Hallo Leute,
ich habe zur Zeit das folgende Problem:
Ich habe hier eine Hand ...
... mit GeoShell versehen und diese mit einem Shader.
Wenn ich jetzt per Opacity Map die GeoShell eingrenzen will ...
... verschwindet die Farbe aus der GeoShell, obwohl die im Shader noch zu sehen ist.
Ich kann dort auch ändern was ich will, immer kommt das Transparente raus.
Kann mir da jemand weiterhelfen?
Danke im Voraus.