktion ist aktiv (Bild 4). Mit einem weiteren Klick darauf öffnet sich ein Exportfenster, wo ihr das gewünschte Format einstellen könnt. Speichern und das war's auch schon.
Have Fun!
Thx Topsi, ist ne gute Idee. Allerdings hab ich mittlerweile ne Möglichkeit gefunden, wie man aus Bryce *obj - Dateien exportieren kann (aber dafür mach ich nen eigenen Thread).
Was den Efeu angeht, ein paar kluge Leute hatten die geniale Idee, den Efeu in so eine Art von Clematis umzufunktionieren - es klappt großartig!
Hier habe ich in beiden Fällen die 'young leaves' mit einer Blütentex ersetzt. Beim linken Bild war die Blattgröße im Generator auf sehr klein gestellt, außerdem habe ich für den Efeu Anti Aliasing deaktiviert. Im Bild rechts steht die Blattgröße auf Maximum und es ist mit AA gerendert.
Wenn ich ein Objekt in Max trianguliere, schmiert mir der Generator jedesmal ab, wenn ich auf 'birth' klicke.
Naoo, klar geht das in Ordnung! Das Einrad ist übrigens sehr schick geworden!
@norway wenns dir Spaß macht, nimm es ruhig, hab nichts dagegen.
echnaton: mit der rechten Maustaste kannst du raus- und reinzoomen.
Also, bei mir wächst das Zeugs wie bekloppt *g*, die Renderzeiten sind natürlich auch nicht ohne! Es kann auch ne ganze Weile dauern, bis der Efeu in Bryce drinne ist, die Teile sind speichermäßige Schwergewichte.
Immerhin, wieder eine neue Gelegenheit, sich über Bryce und seine miserable Exportfunktion aufzuregen! Was machen die Leute, die all ihre Objekte nur als *obp vorliegen haben?
Importiert AOI eigentlich *obp-Format? Wenn nicht, ist es ziemlich sinnlos, es sich zu holen, wenn man seine Brycedateien damit auch nicht konvertieren kann. Max öffnet diese Dinger jedenfalls nicht.
Ein Tip: Poser kann Dateien auch als *obj abspeichern, wer also viel Krempel von DAZ hat, kriegt ihn auf diese Weise in den Efeugenerator (So mache ich's grade).
Wer hat es sich noch nicht gewünscht, ein beliebiges Objekt mit Efeu zu bepflanzen? Euch kann geholfen werden. Es gibt einen neuen Efeu-Generator, der genau das möglich macht. Das besonders Schöne an der Sache: Das Teil gibts umsonst, nämlich hier!
Das Handling ist am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig und eine Anleitung gibts nicht, deshalb verrate ich euch, wie es geht:
Generator öffnen und Objekt importieren. Es muß im .OBJ-Format vorliegen, andere funzen nicht!
Ihr könnt mit der rechten bzw. linken Maustaste die Ansicht verschieben, mit linker Maustaste + Strg bzw. Alt auch drehen.
Klickt jetzt mit der linken Maustaste an den Fuß eures Objekts, wo der Efeu starten soll. Es erscheint ein kleiner, grüner Punkt. Klickt jetzt auf 'grow' und schaut zu, wie euer Efeu wächst.
Auf jedem Objekt benimmt er sich anders und so nach und nach müßt ihr ausprobieren, wie sich die ganzen Schieberegler auswirken.
Ist der Efeu fertig, klickt auf 'birth', damit wird die Geometrie generiert und euer Efeu exportfähig gemacht. Als letztes ein Klick auf 'export obj + mlt' und fertig.
Exportiert wird NUR der Efeu, nicht das bepflanzte Objekt! Das müßt ihr in Bryce, Vue oder sonstwo zur Verfügung haben, dann den Efeu hinzuholen und ausrichten.
Im Generator sieht man auch keine Texturen, es werden aber welche mitgeliefert (young leave, adult leave, branches), die man in Bryce (und woanders sicher auch) problemlos zuweisen kann. Nicht vergessen, die Transparenzen zu aktivieren. Das Ergebnis kann sich jedenfalls wirklich sehen lassen.
Ich bin noch am testen und hänge euch hier schon mal die ersten Ergebnisse mit dran.
Krallt euch das Teil und legt los, es ist wirklich empfehlenswert!
Lol - danke Con, aber was anderes als Infinite kommt für mich nicht in Frage, ich wills ja hauptsächlich wegen der Eco Systems. Die Max-Integration ist gar nicht mal so vordringlich, für den Anfang bin ich schon zufreiden, wenn ich Max-Objekte in Vue importieren kann (und das ist ja der Fall). Die zusätzlichen 200 $ plane ich da eher für das eine oder andere Lehrvideo plus ein paar nette Pflanzen.
Bäume aus Vue zu exportieren, dürfte in der Tat etwas hirnrissig sein, wozu sowas in Bryce rendern, wenn man Vue hat, wo es viel schöner wird *g*.
Und du hast völlig Recht, die Kosten für Lehrmaterial und zusätzlichen Content läppern sich auch noch ganz schön zusammen!
Vielleicht wäre es ne Überlegung wert, hier mal alle gängigen Lehrbücher und -Videos vorzustellen, ist ja oft nicht einfach, vorher zu wissen, ob es was taugt oder nicht.
