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Das 3D-Board möchte sich zukunftsfähig aufstellen. Modernere Serverarchitektur, Foren-Softwareupdates und weg von vielen Drittanbieterplugins. Für den Betrieb des Forums entstehen Kosten, die durch diese Kampagne gedeckt werden sollen. Da ein Gros der Kosten immer jährlich im Voraus entstehen, ist das Ziel bis zum Jahresende die Finanzierung für das nächste Jahr zu sichern. Unterstützt werden kann via Paypal, Banküberweisung oder über Buy me a Coffee. Die aktuelle Spendenkampagner berücksichtigt sowohl die laufenden Kosten 2026, als auch die Finanzierung für 2027. Die schon im laufenden Jahr 2026 eingegangenen Unterstützungsbeträge sind bereits berücksichtigt. Vielen Dank an alle die das Forum durch ihre Unterstützung schon seit Jahren am Laufen halten. Und vielen Dank an alle, die bereit sind einen Beitrag zur Finanzierung des Boards zu leisten.

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Carrara

Hier dreht sich alles um Carrara von DAZ (ehemals Eovia). Zur offiziellen Herstellerseite geht's hier: www.daz3d.com.

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    1. 3D-Board Regeln!

      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
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    1. markierungsrahmen im assemble room 4

      • tellheim72
      • 23. Februar 2005 um 08:34
      • tellheim72
      • 24. Februar 2005 um 10:11
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    3. wal3d

      24. Februar 2005 um 10:11
    1. constraints 2

      • tellheim72
      • 23. Februar 2005 um 08:42
      • tellheim72
      • 23. Februar 2005 um 10:20
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    3. tellheim72

      23. Februar 2005 um 10:20
    1. TransPoser 2 10

      • dampf
      • 24. Februar 2005 um 03:57
      • dampf
      • 24. Februar 2005 um 23:37
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    3. DrZen

      24. Februar 2005 um 23:37
    1. bones und camera

      • tellheim72
      • 24. Februar 2005 um 12:21
      • tellheim72
      • 24. Februar 2005 um 12:21
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    1. doppelte morph targets skalieren die mesh 2

      • tellheim72
      • 24. Februar 2005 um 16:02
      • tellheim72
      • 25. Februar 2005 um 12:51
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    3. tellheim72

      25. Februar 2005 um 12:51
    1. Bump und Refraction 10

      • ZeroCool
      • 25. Februar 2005 um 10:21
      • ZeroCool
      • 25. Februar 2005 um 21:36
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    3. DAIGORO

      25. Februar 2005 um 21:36
    1. Wasser im Glaswürfel ??? 21

      • ZeroCool
      • 25. Februar 2005 um 21:07
      • ZeroCool
      • 28. Februar 2005 um 21:59
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    3. ZeroCool

      28. Februar 2005 um 21:59
    1. Speicher in originalgröße bei Carrara 1 4

      • stroke
      • 26. Februar 2005 um 11:53
      • stroke
      • 6. März 2005 um 00:05
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    3. stroke

      6. März 2005 um 00:05
    1. Carrara Rendern mit Einblendung 2

      • buffolli
      • 26. Februar 2005 um 19:39
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      • 27. Februar 2005 um 12:13
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    3. buffolli

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    1. Selbst erstellte Objekte speichern 15

      • ZeroCool
      • 27. Februar 2005 um 16:46
      • ZeroCool
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    3. tellheim72

      4. März 2005 um 18:08
    1. lizenzen 2

      • tellheim72
      • 2. März 2005 um 08:36
      • tellheim72
      • 2. März 2005 um 08:54
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    3. tellheim72

      2. März 2005 um 08:54
    1. Explosionen mit C4P

      • buffolli
      • 4. März 2005 um 15:38
      • buffolli
      • 4. März 2005 um 15:38
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    1. PDF Help ( Deutsch von C3 ) ? 6

      • Seeda
      • 6. März 2005 um 21:21
      • Seeda
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    1. Texture Map skalieren

      • buffolli
      • 7. März 2005 um 18:03
      • buffolli
      • 7. März 2005 um 18:03
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    1. Figuren animieren 4

      • diefa
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      • diefa
      • 10. März 2005 um 19:06
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    3. MRK-X2

      10. März 2005 um 19:06
    1. Auswahl von Objekten . 7

      • Seeda
      • 11. März 2005 um 16:49
      • Seeda
      • 1. April 2005 um 23:54
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    3. wal3d

      1. April 2005 um 23:54
    1. TransPoser Importproblem Bump Map 7

      • dampf
      • 12. März 2005 um 01:54
      • dampf
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    3. dampf

      13. April 2005 um 00:21
    1. Fell 6

      • Mokka
      • 12. März 2005 um 16:08
      • Mokka
      • 2. April 2005 um 00:00
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    3. wal3d

      2. April 2005 um 00:00
    1. Materialeditor ! 7

      • Seeda
      • 13. März 2005 um 10:53
      • Seeda
      • 14. März 2005 um 17:44
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    3. Seeda

      14. März 2005 um 17:44
    1. Shader Problem 9

      • Mokka
      • 13. März 2005 um 17:48
      • Mokka
      • 18. März 2005 um 15:06
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    3. wal3d

      18. März 2005 um 15:06

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