DON'T TOUCH THE GATE!

Es gibt 16 Antworten in diesem Thema, welches 7.387 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (19. November 2015 um 13:50) ist von 3dfan.

  • Verwendete(s) Programm(e): DAZ 4.8 und IRAY

    So, wieder ein neues Beginner-Bild von mir.
    Viel Arbeit und viel Spaß.
    Eigentlich wollte ich das Bild gleich in die Galerie packen.
    Aber, es bleibt für mich eine Frage offen:

    Wie kriege ich das hin, dass der "Metallgerippe-Shader" auf dem Rücken von Michael 6 nicht so exakt auf die Schultern begrenzt ist, sondern so leicht im Rücken zusammen läuft????

    Renderzeit: 2 Stunden 33 Minuten - kein Postwork, kommt so aus dem Render.

    LG Wilhelm

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Hi Wilhelm,

    entweder du renderst 2 Bilder - das was Du hast und ein zweites mit dem Metalshader auch dem Ruecken zugeordnet. Dann Postwork in Photoshop.
    Das ist die einfache Variante.
    Oder du machst ein Layershader mit einem Alphamap fuer den Uebergang. Weiss nur nicht ob IRAY das kann.

  • Also erstmal: schöne Bildkomposition, das hat was :thumbup:

    Zu deiner Frage:
    Da sehe ich zwei Möglichkeiten. Du kannst
    a) die Hauttextur von Michael dahingehen umbasteln. Wird allerdings eher schwierig, wenn du für das Gerippe einen Shader benutzt hast, der nicht über Texturen arbeitet
    b) (die m.E. weniger zeitaufwendige Variante) das Bild zweimal Rendern, einmal mit Haut und einmal mit Metallgitter. Dann die beiden Render in PS/gimp zusammenfügen und per Ebenenmaske einen fließenden Übergang freistellen.

    Hoffe, das hilft weiter :)

    "Alles, was man sich vorstellen kann, ist real"
    Pablo Picasso

  • So, nun habe ich das Bild noch einmal mit Metall-Rücken gerendert und dann in Photoshop mit dem ersten Bild kombiniert.
    Das "fertige" Bild habe ich in die Galerie gepackt.
    Danke nochmal für die Hilfe, Jerry01 und Leabasan.
    LG Wilhelm

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  • Ehrlich gesagt: ich kann fast nix erkennen. Das Bild ist mir deutlich zu klein.
    Ich sehe gerade ein paar Personen, aber einen Shader auf dem Rücken würde ich wirklich nicht erkennen.

    Du könntest auch sowas wie ein Skelett nehmen wegen den Bones bzw. der sichtbaren Rippen, die ungefähr so sein könnten, wie du es willst. Dann möglichst viele Teile unsichtbar machen, den REst mit dem Shader versehen und quasi "hinter" den M6 stellen oder ggf. noch mit Postwork.

    Computer sind hinterhältig und gemein

  • Hi, mbarnick
    Auf dem hier gezeigten Bild ist der Shader ja noch nicht drauf.
    Das überarbeitet Bild habe ich GRÖÖÖÖSSER in der Galerie hinterlegt.
    Da solltest Du es besser erkennen können.
    Ich arbeite mit einem 30Zoll-Bildschirm - bei mir war's groß genug :)
    LG Wilhelm

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    • Offizieller Beitrag

    Interessantes Tor :D .

    Kleiner Tipp an @3dfan :

    Du kannst Deine Galeriebilder mit Deinen Posts verknüpfen:
    Geht folgendermaßen:
    1.Bild in die Galerie hochladen
    2. Im Post Cursor setzen und auf den letzten Button ganz rechts drücken.....

    dann erscheint ein neues Fenster mit all Deinen Galeriebildern (auf dem Dateianhang sind nun meine zu sehen) ....

    dort kannst Du auch noch die Erscheinungsgröße im Post aussuchen.
    Muss nicht gleich die größte Auflösung sein, da man, wenn man auf den Bildlink im Post klickt zum Galeriebild weitergeleitet wird.

    Lg
    Kushanku

  • Ah, Danke, Kushanku.
    Guter Tipp.

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  • Guten Morgen.
    So, jetzt habe ich den Baum, den manche als zu heftig empfanden, zwar nicht entfernt, aber weniger präsent gestaltet.

    Besser?
    LG Wilhelm

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  • Na, gut :thumbup:

    Wie kann ich denn eigentlich das Galerie-Bild mit dem großen Baum nun aktualisieren?

    Bestendes Bild löschen und neu anlegen ... dann sind die Kommentare ja auch futsch?
    Die sollen aber bestehen bleiben - nur das Bild soll korrigiert erscheinen????

    Grüße-Grüße
    Wilhelm

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    • Offizieller Beitrag

    Wie kann ich denn eigentlich das Galerie-Bild mit dem großen Baum nun aktualisieren?

    Geht glaube ich nicht. Aber Du könntest den Link zum neuen Bild aus dem Post kopieren (Bild anklicken damit es groß zu sehen ist und dann diese URL aus der Browser-Adresszeile in die Zwischenablage (RMB kopieren)) und im Beschreibungstest zum alten Bild hinzufügen.

    Lg
    Kushanku

  • Ok, Danke.
    Wenn's nicht geradeaus geht, dann eben mit einem kleinen Umweg :)
    LG Wilhelm

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  • Kurze Erläuterung zum Baum:
    So, wie er zuerst war, nämlich weit im Vordergrund und durchgehend von unten bis oben, noch dazu in einer dunklen Farbe wirkte er wie eine Trennung zwischen der linken und rechten Bildhälfte. Dadurch wird das Bild nicht mehr als stimmiges Ganzes wahrgenommen. Das ist kompositorisch gesehen fatal.
    Du hättest den Baum ruhig in seiner früheren Größe lassen und so an oder hinter die Mauer schieben können. Durch den geschlossenen unteren Bildteil wirkt das Ganze dann mehr integriert.
    Methoden um Bildteile voneinander zu trennen oder in Kontrast zu stellen sind u.a.: unterschiedliche Beleuchtung, Farbgebung oder Texturierung. Oder eben ein (richtiges) Diptychon. ;)

  • Danke für die Erläuterungen, Ehliasys
    Nur verschieben habe ich auch mal probiert - war trotzdem immer noch sehr dominant.
    Drum habe ich ihn mal etwas miniaturisiert :) .
    Gefällt mir so auch gut.
    LG Wilhelm

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