huhu,
alle Jahre wieder versuch ich ein Figur aus DAZ in Vue zu rendern. Bei dem Versuch SSS/Durchsichtigkeit anzuwenden um ein halbwegs ansehbaren Skin Shader zu erhalten stoße ich immer wieder auf gleiches Problem. Teile des Körpers, insbesondere am Kopf werden irgendwie beeinflußt durch Teile welche SSS haben und scheinen z.B. schwarz durch. Ganz schlimm ist es bei den Wimpern, die werfen dann auch noch endlose Schatten und man sieht das Wimpern Objekt als fast dursichtig. Und das alles noch in ABhängigkeit davon wo die Sonne steht.
Nur wenn ich wirklich alles auf SSS stelle und das bei einer "unendliche dünnen" Oberfläche funktioniert es ganz gut und ist halbwegs ansehnlich. Dann haben aber die anderen SSS Werte keine EInfluß mehr.
Hat wer einen Tip dazu oder Kenntnis über einen Skin Shader/ die optimale Vorgehensweise in Vue ?
Danke im voraus.