Ich rendere in 12000 Pix mal irgendwas für den Leinwanddruck. :nachdenklich:
Leider für mich keine Option.
Jup, dauerhaft ist es auch nix für mich, da ich ja auch für meine Stills eine größere Auflösung brauche, schade!
Allerdings habe ich ein Filmprojekt für die ComiCon / FedCon zu machen, da werd ich wohl nicht drum rum kommen für 3 Monate upzugraden
Da ich aber, wie fast alle Künstler immer wieder warten muß bis mein Geldbaum nachgewachsen ist, ist die teure Version leider nicht dauerhaft möglich für mich
Ich hab mir nun auch mal die VUE Testversion runtergeladen, um zu gucken ob sich viel verändert hat
Mein Fazit bisher:
Die Benutzeroberfläche gefällt mir gut.
Größtes Manko sind für mich nach wie vor die extrem langen Renderzeiten.
Die Texturen bei Objekten werden immr noch gerne mal durcheinandergewirbelt, genau wie bei meiner alten Version.
Ich rendere gerade eine Animationszene mit vielen Pflanzen, es ist leider nicht schneller geworden, obwohl mein Rechner ( 12 Cores I9 128GB Arbeitsspeicher)
eigentlich ausreichend sein müsste.
Ich hab die gleiche Szene auch testweise in meinem Vue Comlete gerendert, es war etwa genau so schnell.
Wenn ich UNDO benutze bei meinem animierten Objekt , ist die Animation weg.
Ich muss dann das Objekt neu laden.
Ich kann nun FBX importieren, allerdings war dann bei mir auch keine Animation dabei, wenn ich mein FBX in Blender in DAE umwandle, funktioniert die Animation wieder.
Ob sich das Problem des Texture Flickerings gegeben hat, kann ich leider erst in ein Paar Tagen sagen, da es so langsam rendert.
Bei den Farben, muß ich zugeben, dass mir die alte Version sogar noch einen Ticken besser gefällt
Das ist aber Geschmackssache
Ich empfehle jedem, der sich überlegt umzusteigen, die Kostenlose Testversion ausgiebig auszuprobieren. Bei mir laufen beide problemlos nebeneinander
Die Profiversion ist übrigens mittlerweile für 743,75 Euro brutto pro Jahr zu haben, was ich so gesehen habe.
Ich bin ein großer Fan dieser Avatar Welten, die Auch mermaid so wundervoll umstetzt, und Vue ist dafür einfach am besten geeignet von der Lichtstimmung, finde ich. Ich hätt mich sogar mit dem Abo irgendwie abfinden können, wo es nun doch noch ein wenig günstiger ist.
Leider ist es fast nicht möglich damit zu arbeiten, sogar mit einem leistungsstarken Computer.
Ich hab auch gehört, das aus diesem Grund (und wegen des Texturflickerings) Vue kaum noch verwendet wird bei den Profis.
Und nach der Umstellung auf das Abo Modell zum denkbar schlechtesten Zeitpunkt, wird es möglicherweise bald gar keine Kunden mehr geben.
Meine Waldszene wird wie es ausschaut für 5 Sekunden (!) 24 h rendern, und das mit der einfachsten atmo und einer Auflösung von 1280x720 px. Ich hab keine Ahnung wie ich einen Film in 4K damit rendern soll.
Die Stärke des Programms ist ja die tolle Atmo . Die werd ich nun noch weiter runterschsrauben müssen und dann ist es wieder nicht besser als ein Unity render...
Susann Houndsville Sobald du eine Animation in höherer Auflösung rausrenderst, als kommerzielles Projekt, würde ich verteiltes Rendern auf mehreren Rechnern empfehlen. Vue ist nicht schnell, aber es gibt auch andere Renderengines, die sich überhaupt nicht durch Geschwindigkeit hervortun (Arnold, Clarisse, Maxwellrender etc) und trotzdem immer noch benutzt werden, hauptsächlich weil Animationen stets im Netzwerk gerendert werden. Und wenn man eine kommerzielle Renderfarm/Firma beauftragen muss würde sich dann das Produkt entsprechend verteuern.
ja, dummerweis ist es schon bei kleineren Auflösungen z.B. für youtube zu langsam für Animationen, leider...
Allerdings kann ich hierzu auch nur wiedergeben, was mir von anderen mitgeteilt wurde, als ich mein FedCon/ ComicCon Projekt gestartet habe, Vielleicht stimmt es ja gar nicht....
Schade übrigens um das Projekt, es wär ne kostenlose Superwerbung für Vue geworden, nach all den Umstellungen.
