Eine E-Gitarre in Hexagon

Es gibt 135 Antworten in diesem Thema, welches 22.461 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (22. Februar 2012 um 20:37) ist von LeChat.

  • Verwendete(s) Programm(e): Hex 2.5.0.5

    Moin zusammen!

    So, nun habe ich an dem guten Stück mal etwas weitergebastelt ( keine Ahnung, wie oft ich den Body neu erstellt habe, immer wieder hatte es das Mesh verzogen, aufeinmal klappte es aber, ich denke das war die Sache mit den Edge Tools, um die Kanten zu verstärken ).
    Bis auf ein paar Kleinigkeiten ( Schultergurtbefestigungen, vllt. auch ein Tremolo ) schaut das Ganze bisher so aus:

    Nun gut, da es mit dem Bau aus einem Stück nicht wirklich funzte, habe ich den Body, Neck und Head separat erstellt, nur das mit den Anschlußstellen, das gefällt mir hinten und vorne noch nicht: bzw.

    Wie würdet Ihr diese Übergänge gestalten, sollte man evtl. dafür eines der Surface Tools benutzen oder gibt es noch andere Möglichkeiten dies harmonischer zu formen?? ?( ;(  :nachdenklich:

    Gruß RR

    rocks_120x40.jpg

  • ... keep cool! :thumbup:

    Wenn Du nicht "unbedingt" Nahaufnahmen brauchst mach Dich nicht fertig! :!: :!:

    Das Teil ist absolut geil! :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:

    Wann hast Du denn das gelernt?? ?( ?(

    Mußt mir unbedingt am SA erzählen! ;)

    Grüße,
    DaCeilon

    smile-arsbym.gif

    Bunt ist das Dasein und granatenstark! - Volle Kanne Hoschi!

  • Hi DaCeilon,

    Freut mich, wenn´s bis hierhin schon mal gefällt! :D

    Wenn Du nicht "unbedingt" Nahaufnahmen brauchst


    ...eigentlich hast Recht, bei meinen Bildern und den wilden Mädels geht eh immer alles in Schall und Rauch auf...

    Wann hast Du denn das gelernt??


    ...in den letzten drei Wochen :D , nein, ich komme ja aus dem CAD - Bereich ( also ist das Konstruieren/ Modellieren für mich kein Neuland ), außerdem ist ( wer hätte das jetzt gedacht ) Heavy Metal nebst 2D/ 3D eh mein Terrain.

    Falls ich es so lassen sollte, kommen wie schon gesagt noch n paar Kleinigkeiten extra dazu, außerdem muß ich schauen, daß ich die vielen n - gons ( z.B. Schrauben ) beseitige ( auto - triangulieren ??? ), natürlich Shading Domains bzw. Materialien zuweisen ( eigentlich macht man beides, oder, so ganz habe ich das noch nicht ??? )...
    ja und dann vllt. zur Abwechslung noch nen anderen Head draufsetzen.

    Gruß RR

    rocks_120x40.jpg

    • Offizieller Beitrag

    Ich würde mir jetzt auch keinen Kopf machen, wenn nicht grad ein Close up erforderlich ist. Um eine wirklich befriedigende Lösung zu finden, bräuchte ich das originale Teil um zu sehen wie sowas eigentlich befestigt ist. Hab' nur eine Akustik-Gitarre und denke da wird es wohl etwas anders ausfallen, als bei einer elektrischen Git. Neck und Body würde ich auf keinen Fall verbinden, aber den Hals an den Body anpassen, also das wegmodellieren was im Body verschwindet und passgenau modellieren. Bestimmt nicht einfach.

    Den Übergang von Neck zu Head hätte von Anfang an mit Hilfe des Tools "Ruled Surface" gemacht werden können, und dann an den beiden Enden weiter modellieren.
    Mit Ruled Surface können eckige Kurven und gerundete Kurven zu Flächen verbunden werden. Wichtig ist hier eigentlich nur das die Kurven nicht zu unterschiedliche Knotenmengen haben. Siehe Beispielbild.

    Lg
    Kushanku

  • Hi RR,

    also wenn Du das Pic auf einer HP irgendwo im Netz gefunden hast, dann darfst Du es nicht. Denn hier verletzt Du die Copyright-Rechte, denn die hat der Betreiber der HP. Es sei denn, er stellt es explizit zur Verfügung, dass Du es auch nutzen darfst.

    Hat es ein Kumpel von Dir fotografiert und es Dir zur Verfügung gestellt, dann müsstest Du den entsprechend fragen, ob Du es veröffentlichen darfst.

    So viel auf die schnelle zur Info. ;)

    Nil dificile volenti.
    (Nichts ist zu schwer für den, der will.)

    • Offizieller Beitrag

    ( äh, darf man so etwas überhapt posten, wenn man´s nicht selber fotografiert hat ?? )

    Verlinken wäre besser.

