Mit der 0.9 habe ich meine ersten Rendering-Erfahrungen überhaupt gemacht. Die ist einfach in der Handhabung . TG2 hat bei mir am Anfang für einigen Frust gesorgt.
Da die 0.9 schon älter ist, braucht sie auch nicht unbedingt den schnellsten PC(nutzt auch nur einen CPU-Kern).
Die Renderzeiten von TG2 sind (noch) vergleichsweise recht hoch.
Bei der 0.9 lassen sich mit Zusatzprogrammen wie Terranim oder Campath Kamera-Fahrten erstellen, für TG2 gibt es das nicht. Dafür muss man die 299$ kostende 'Deep with Animation' Version kaufen.
In TG2 ist die 3D Vorschau detailreicher(aber noch nicht für Objekte), hat mehr Einstellmöglichkeiten für die Beleuchtung, bessere Wolken
Das Wasser ist bei 0.9 festgelegt. Wo Wasser ist oder nicht, hängt nur vom Meingestellten Meeresspiegel und von der Beschaffenheit des Terrains ab. In TG2 kann man einen See direkt da hinsetzen, wo man ihn haben will.
Bei der Möglichkeit des Objektimportes is man bei TG2 zu Zeit noch auf 3 Formate beschränkt: das programmeigene .TGO, .LWO und .OBJ
Leider Bringt TG2 von Haus aus keine Objekte mit.
Ausserdem ist TG2 ja noch längst nicht fertig. Wird aber langsam Zeit...
Eine Empfehlung zwischen 0.9 und TG2 ist nicht soleicht, da zwischen beiden Versionen teilweise Welten liegen. Vielleicht:
einfaches Land/Wasser/Licht, keine Objekte nötig, wenig Zeit, geringerer Preis für Registrierung, Betriebssystem möglichst nicht Vista(lief auf meinen 64-bit jedenfalls nicht so gut) --> TG 0.9
Noch mehr für's Auge: --TG2