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Ich ziehe wirklich den Hut!
Gerade vor dem Face-Rig; die Bewegungen sehen sehr natürlich aus! ![]()
Es gibt 63 Antworten in diesem Thema, welches 24.324 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
Ich ziehe wirklich den Hut!
Gerade vor dem Face-Rig; die Bewegungen sehen sehr natürlich aus! ![]()
Danke Lessa
Zur Zeit bastle ich an weiteren Outfits und Frisuren sind auch geplant. Das Projekt hat mich echt irgendwie überrannt und ich bin total im Cherryfieber ![]()
Kann mir nicht vorstellen, dass da irgendwer "Gute Besserung" wünscht. ![]()
Zumindest ich bin gespannt, zu was das Fieber alles führt. ![]()
Ich und Cherry überlegen auch schon ob wir bei Heidi und/oder Dieter anklopfen sollen
Mach das mal
...Ihr zwei seid bestimmt unschlagbar.
ich bin total im Cherryfieber
..... solange das keine negativen psychischen oder physischen Folgen hat, darfst Du wegen meiner auch ruhig weiter fiebern
.
Die Bewegungen sind wirklich sehr gelungen
.
Lg
Kushanku
... Danke euch für den Zuspruch !
und für die nicht "Genesungswünsche" ![]()
toll, wie fließend die Bewegungen sind. Und auch an das Blinzeln hast du gedacht (macht man, glaube ich, automatisch alle 20 Sekunden).
Warum fehlen die Haare? Die sind doch ein festes Objekt und brauchen keine extra Renderzeit, oder?
t-techniker
Das ist ein WIP (Work in progress ) ich zeige hier keine fertigen Sachen sondern arbeite mich erst noch ans Ziel ![]()
Schön das die Mimik gefällt, da es mein erstes Bone Face Rig ist und kaum Tutorials gibt bin ich ganz stolz das es auf Anhieb geklappt hat .
Vielleicht Ich bin ich der erste Mesnsch (FRAU) auf diesen Planeten der das mit DAZ Studio gemacht hat
wer weis ?
Heute nur ein kleines Update ... die Schüchchen sind nun auch 3D coat bepinselt und Daz conforming gemacht
Das schöne ist ja wenn man mit DAZ arbeitet das man das fit to follover auch auf jedes x belibige Mesh anwenden kann . Ich wüsste jetzt nicht wie sowas in den anderen Rigging Programmen gehen sollte
Der DAZ FBX erlaubt das dann alles in eins zu backen und funzt somit auch in jedem beliebigen 3D Programm das FBX oder convertiert .x Format unterstützt. ![]()

Astrein!
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Zitatdas man das fit to follover auch auf jedes x belibige Mesh anwenden kann
Das hab ich ja noch gar nicht mit bekommen! Das bringt mich doch sogleich auf schräge Ideen... ![]()
vg
space
Wow genial und hut ab vor dem Modelling und der Animation! ![]()
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Schicke Schuhe
.
Lg
Kushanku
Boahhhh - Klasse!
Danke euch ! ![]()
ZitatDas bringt mich doch sogleich auf schräge Ideen...
Ich bin schon gespannt ![]()
Das kann aber noch etwas dauern, ich komm ja jetzt schon nicht mehr meinen Plänen hinterher...
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Hey, sieht echt gut aus.
Ich bin ein echter Fan vom Selberschneidern.... nicht nur mit Pixel und Polygonen.
Lg
Kushanku
Ja, sieht wirklich klasse aus!
Schade dass ich keinen Hut trage. Den würde ich vor Dir ziehen! ![]()
Es ist unhygienisch. Citronenhai hat mir das Wort aus dem Mund genommen. ![]()
... Dankeschön *freu* ![]()
ZitatIch bin ein echter Fan vom Selberschneidern.... nicht nur mit Pixel und Polygonen.
also ich habe bevor ich den Computer für mich entdecken durfte, auch viel gestrickt und genäht . In der DDR gabs ja auch nix schickes , aber ich und meine Freundin Bea hatten immer die coolsten Klamotten
. Meine Oma hat uns Burdaschnitte Stoff und Wolle aus dem Westen organisiert
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vg
space
Ich habe meine alte Cherry wiederbelebt .
Sie ist jetzt ein Character Creator Morph.
Eine neue Frisur war auch fällig
hier nochmal das Konzept
Nun hat sie auch ihre Schuhe und Kleidchen bekommen
Schöne Arbeit! ![]()
Die sieht ja zuckersüß aus!
klasse umgesetzt![]()