Weitere Rubrik.... Echtzeitrendering

Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 4.547 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (28. Juni 2020 um 14:02) ist von christianz.

    • Offizieller Beitrag

    Du kannst das gerne anregen. Schreibe bitte eine PN oder Mail an unseren Admin djblueprint .

    Viele Mitstreiter wird es hier allerdings nicht geben. Ich weiß nur von zwei Mitgliedern die auf Game-Engines umgestiegen sind bzw. es wollen.

  • Gehört EVEE nicht auch dazu?

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Man könnte bestimmt festlegen, dass jegliches Echtzeit-Rendering in der geplanten Sektion des Forums diskutiert werden könnte. Evee ist eine externe Render-engine wie einige andere die es auch z.B. für C4D gibt. Dann gibts auch noch Keyshot, Marmoset viewer etc. die ebenfalls auf Echtzeit-Darstellung abzielen. Unreal und Unity waren zu Beginn vor allem für Games von Interesse, werden aber immer breiter eingesetzt.

  • Nun iclone ist auch eine realtime engine


    Ich denke man will wohl eher eine unreal rubrik

    Amateurs hope. Professionals work.

    • Offizieller Beitrag

    Eine generelle Rubrik für Echtzeitrendering fände ich eine gute Idee. :pro:

    Das noch weiter aufzusplitten in verschiedene Renderengines ist derzeit wahrscheinlich nicht nötig, das kann man später immer noch machen, wenn die Rubrik zu unübersichtlich werden sollte.