Hi,
ein neues PlugIn (noch Beta) für DAZ Studio.
http://www.garibaldiexpress.com/
Das sieht richtig gut aus.
rk66.
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Hi,
ein neues PlugIn (noch Beta) für DAZ Studio.
http://www.garibaldiexpress.com/
Das sieht richtig gut aus.
rk66.
ZitatDas sieht richtig gut aus.
Find ich auch ![]()
Allerdings ![]()
Ich finde es allerdings traurig, dass die wirklich coolen Sachen von dritter Seite kommen müssen und nicht von den DAZ-Entwicklern selbst. Das heißt nämlich, dass mit jedem Update die Plugins aufhören zu funktionieren... ![]()
Da bin ich ja mal echt gespannt drauf. Allerdings wird das Leuten wie Neftis, Aprilish und 3Dream/Mairy natürlich gar nicht gefallen.
ZitatAllerdings wird das Leuten wie Neftis, Aprilish und 3Dream/Mairy natürlich gar nicht gefallen.
Ach wer nicht gerne bastelt wird auch weiter hin fertig kaufen .
Das Tool macht ja die Frisuren auch nicht auf Knopfdruck so das das sicher auch ein nützliches Zusatztool gerade für diese Contententwickler ist.
Stimmt auch wieder. Und ich finde schon soooo lange, dass gerade die Haare einen Render immer sehr statisch machen, selten halbwegs realistisch sind etc. Dafür kann man fast nur Kurzhaar-Frisuren brauchen. Wobei ich mir letztens das Sharon Hair von Neftis geholt hab - leider ist mein Rechner nicht in der Lage, es zu rendern ![]()
Na da bin ich ja mal gespannt, "Look at my hair" ist ja auch noch in der Entwicklung (von Allesandro_AM) - zwei vielversprechende Plugins, die ich mir mal genauer anschauen werde (...sobald verfügbar).
Hi,
sedor:
Das ist als Beta-PlugIn bereits verfügbar.
http://www.garibaldiexpress.com/download.php
rk66.
Thx!
Habe es mal geladen und installiert, sieht verdammt interessant aus! Mal ein wenig reinfuchsen was da so geht.
Wie? Haar selber machen???
Da warte ich seit Jahren drauf. Hoffentlich funktioniert das und hat nicht irgendwelche unangenehmen Überraschungen parat.
Und blöd: hab grad gesehen dass das nur unter 64 Bit läuft :-(((((
mbarnick:
Dann schau Dir mal das hier an, das hatte Sedor weiter oben noch erwähnt:
http://look-at-my-hair.blogspot.de/
Da hab ich nichts von 64 bit only gelesen und das sieht auch sehr gut aus.
vg
space
Hi
mbarnick:
Ich habe gerade mal den Link angefordert.
In der Mail sind Downloadlinks enthalten für:
- DAZ Studio 4.5 - 32 und 64 Bit ab Win XP
- DAZ Studio 4.5 - 32 und 64 Bit ab MacOS 10.6.
- 3 Beispieldateien.
rk66.
ja, das sieht sehr vielversprechend und interessant aus ![]()
na da bin ich ja mal gespannt. Auf sowas warte ich schon lange... und auf nen neuen Rechner ![]()
64bit only?
was ist das auf dem screenshot??
Die sind schneller mit dem Veröffentlichen als mit der Produktentwicklung....
![]()
Jou, er hat offenbar nachgelegt mit dem zweiten Beta-Release! Beim ersten schien es sich wirklich nur um die 64bit Version gehandelt zu haben... ![]()
Tja mein Computer sagt nein schon beim Entzippen obwohl ich Adminrechte habe. Win 7 / 64 / 32 bit.
Nun dann viel Freude beim" Friseur"
Ohhh, das sieht ja schon stark aus
Bin grad fleißig dabei meinen Content neu aufzusetzen. Muß doch mal was werden, mit dem Be-nutzen ![]()
Da kommt mir ein neues Plugin gerade recht ![]()
Hab mir Garibaldi gezogen und installiert. Ist schon stark -nur die figur ist viel zu hell.
Siehe anhang.
Hab ne mail an Garibaldi geschickt und bekam folgende antwort.
Yes it is a bug.
It's a know issue that seems to happen on certain ATI/AMD graphics cards with garibaldi express.
I will hopefully be addressing this issue at some point in a future beta release.
Falls andere das gleiche problem haben.
Moin Paul,
na da wissen wir doch jetzt gottseidank mehr... hatte mich schon echt gewundert, bei mir funzt das alles soweit. (Intel System mit Nvidia Grafik).
Hoffentlich müssen die Betroffenen nicht allzu lang auf den Bugfix warten, drücke mal die Daumen. ![]()
vg
space
So, hab`s nun geschafft mich etwas damit zu beschäftigen und einen dreckigen kleinen Testlauf gemacht:
Tatort: Laptop Lenovo Thinkpad W700 4GB RAM DualCore (geht also auch recht flüssig ohne Wahnsinnsmaschine, 4GB Speicher braucht es aber tatsächlich).
Die Bedienung ist relativ selbsterklärend, aber gewöhnungsbedürftig. Bis man weiss was man da tut gibt es schon eine Menge Entgleisungen, die sich aber gottseidank fast alle ausbügeln lassen. Man kann jederzeit zurück in den Editor und das Haar weiter verbiegen.
Was ich allerdings bisher absolut nicht raffe ist der Umgang mit dem Shading. Da kommen bei mir bisher nur "Zufallsergebnisse" raus, mag aber daran liegen dass ich generell mit Studio kaum vertraut bin...
Allemal ein vielversprechendes nettes neues Spielzeug. Wenn es fertig ist, haben wir wohl wirklich eine neue Dimension an Realismus für die Charactere erreicht...
vg
space
Super!!
Ich hab 2 Fragen:
1. Wie sieht das mit Morphs / Bewegungsmöglichkeiten aus?
2. Wie sieht denn das Shading-Interface aus? Wenn das das normale Standard-Surface-Tab ist, kann ich dir helfen, aber von diesem Shader Mixer hab ich leider null Ahnung.
Zu Morphs kann ich nichts sagen, das funktioniert hier anders. Auch hat das Interface von Garibaldi eigene Schächte zum Laden von Texturen... ![]()
Da muss man sich erstmal weiter mit beschäftigen.