Aber vielleicht bekomme ich ja doch noch Hilfe, mal gucken...
Ich selbst benutze es ja nicht kommerziell sondern nur für meine Kunst
Und wer weiß, vielleicht tut sich ja in Sachen Geschwindigkeit bald noch mal was
Also zu den Renderzeiten kann ich nur fragen was ihr euch denn wünscht? Realitätsnahe Render oder schnelle Ergebnisse. Viele Fehlerabfragen im Code und damit verbundene Fehlerabfangroutinen mit hoher Laufzeit, oder häufige Abstürze des Programms. Und das letztere hat sich bei Vue seit ca. 2 Jahren erheblich verbessert. Hinzu kommt, man ist bereit in einen Computer der Höchstleistungsklasse zu investieren , die Programme die darauf laufen sollen aber möglichst umsonst sein. Das geht so nicht. Das soll keine Kritik sein, sondern nur ein Denkanstoss wegen einer, meiner Meinung nach, zu hohen Erwartungshaltung.
Also zu den Renderzeiten kann ich nur fragen was ihr euch denn wünscht? Realitätsnahe Render oder schnelle Ergebnisse.
Jup, ich wär schon mit einem von beidem zufrieden
Im moment bin ich mit der neuen Vue Testversion gerade bei Stunde 24, 26h vor vor mir, bei 5 sekunden1280x720 bei den niedrigsten Atmoeinstellungen und einer quali ungefähr von einem mittleren computerspiel...
Ich versuche lediglich eine einigermassen realistische Einschätzung meiner Tests wiederzugeben.
Das hilft anderen Usern und Mitarbeitern mehr als zu schimpfen oder es einfach zu loben.
Ausserdem wollt ich gerne ein bisschen fedback aus der Branche wiedergeben.
Warum?
Weil mir Vue durchaus am sehr Herzen liegt, ich liebe nämlich die einzigartige Tim White Stimmung die es wiedergibt und ich es gerne weiter benutzen will.
Wenn nun aber immer mehr Profis auf andere Software umsteigen, weil sie der Meinung sind es sei zu langsam und die Quali zu schlecht (Texturflickering!)
und Hobbiisten damit nicht zufrieden sind, weil die enthaltenen Features nicht umsetzbar sind auch auf einem starken Rechner, könnte es die Software bald gar nicht mehr geben und das möchte ich auf keinen Fall.
Im moment bin ich mit der neuen Vue Testversion gerade bei Stunde 24, 26h vor vor mir, bei 5 sekunden1280x720 bei den niedrigsten Atmoeinstellungen und einer quali ungefähr von einem mittleren computerspiel...
Ich versuche lediglich eine einigermassen realistische Einschätzung meiner Tests wiederzugeben.
Das hilft anderen Usern und Mitarbeitern mehr als zu schimpfen oder es einfach zu loben.
Ausserdem wollt ich gerne ein bisschen fedback aus der Branche wiedergeben.
Warum?
Weil mir Vue durchaus am sehr Herzen liegt, ich liebe nämlich die einzigartige Tim White Stimmung die es wiedergibt und ich es gerne weiter benutzen will.
Wenn nun aber immer mehr Profis auf andere Software umsteigen, weil sie der Meinung sind es sei zu langsam und die Quali zu schlecht (Texturflickering!)
und Hobbiisten damit nicht zufrieden sind, weil die enthaltenen Features nicht umsetzbar sind auch auf einem starken Rechner, könnte es die Software bald gar nicht mehr geben und das möchte ich auf keinen Fall.
Alles anzeigen
Nun die Gefahr, dass sich die Benutzer von Vue verabschieden ist natürlich gegeben. Und Beispiele wie Bryce oder Poser zeigen auch, dass das passiert, weil die Software schlecht gepflegt oder/und veraltet ist (und nach dem Motto "if you can't beat it, buy it, and let it die" gehandelt wurde). Allerdings was wird stattdessen genommen, benutzt werden können? ich habe hier mal nach Alternativen gefragt und geforscht, aber nichts Vergleichbares gefunden. Und ich bin schon einmal der Karawane gefolgt (Bryce->Vue) und hatte eigentlich nicht vor, dies nochmals zu tun und irgendeinem gerade hypen Programm zu folgen und zu wechseln. Zumal alles was ich bisher getestet oder gesehen habe entweder, zu teuer, zu mysteriös in der Bedienung oder nicht den Funktionsumfang wie Vue hat.
Allerdings stehe ich nicht vor dem Problem der Renderleistung und will den Avatar nochmals drehen, sondern will meine Bildchen, so schlecht sie auch sind, machen, das genügt mir.
