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Die Eularen von Pachelon

  • Kushanku
  • 28. April 2026 um 20:09
  • 334 Zugriffe
  • 11 Kommentare
Originalgröße anzeigen
Die Eularen von Pachelon

Meine To-Do-Liste wurde wieder um einen Posten erleichert.

Das ist ein Eulare von meinem fiktiven Planeten Pachelon. Mehr dazu im WIP.

Modelling, Material, Rigging und Haare mit Blender 4.5.7 / gerendert mit Cycles

Texturen von ambientCG und Filterforge

Kommentare 11

Thunder666
5. Mai 2026 um 19:37

:D :D :D was für ein Knuddeltier :thumbup: Zum total lieb haben. Sowas bastel ich mir auch bald, inklusive Zoo :) .

Kushanku
5. Mai 2026 um 20:07
Autor
Zitat

Sowas bastel ich mir auch bald, inklusive Zoo

Da bin schon gespannt drauf :thumbup: <3 .

Thunder666
5. Mai 2026 um 20:30

Darfst Du :) . Ich muß nur noch par Kniffe zum Sculpting verstehen. Und da werde ich Dich wohl erneut nerven müssen ^^ .

Kushanku
5. Mai 2026 um 21:11
Autor

Ich sculpte höchst ungern. Ich schiebe lieber Polygone, aber fragen kannst Du immer.

Uwe Kronemann
29. April 2026 um 22:38

Die Nachteule braucht halt EXPRESSO!

Uwe Kronemann
29. April 2026 um 22:39

( Koffein für Nachtschicht ) :thumbup:

G-abi-K
29. April 2026 um 20:53

Dieser Eulaner ist zum knuddeln :) <3 :thumbup:

Sheeban
29. April 2026 um 15:03

Wie süß! :love: Was ist denn das Lieblingsgetränk dieser Eularen?

Kushanku
29. April 2026 um 20:53
Autor

Kaffee, Kaffee und nochmal Kaffee ;) .

ritch
28. April 2026 um 23:38

Das ist der finale Beweis, dass Blender auf Pachelon noch immer funktioniert, :top

interozitor
28. April 2026 um 20:57

Klasse! Es erinnert mich an Baby Yoda. Warum auch immer ...

Bild 54 von 58

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Informationen

Dateiname
Eularer-final.jpg
Datum hochgeladen
28. April 2026 um 20:09
Bildmaße
1.600 × 1.600 px
Dateigröße
1,1 MB

Kategorien

  • 3D-Grafiken

Tags

  • Blender
  • Cycles
  • Fantasie Kreatur
  • Eularen
  • Charaktermodelling
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