Modeling

Rund um's Erstellen von allen nur denkbaren 3D-Modellen geht es hier. Besprecht Techniken wie Poly-by-Poly, Punktmodeling, Boxmodeling, Sculpting und mehr.

    1. 3D-Board Regeln!

      • djblueprint
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      • DaCeilon
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    3. rjordan

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    1. Merkwürdige Kanten in Blender 7

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    1. Meshes für Echtzeitgrafik optimieren 8

      • cbuchner1
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      • X0lfm4n
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