Und um das Thema Bedienerfreundlichkeit anzusprechen, wie schräg oder/und arrogant muss man sein, um Zbrush oder auch Blender zu bauen und dann erwarten, dass das bei den Benutzern gemocht und angenommen wird? Vue hingegen hat eine klare und ohne nur von Insidern beherrschbare Bedieneungsmöglichkeit. Das ist das was mir am Programm gefällt und zu erhalten gilt. Also nicht resignieren und weitermachen. Laß uns nicht allein.
Habe mir jetzt mal den ganzen Thread durchgelesen... wer mich von FB kennt, weiß, dass ich absolut unglücklich mit dem neuen Business-Modell bin und die damit verbundenen Einschränkungen der Creator Version auch absolut nicht nachvollziehen kann. Egal. Bis dato gibt es keine Variante, die zwischen Creator und Professionell passt - da gehört aber m.E. noch eine hin.
Worauf aber, zumindest in diesem Thread, noch nicht hingewiesen wurde, dass in jeder Version 2 Programme geliefert werden, nämlich Vue selbst und Plantfactory. Das ist im Grunde toll, wenn auch sicher für viele uninteressant, weil sie sich nicht auch noch mit PlantFactory rumschlagen wollen, relativiert die Preisgestaltung aber dennoch ein wenig... (und ja, ich weiß, was ich bei Adobe alles für 60 EUR im Monat bekomme...)
Ja. leidiges Thema Animationen rendern! Selbst wenn man eine 12 Core CPU sein eigen nennt, wird damit nicht auf allen 12 Cores gerendert. Die Hälfte ist im Standby-Modus und die Cores wechseln sich gegenseitig ab, damit sie nicht überhitzen.
Als die Blender Foundation vor rund 10 Jahren das Open Movie Project "Big Buck Bunny" veröffentlicht hat, war großes Staunen angesagt. Der Aufwand dahinter jedoch enorm. Für 10 Minuten Movie wurden an die 30 FPS * 10 * 60 = 18000 Einzelbilder benötigt. Hierzu hatten die Macher in einem Duschraum ein Regal umgebaut und darin an die 8 Motherboards eingesetzt und diese im Verbund betrieben. Für diese 10 Minuten war die Renderfarm 24 / 7 in Betrieb und es dauert rund ein halbes Jahr. Schnell wurde der Duschraum zu heiß und es wurde ein Klimagerät benötigt.
Das ist meine große Sorge, Diese Engines wie Unreal holen mächtig auf, wenn man die Quali runternemen muß, kann man gleich umsteigen und es ist dann sogar schneller, denken sich viele.
Eine Renderfarm ist für otto nomal leider wirklich nicht erschwinglich...
Das könnte eine harte Nuss werden, für Vue.
Ich habe mir damals auch die doch recht teure Studio Version für Plant Factory gekauft, mit dem Ergebniss, das trotzdem alle Pflanzen immer noch gelocked sind. Ich kann sie nicht exportieren und Cornucopia ist immer noch down.
Möchte ich die Pflanzen in FBX mit Animation exportieren, stürzt das Programm ab...
Mittlerweile weiß ich dass das ein bug ist.
Ich hatte schon gehofft das teure Program wenigstens ein bisschen kommerziell nutzen zu können, da ja amit geworben wurde, das dass geht.
Also eine teure Software (weit über tausend Euronen hat das damals gekostet) und keine Exportmöglichkeit....
Ich kann nicht mal Anderen meine Szenen zum weiterbauen und rendern geben, da meine selbstgemachten Pflanzen nicht mitkommen...
Alles in allem ein sehr unglückliiches Management nach der Übername von Bentley und dem Hackerangriff...
Ich finde es gut dass in der neuen Aboversion für 750 Euro pro Jahr wenigstens Die Pflanzen nicht mehr gelocked sind.
Das sind sie doch hoffentlich???
Preislich ist es tatsächlich kein so extremer Unteschied, wenn man es mit dem Komplettset Vue Xstream und Plantfactory Producer vergleicht.
Allerdings ist der Umstieg so unglücklich gemacht worden, dass es der Firma enorme Einbußen bringen könnte, fürchte ich.
Ich finde es gut dass in der neuen Aboversion für 750 Euro pro Jahr wenigstens Die Pflanzen nicht mehr gelocked sind.
Das sind sie doch hoffentlich???
Ja die sind nicht gelocked, zumindest neu erstellte Pflanzen. Dafür kann man die dann aber nicht mehr in einer älteren VUE Version laden. Da wurden bewusst sämtliche Brücken abgebaut.