Hallo! Einige kennen mich ja von früher. JETZT hätte ich eine Frage zu Poser-Props (Version 11)
Gibt es eine Möglichkeit diese zu verbiegen, z.B. ein Brett durchzubiegen?
Vielleicht weiß jemand etwas darüber?
Vielen Dank auch
Props verbiegen, geht das?
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mike301243 -
1. November 2017 um 21:21 -
Unerledigt
Es gibt 16 Antworten in diesem Thema, welches 6.208 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Oh, interessante Möglichkeiten!
Gibt es Vergleichbares oder geht sowas in DAZ eigentlich auch - irgend wie?
Hab's bis dato nicht vermisst, aber sowas hätte natürlich Potential ... -
Mit d-former/push modifier:
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Je nach Prop begrenzt auch mit dForce. -
Ah! Danke, @aspin
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Erst mal vielen Dank für die Antwort!
Aber:
Sieht nicht so doll aus. Es wird nur eine Seite (z.B. Oberseite des Bretts) gebogen. Und die "Subdivisions" im Property Pannel gibts bei mir auch nicht -
The push modifier ist dafür eher nicht geeignet, der biegt ja nicht sondern geht Richtung bulde
Komfortabler als deformer wäre aber ein paar Bones ,in beiden Fällen kann man weighten aber mit Bones hat man mehr Handles um es in sich zu mehr verdrehen
Auch und sogar mehr der easy peasy way und noch variationsreicher ,wäre das nach hex zu beamen um mit deformern tool Bend,taper twist.. ,zu finden bei utility, zu manipulieren .... da brauch man nur die vertiece selektieren und mit der maus ziehen
dforce halte ich für diese Aufgabe ungeeignet
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- Offizieller Beitrag
Es kommt aber immer auch auf die Geometrie an. Wenn z.B. die Unterseite des Bretts nur aus einem einzigen großen Poly besteht, lässt sich da einfach nichts biegen, egal mit welcher Methode.
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Ah, ja. OK, externes Programm!
Hex läuft bei mir leider nicht.
Aber Blender (3D-Coat???) kann das ja auch alles.
Muss ich mal testen. -
Tolle Antworten, DANKE!
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Zitat
Aber Blender (3D-Coat???) kann das ja auch alles.
oder Zbrush dann hat man ja auch die GOZ Bridge

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@siddartha
Ergänzung: Das mit dem Objekt funktioniert, allerdings nicht so gaaaanz perfekt:
Das Objekt wird nicht "gebogen", sondern wie eine "Schale" flächig geformt.
Na ja, ist schon mal ein AnfangÜbrigens kann man hier wohl keine Bilder anhängen??? Ging mir genau so
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Zitat
Übrigens kann man hier wohl keine Bilder anhängen???
Erweiterte Antwort drückenZitatDas mit dem Objekt funktioniert, allerdings nicht so gaaaanz perfekt:Das Objekt wird nicht "gebogen", sondern wie eine "Schale" flächig geformt.
Zeig mal das [lexicon]Mesh[/lexicon] , denn wie Esha schrieb es braucht auch Geometrie -
- Offizieller Beitrag
Das Objekt wird nicht "gebogen", sondern wie eine "Schale" flächig geformt.
Sowohl die Posermagnete als auch die Dformer in Daz Studio verwenden kugelförmige Einflusszonen. Dadurch entsteht eine schalenförmige Wölbung. Du kannst diese Zonen auch stark in die Länge ziehen (mit den Skalierungsreglern), dann bekommst du die Biegung, die du möchtest. -
in DZ kann man den Magnet sehr gut mit dem weightbrush steuern, ich nehm mall an Poser hat das auch ?
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- Offizieller Beitrag
Poser 11 hat das auch, wenn ich mich richtig erinnere.
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Danke, werds pro-Bieren!
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Und es hat geklappert! Danke an alle!