    Wenn es sauber aussehen soll, müsste der Body gleich mit der Nische für den Hals modelliert werden. Die Planes der Nische würde ich separieren ( erst Body verdoppeln, Nischenplanes separieren, den Rest wieder löschen und das dann als Ausgangsmesh für den Hals benutzen. Das fällt mir jetzt so auf die Schnelle ein. Wird bestimmt ein heikles Ding.

    Lg
    Kushanku

  • Ok Leute, Danke für die Infos, habe den Beitrag mal gelöscht! ;)

    Muß am Abend mal schauen was in dieser Richtung evtl. in der heimischen Runtime als .obj aufzutreiben ist bzw. irgendwie erinnere ich mich daran irgendwo mal gesehen zu haben, wie ein Kreis und ein darüber liegendes Quadrat miteinander verbunden worden sind.....

    .....daß das nicht einfach werden würde glaubte ich von Anfang an, aber muß es gleich wieder in Integrale ausarten? :nachdenklich:  :D :D

    Gruß RR

    rocks_120x40.jpg

  • So, ein bisserl weitergebastelt, schön langsam kann man erkennen um was es sich hierbei handeln soll, anbei mal n ganz quicker und dirty´ier Probe - Render ^^ ( hmmm, nen Gitarrenständer hab ich gleich noch mitspendiert )

    ach übrigens, das mit den Übergängen von Body zu Neck und von Neck zu Head habe ich einigermaßen hinzuppeln können, da vom Chamfer des Necks ja eine Menge Edges vorhanden sind.

    Gruß RR

    rocks_120x40.jpg

  • ...und noch n bißchen herumgeschraubt:
    > modifiziertes Fretboard
    > neuer ( alternativer ) Head
    > neue Tuner
    > und so sieht´s vorerst mal aus:

    Gruß RR

    P.S.: muß mir direkt überlegen, ob ich nicht noch gleich n weiteres Modell baue, Gitarren kannste nie genug haben... :D ;)

    rocks_120x40.jpg

  • Hehe GItarren kannste nie genug haben.
    Allerdings.Wenn ich m ir dieses Modell so ansehe kriegt ich doch glatt G.A.S. :)
    Super detailiert.

    Wie schon einst König Dezmond sagte als er , nach dessen Benutzung , in seinen Nachttopf blickte : "Das rationale Bewusstsein kann DAS niemals wirklich fassen ."

  • Gear Achievment Syndrom :)

    Bezieht sich halt nicht nur auf Klampfen.

    Der Jackson-Style Headstock sieht übrigens super aus.

    Wie schon einst König Dezmond sagte als er , nach dessen Benutzung , in seinen Nachttopf blickte : "Das rationale Bewusstsein kann DAS niemals wirklich fassen ."

  • @ OrangeGoblin, space, Rid: THX!!! :)

    ähhh....., könnte man G.A.S. mit " Sammelwut " übersetzen?

    Obwohl in dieser Woche verdammt wenig Zeit übrig bleibt und ich am WE gar nicht da bin, habe ich mir zwischenzeitlich n paar Minuten abgezwackt und noch ne Axt geschnitzt.....
    nicht zuletzt wegen des häuslichen Friedens im BRAZEN CUTTY - Ordner! :D
    Was, Ihr meint, das sind sowieso nur virtuelle Gliederpuppen....., :nachdenklich: , na ich weiß ned, ich weiß ned.....die eine bekommt ne neue Klampfe, die andere nicht, ohoh, eine Runde " bocken " wäre wohl das gelindeste, also war ich ( wiedereinmal :D ) der Klügere, habe nachgegeben und ein weiteres ebenbürtiges Modell gebastelt.....

    mindestens ein finales Render kommt auch irgendwann noch, natürlich mit den Damen!! ;)

    Gruß RR

    rocks_120x40.jpg

  • Hach bei der neuen Klampfe (eine Dean?)werden erinnerungen wach.
    R.I.P. Dimebag.
    Ansosnten ein klasse Modell.Sehr detailiert und schlüssig im Gesamtbild. :thumbup:

    Wie schon einst König Dezmond sagte als er , nach dessen Benutzung , in seinen Nachttopf blickte : "Das rationale Bewusstsein kann DAS niemals wirklich fassen ."

  • .....und schon geht´s weiter:

    Wer A ( wie Axt ) sagt, muß auch B ( wie Bass ) sagen, oder?! So konsequent wollen wir dann schon sein. :D
    Hoffe, die Modellwahl gefällt und der versierte Musiker wird´s eh gleich erkennen ;) , nee nee, wollte mal ne andere Form, als immer nur " Paulas "...
    bin wieder etwas mehr ins Detail gegangen, ohne es aber gleich zu übertreiben, alles muß ja auch nicht sein, das Teil hat so schon ca. 31000 Polys...
    mal n kleiner Blick auf die Hardware
    den gesamten Überblick gibt´s im eigenen " Easter Thread " :D hier

    Gruß RR

    rocks_120x40.jpg

    Einmal editiert, zuletzt von Roadrunner (23. April 2011 um 22:39)