Maskieren und Freistellen in Photoshop ist ne Wissenschaft für sich und für mich auch so ziemlich ein Buch mit 7 Siegeln - die Zeit reicht einfach hinten und vorne nicht, um sich mit allem zu beschäftigen, was einen interessiert!
LG
Yoro
Vielen Dank auch an alle anderen *freu*!
con: Die Sache ist halt die, als exzessiver 3d-Worker braucht man einen Modeller, ein Landschaftsprog, in dem man alles zusammenbaut, Poser für Lebewesen und ein oder zwei Progs fürs Postwork. Für die gehobenen Ansprüche kommen dann natürlich noch ein Baum-, ein Terraingenerator und ev. auch noch ein externen Renderer mit dazu. (Das Hobby geht ganz schön ins Geld :D). Auf das ultimative all-inclusive-Prog wird man wohl noch ne Weile warten müssen *gg*.
Daß Vue etwas komplizierter ist als Bryce, ist logisch, aber noch bin ich lernfähig *g*. Mit den Renderzeiten wirds schon gehen, auch mit Bryce kann ich schließlich Einstellungen vornehmen, die meinen Rechner für 3 Tage beschäftigen. Aber früher oder später kommt eh ein neuer.
Momentaner Stand der Dinge: Noch ca. 3-4 Monate, bis das Schwein geschlachtet werden kann.
Back to topic: Jemand hatte gemeint, ich sollte doch noch weiter mit dem Licht rumprobieren, da würde noch mehr gehen. Er hatte völlig Recht, hier gibts ein kleines Update:
Hi Con,
wie kannst du nur das pöööse H-Wort aussprechen?
Hinschmeißen ist nun wirklich keine Option, also nee, das wird irgendwann weiter gewerkelt - ich weiß halt nur nicht, wann.
Meine grenzenlose Weisheit plant tatsächlich bis Vue 6inf (deshalb muß das Schwein ja noch so einigen Speck ansetzen *g*), aber bei der Version konnte ich einfach nicht mehr widerstehen.
Diese verbesserten Ecosystems *schwelg*, die traumhaften Atmosphären u.s.w... und es hat genau die gleichen Gizmos wie Max auch.
Bryce ist zwar nach wie vor hübsch, nett und irgendwie kultig, aber es geht einfach viel zu langsam voran - und die Ärgernisse häufen sich. Geht schon damit los, daß auch die neueste Version immer noch keine 3ds-Exportfunktion hat, etwas, womit praktisch schon jedes Freeware-Prog aufwarten kann. Und und und.
Ich werds sicher niemals ganz in die Tonne kloppen, aber meinen Schwerpunkt möchte ich doch so nach und nach in Richtung Vue (später zusammen mit Max) verlagern.
Vue als Ressourcenfresser ist mir leider auch schon ein Begriff, ich fürchte aber, ein neuer Core 2 Duo wird frühestens Ende des Jahres drinne sein. (Die Dinger sind aber affengeil; mein Männe hat schon so einen als Laptop, das zischt ab wie ne Rakete).
Läuft halt bei uns alles über die Firma, da richten sich Anschaffungstermine von neuer Hardware schon etwas nach Abschreibung und Finanzamt *g*.
Klingt so, als hättest du auch schon einige Vue-Erfahrung? Zum gegebenen Zeitpunkt bin ich natürlich an Tips wg. brauchbarem Lehrmaterial interessiert, aber so akut ist es (leider) noch nicht. Ich melde mich dann!
LG
Yoro
Danke euch!
Unzufrieden bin ich hier mit dem goldenen Baum, bei dem gefallen mir die Blätter zum Teil nicht. Aber einige von euch sind da ja wohl genauso, man ist mit den eigenen Sachen so gut wie nie rundrum zufrieden. Hat anscheinend auch was Gutes, denn anderenfalls würde man sich nicht mehr weiterentwickeln.
Die Schaffenskrise schaut halt so aus, daß ich im Moment so ca. alle 2 Monate mal ein brauchbares Bild zustandekriege. Am schlimmsten ist aber meine allgemeine Ideen- und Lustlosigkeit, con: Ich hab nicht mal den Nerv, mit Max weiterzumachen.
Das Sparschwein wird aber schon gemästet und dann werd ich wohl auf Vue umsteigen.
Bommel: Das ist eine ganze Sammlung von Vegetationsstempeln, die ich mal für teures Geld erstanden habe. Hat sich aber gelohnt!
Jedenfalls freu ich mich sehr über eure lieben Kommentare, mal sehen, vielleicht motiviert das ja ein bißchen!
LG
Yoro
Verwendete(s) Programm(e): Bryce 6.1, Onyx, Poser, PI
Mal wieder ein Versuch aus der Schaffenskrise, indem ich ein altes Bild ziemlich umgebaut habe. Ist sogar ganz nett geworden, aber 100%ig zufrieden bin ich natürlich wieder nicht (wär ja auch das erste mal *g*).
Hier ist auch wieder jede Menge Postwork drauf, sehr vieles von der Vegetation ist eingestempelt (mit Photoimpact geht das), und von den Lichtfiltern reden wir mal nicht weiter.
Auch so ein Punkt, wo ich die Vue-ler glühend beneide: Ihr kriegt tolle Lichtstimmungen ohne drei Tonnen Postwork!