Hast Du die Opacitymap korrekt gemalt? Weiß ist zu sehen, schwarz verschwindet.
Und jetzt der absolute Basic-DAZ-Trick: Speichern, DAZ runterfahren, neu starten, Szene laden und lachen...
Dann liegt nämlich noch Deine ältere Opacitymap im Zwischenspeicher... Sonst vielleicht zuerst Strg+I drücken - lädt die Maps neu, aber zuverlässiger ist der Basic-Trick
Das nächste Mal kannst du dir die Opacity Map sparen und statt dessen dir einfache Handschuhe machen, indem du den Geometry Editor benutzt. Da wählst du dann einfach die Hand und noch ein paar Loops vom Arm aus und löschst das, was nicht gewählt ist, weg.
Dann machst du alles aus der Szene raus, ziehst dir Hexagon, schickst das nach Hex rüber und exportierst es dir dort als .obj. Falls du bissl Ahnung vom Modellieren hast, kannst du dir hier auch noch einen Saum machen, wenn du denn möchtest.
Zurück nach Daz, dort importierst du das .obj, transferierst mit dem Transfer Utility das Rigging deiner Figur und speicherst den Kram als Klamotte ab. Voilà! Wiederbenutzbare Handschuhe. Vom Verkauf würde ich aber vorerst abraten. Hat natürlich auch nicht unbedingt ein sinnvolles UV-Mapping. Müsste aber mit Shadern funktionieren.
Man kann doch auch bei der Geoshell einstellen, welche Teile die Shell haben sollen und welche nicht? Oder hab ich das falsch in Erinnerung? Geoshells sind nicht gerade meine Spezialität...
esha : Ja, kann man, das ist eins der besten Features von Geoshells. Aber das Bild sah aus, als sollten es Handschuhe werden, z.B. für einen Super-Anzug, und da kann man sich so ganz leicht selbst welche basteln. So hab ich mir schon fingerlose Handschuhe gebastelt.
Es kam mir gleich vor, als wäre der Shader mehr für Blut geeignet... guck mal bei DA, ich glaube, SmidA hat dort Feuchtigkeits-Transmaps als Freebie.
Ich habe mir eigentlich von vorneherein vorgestellt, dass das am Ende eine blutige Hand werden soll. Liege ich da etwas falsch?
Dafür passt der benutzte Shader wirklich gut... Und die Feinheiten der Opacitymap kommen ja noch. Ich sehe geradezu das noch pumpende blutige Herz in der Hand :O
ich glaube, dass das Aus- und Vorsortieren von Bildern hier in der Galerie gar nichts mit Zensur zu tun hat. Hier gibt es keinen Ü18-Bereich und potentiell kann sich hier jeder ohne Altersangabe anmelden und in die Galerie sogar ohne sich anzumelden hinein schauen.
Dass da eine gewisse Vorsortierung stattfinden muss, dürfte unter diesen Voraussetzungen doch klar sein. Für Bilder, die auf der falschen Seite einer solchen imaginären Grenze stehen (insb. Sex und Gewalt), gäbe es ja auch genug Foren, die über solche Filter verfügen, und in denen man tatsächlich "alles" posten kann. Ob das jetzt gut oder schlecht ist, lasse ich mal dahingestellt.
Prima finde ich, dass Dir hier im Forum mit guten Tipps von Leuten geholfen wird, die offenbar Ahnung von der jeweils verwendeten Software, aber auch von ästhetischen Aspekten (im Sinne von Bildaufteilung) haben und damit nicht hinter dem Berg halten.
Was Du aus dem erlernten Wissen machst, ist Dir dann natürlich selbst überlassen
Ich persönlich find's ein wenig grenzwertig und will die Meinung der andern abwarten, bevor ich es freischalte. Denn so gut es technisch gemacht ist, transportiert Kunst auch immer eine Botschaft, und ich weiß nicht recht, ob die Botschaft des Bildes in unsere Galerie passt - eben wegen fehlender Filterung.
Bei DA gibts den mature-Filter, den das ja auf jeden Fall haben sollte, da sehe ich persönlich keine Schwierigkeiten. Ich hab den Link zu meiner dA-Galerie auch in der Sig, und die ist alles andere als jugendfrei... gut, den Link zu meiner 'rotica-Galerie hab ich lieber mal weggelassen.