3D-Coat 4.9 ist 'raus!

Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 5.765 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Siriux.

  • Siehe hier:


    https://3dcoat.com/home/


    Mit Rabatt-Aktion.

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Danke für die Info ne Mail hatte ich gar nicht bekommen

    Aber Seit Zbrush bin ich eh nur noch dort im Paintroom unterwegs und zum Normal backen . Schade das die da im Malroom scheinbar gar nichts mehr verbessern obwohl Tracker ist schon seit Jahren gefüllt mit wichtigen Verbesserung Wünschen

  • Cool, habe das Update installiert. Läuft viele stabiler. Ich lege mit 3DCoat for allem UV-Maps auf sehr komplexe Objekte an. Das geht jetzt viel stabiler. Bei der alten Version blieb er oft hängen wenn man während der Berechnung der Texturkoordinaten was anderes auf dem PC gemacht hat. Das scheint jetzt kein Problem mehr zu sein und läuft auch irgendwie schneller

  • ... komischerweise funktioniert beim 4.9er das Fill tool nicht so gut. Wenn ich "ganze Ebene Füllen" mache (bei einem komplexen Objekt) braucht er viel länger als bei V4.8 und dann hat ist auch die Ebene nciht sauber bemalt, es hat lauter Löcher drin. Zum glück habe ich die 4.8 auch noch auf dem PC lassen.

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