erste kleine Schritte in Hexagon

Es gibt 19 Antworten in diesem Thema, welches 8.533 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (3. März 2017 um 18:58) ist von old_det.

  • Nachdem Vidi mich noch mal ermuntert hat mich an Hexagon ranzugeben, hab ich es noch mal gewagt und anhand eines Tutorials eine Vase geschaffen und in Vue gerendert :)

  • lol Kushanku nein nicht wirklich (obwohl das Tutorial in Französisch war und mein Französisch ist etwas eingerostet...lol)

  • Das ist doch schon was geworden :)
    Da bei mir Hex überhaupt nicht läuft - mehr Abstürze, als Model-Fortschritte - bin ich, so zu sagen, zwangsweise auf Blender ausgewichen.

    Das war eine gute Entscheidung!

    Aus "Blender-Verabscheuung" ist inzwischen eine "erträgliche Hass-Liebe" geworden :)
    Blender kann sooooo viel mehr als Hex.

    Versuch's - ist trotz aller Merkwürdigkeiten, keine unlösbare Aufgabe.

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Zitat

    Da bei mir Hex überhaupt nicht läuft

    Zitat

    Blender kann sooooo viel mehr als Hex

    interessant obwohl Hex bei dir nicht läuft kannst du wissen das Blendre soooo viel mehr kann in Punkto moddeln . Das nenne ich mal eine Objektive Einschätzung ^^

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Oh, entschuldige, @vidi
    Ich hatte kurz vergessen, dass Du jedes Wort auf die Goldwaage legst :)

    Wie Du Dich vielleicht erinnerst, habe ich vor rund einem Jahr recht fleißig mit Hex gebastelt.
    Du hast mir bei einem Laternen-Tut sogar sehr toll geholfen.
    Aber als dann (bei meinem Rechner!) keine 5 Minuten vergingen, ohne dass Hex crashte und auch Neu-Installationen nicht halfen, bin ich notgedrungen umgestiegen.

    Und, nachdem ich bei der Fehlersuche und beim Lernen von beiden Programmen sehr viele Tuts gesehen habe, entstand, zumindest bei mir, der Eindruck, dass Blender das mächtigere Werkzeug ist.
    Kann sein, dass das für Dich anders aussieht?

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Zitat

    entstand, zumindest bei mir, der Eindruck, dass Blender das mächtigere Werkzeug ist.

    ... das liest sich doch gleich mehr nach persönlicher Meinung und nicht nach einer Blender Missionierung ,
    Beim ersten Post hatte ich den Eindruck das du Hexagon und Blender schon zu Gänze kennst und weiss genau bescheid das Hex in Moddeling Funktion im Vergeleich sooooo viel weniger kann .

    , aber oft ist der Rasen beim Nachbarn auch nicht grüner , aber um das zu erkennen muss man auch das Wissen dazu bereits haben .
    wie zb.
    Wie kriege ich so ein Projekt (siehe Bild) gemodelt?

    Amateurs hope. Professionals work.

  • also ich habe so oft probiert und immer wieder aufgebeben weil:
    ich habe diverse Tutorials auf Youtube und bei shadowmap.de usw. probiert, bin aber immer wieder daran gescheitert, dass der Vortragende eine Aktion ausführt, dich sich bei mir beim besten Willen nicht hat nachmachen lassen. Also z.B. eine Linie von A nach B oder einen Punkt anfassen oder löschen oder einfach eine Fläche erstellen.
    In den tuts machen das die Vortragenden immer mit einer enormen Leichtigkeit und mein Hex weigert sich, diese Schritte nachzu tun.
    Schön wärs, wenn ich mal neben jemanden sitzen könnte, der mir das zeigt und meine Fragen beantwortet, aber das kann ich abschminken.
    Interessant wars vor allem dann, als Hex beim Löschen von Teilen diverse Linien erzeugt hatte, was sich weder rückgängig machen, noch löschen, noch irgendwie beheben lies.
    Irgendwann probier ichs wieder, wenns mir mal zu gut geht und ich etwas Frustration brauche.

    Computer sind hinterhältig und gemein

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