Modeling

Rund um's Erstellen von allen nur denkbaren 3D-Modellen geht es hier. Besprecht Techniken wie Poly-by-Poly, Punktmodeling, Boxmodeling, Sculpting und mehr.

    1. 3D-Board Regeln!

      • djblueprint
    2. Antworten
      0
      Zugriffe
      128k
    1. Übertragen/Übermalen von Maps 4

      • Vertriebener
      • Vertriebener
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      1,4k
      4
    3. artoo

    1. Polygonanzahl erhöhen / verringern 4

      • Ekko San
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      3,8k
      4
    3. Ekko San

    1. Laternenepflanze 4

      • mermaid
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      3,6k
      4
    3. mermaid

    1. Topology Guides 4

      • Kushanku
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      10k
      4
    3. ArtDeCroh

    1. Cinema 4D Kamerfahrt in Hinterrund Composing Szene 4

      • enchant
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      2,6k
      4
    3. enchant

    1. Poser Pro Game Dev 4

      • Lillie24
      • Lillie24
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      3,6k
      4
    3. vidi

    1. Gelände aus Höhenlinien 4

      • lichtfaenger
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      2,6k
      4
    3. lichtfaenger

    1. Modeln mit the plant factory 4

      • mermaid
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      2k
      4
    3. mermaid

    1. mudbox 4

      • Raigetsu
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      2,1k
      4
    3. spacebones

    1. Hände Voxeln 4

      • CodeBase
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      2k
      4
    3. sesguenera

    1. Wüfelwiese in blender 4

      • CodeBase
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      1,9k
      4
    3. CodeBase

    1. gelöst: Bones - verknüpfen 4

      • emogie
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      7,9k
      4
    3. vidi

    1. low poly - high poly? 4

      • LamaGeli
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      5,5k
      4
    3. esha

    1. Shading Anfrage 3

      • pix
      • pix
    2. Antworten
      3
      Zugriffe
      2,1k
      3
    3. pix

    1. Objekt konvertieren 3

      • trekki
    2. Antworten
      3
      Zugriffe
      2,4k
      3
    3. Kalle89

    1. Incendia-Objekte in Cinema4D smoothen und rendern 3

      • christianz
    2. Antworten
      3
      Zugriffe
      3,2k
      3
    3. christianz

    1. texture modeling 3

      • Kushanku
    2. Antworten
      3
      Zugriffe
      2,9k
      3
    3. Kushanku

    1. Als Modeling-Beginner taucht bei mir eine allgemeine Frage auf ... Optimale Polygonzahlen???? 3

      • 3dfan
    2. Antworten
      3
      Zugriffe
      3,2k
      3
    3. 3dfan

    1. Kleine Hilfs mesh Bibliothek I 3

      • old_det
      • old_det
    2. Antworten
      3
      Zugriffe
      1,6k
      3
    3. spacebones

    1. Prothea in TPF 3

      • mermaid
    2. Antworten
      3
      Zugriffe
      1,7k
      3
    3. old_det

Label

Darstellung