noch ein Ritter

Es gibt 28 Antworten in diesem Thema, welches 6.535 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (13. Dezember 2013 um 21:10) ist von Stitch.

  • Kushanko - ne super Idee. Ich geb dem ne Kerze in die Hand *ggggggggg*
    (die kann er dann ja mit dem Schwert ausmachen, wenn er schlafen geht lol)

    Nee, ich überarbeite das nochmal, wenns euch zu dunkel ist :)

    Grüße
    Stitch

    Ich habe keine Macken. Das sind Special Effects!!!

  • Auch und vielleicht gerade weil man nicht alles gut erkennen kann, hat das Bild auch wieder etwas! :thumbup:

    Mich würde allerdings interessieren was das Rechts (also neben seiner linken Hand des Ritters) ist? Erst dachte ich es wäre eine "übergroße Raupe" oder ein Schild. Nach längerem Betrachten scheint es aber eine doppelte Spiegelung des Ritters zu sein!??? :nachdenklich:

  • ich finde, dieser Herr hat definitiv etwas ausgesprochen Faszinierendes :) Da für mich auch zu dunkel - allerdings nicht viel - es verliert das Magische wenn zu hell :) hab ich ihn mir mal heruntergezogen und mit Paintshop die Level hochgezogen damit ich sehen kann, was da rechts ist und ja, Citronenhai, das ist eine Spiegelung des Ritters :)
    Ich hoffe, Du bist mir nicht böse, Stitch, wenn ich Dein Werk hier in meiner Nachbearbeitung noch mal zeige, einfach deshalb, weil man es vielleicht gar nicht neu Rendern muss, sondern eben im Postwork noch etwas ändern kann :) - ich hab nur die mittleren Level etwas hochgezogen, die Farbleuchtkraft etwas erhöht und das ganze etwas aufgehellt.

  • Ah, jetzt erklärt sich auch die scheinbare "doppelte Spiegelung". :thumbup:

    Man darf übrigens nicht vergessen, dass jeder Monitor eine andere Kalibrierung hat. Kann also durchaus sein, dass der Render auf dem Bildschirm des Künstlers, also "Stitch" vielleicht heller rausgekommen ist.

  • Also bei mir auf meinem Monitor wars nicht zu dunkel.

    Mermaid - ich finds toll, dass du das gemacht hast. Dankeschön.... ich finde, dass man so immer am Besten sieht, was der Betreffende meint. :)
    Ich muss das aber trotzdem nochmal in Bryce machen. In einem anderen Forum ist bemängelt worden dass das Gesicht und die Hände zu hell für die Lichtverhältnisse sind.
    Also werd ich das Licht nochmal überarbeiten.

    Vielen lieben Dank euch allen :)

    Grüße
    Stitch

    Ich habe keine Macken. Das sind Special Effects!!!

  • Also selbst das Bild von Mermaid scheint für meinen Monitor zu dunkel zu sein (obwohls bei mir normalerweise eher zu hell ist) Auf meinem schauts so dann ganz gut aus von der Helligkeit:

    https://dl.dropboxusercontent.com/u/12152502/Knight%202.jpg


    Ist da Subsurface Scattering auf der Haut, oder kommt das vom Aufhellen?

    Gruß
    Stefan

    ...wenn ich kritisch bin, heisst dass nicht, dass mir etwas nicht gefällt, sondern dass ich demjenigen helfen will, sich zu verbessern. Und so will ich auch behandelt werden...

    tinytree

  • Also selbst das Bild von Mermaid scheint für meinen Monitor zu dunkel zu sein (obwohls bei mir normalerweise eher zu hell ist) Auf meinem schauts so dann ganz gut aus von der Helligkeit:

    https://dl.dropboxusercontent.com/u/12152502/Knight%202.jpg

    Wie schon gesagt: Sicher auch ein Problem der Kalibrierung. :P

    Bei meinen Monitoren kommt die Version von Mermaid, auch von der Farbbrillianz, wunderbar heraus. Deine Version ist sehr blass (bei meinen Monitoren). :nachdenklich:

    Die Originalversion hat durchaus auch ihren Reiz, gerade dadurch, dass einige Dinge eher im Dunkeln bleiben.

  • Wie schon gesagt: Sicher auch ein Problem der Kalibrierung

    Ganz sicher. Da ich Druckvorlagen erstelle, kalibriere ich meinen Monitor alle zwei Monate. Und mir ist dies viel zu dunkel.

    Grüße aus Bottrop
    Paul

    Mit gebremsten Schaum kann man keine schillernden Seifenblasen steigenlassen. Jim Brutto

  • http://imageshack.us/a/img443/126/kali2vz.jpg

    KAnn jeder selbst schnell testen, ob die Helligkeit einigermaßen passt...
    Ich seh beide Einser ;)

    ...wenn ich kritisch bin, heisst dass nicht, dass mir etwas nicht gefällt, sondern dass ich demjenigen helfen will, sich zu verbessern. Und so will ich auch behandelt werden...

    tinytree

  • hupps - bei mir ist unter 3 Sense... wenn ich ihn jedoch höher regle als er jetzt ist, verfremden / verblassen Farbtöne und es blendet nur noch...

    Stitch: Die Figur so aus dem Dunkel kommen zu lassen -generell und ungeachtet der Monitordiskussion- ist Dir wirklich gut gelungen! Hat eine gewisse Dramatik, das Ganze - trotz des "minimalistischen" Gesamt-Motivs... :top :)

    vg
    space

    Geist ist geil!

    Einmal editiert, zuletzt von spacebones (2. Dezember 2013 um 21:59)

  • dankeschön euch allen erstmal :)

    MBarnick: Nee, das ist schon so gewollt. Ich habs jetzt aber nochmal bisschen verändert.... die Unschärfe im Spiegel ist auch gewollt.
    Hat mir besser gefallen, das unterstreicht diese Stimmung noch, finde ich.

    Heller ists auch ;)

    Grüße
    Stitch

    Ach wen es interessiert, hier die Bildinfos:


    Atmosphere: Off

    Licht: Ein Sphere Dome Light und ein (ganz schwaches) Distant Light

    Rendereinstellung: Premium, DOF (für die Unschärfe im
    Spiegelbild)

    Renderzeit: ca 7 Stunden

  • dankeschön euch allen nochmal :)

    Kushanko: Sicher könnte man die Tex ändern, aber das ist ne Textur aus Poser. Da müsste ich die Templates bearbeiten.... ich kann sowas nicht. *ggggggg*
    Space, bei mir ist auch beim Monitor erst ab 3 alles sichtbar. Und wenn ich da fummele, hab ich dieselben Probleme wie du, also lass ich den so eingestellt wie er jetzt ist.

    Mbarnick: Jau, Bryce kann auch DOF. *ggg*

    So, und nu iss mir aufgefallen,dass ich die Hauttextur vergessen hab anzupassen..... bei Importen von
    Poserfiguren muss man ja immer die Texturen und das ganze Material
    nachfummeln. Das mache ich immer zuerst, wenn ich mir ne Figur
    reinhole, aber hier hab ichs einfach vergessen. ?(
    Kein Wunder dass die Haut so hell war.... der Ambience Wert stand
    auf 100. Ich dachte ja erst das liegt am Licht, bin gar nicht auf die
    Idee gekommen, dass das an der Tex liegt.
    Jetzt ist er aber endgültig fertig ;)
    Grüße
    Stitch