Hi ancestorsrelic,
habe die gleichen Renderprobleme und die gleichen Fehlermeldungen, bei ca 30% Rechnerei ist Feierabend!
wieviel V4/M4... verträgt eigentlich eine Szene???
Das ist eine gute Frage... nächste Frage
Ich hatte nur eine V4, bzw. die "V4 to V3" (um Klamotten für V3 verwenden zu können) in der Scene, dann noch das Jungle-Cyclorama, etwa 3 Creepy-Trees, einige Affen, diverser Kleinkram wie Pflanzen, Gras etc., eine Wasseroberfläche und meine selbstgeschnitzte 3D-Anaconda (die ist zwar optisch/virtuelle 8 Meter lang, aber vom Speicherverbrauch eigentlich mehr 'ne Ringelnatter
).
Ich hatte jedenfalls den Verdacht, DS liegt im Speicher, die Scene auch (bzw. im virtuellen Auslagerungsspeicher), dann wird das Bild gerendert, und obwohl ich "in Datei rendern" anklicke, rendert DS erstmal alles in den PC-Speicher, und speichert erst zum Schluss ab, wenn der Renderjob fertig ist. Jedenfalls gab's nach jedem Absturz (bis auf eine einzige Ausnahme) immer nur ein pechschwarzes Quadrat in 3400x3400 Pixel.
Habe bei der Suche nach der externen 3Delight auch einen Preisschock bekommen.... 1000$ für eine Lizenz, die haben doch einen an der Klarinette! Und externe Renderfarm ist wohl auch mehr was für Pixar & Co., und weniger was für meine besch...eidenen 3D-Kleisterwerke
In DS 2.1 hatte ich mal zwei V4 und eine V3 maximal in einer Szene. Eine Testszene mit zwei V4 und einem M3 lief auch noch in DS 2.1. Glaube aber, in DS3 kriege ich das nun nicht mehr hin. Hier hatte ich einmal eine Scene mit zwei V4.2 und Morphs drin, und beim ersten Rendern gabs auch ein pechswarzes Quadrat (aber ohne Absturz bzw. Fehlermeldung), beim zweiten Durchlauf hat es (wohl zufälligerweise) geklappt.
Eine Scene laden geht nun ja recht fix in DS3, aber speichern in DS3 dauert bei mir manchmal bis zu 45 Minuten... Ouch!