Sculpting Ork Warrior

Es gibt 143 Antworten in diesem Thema, welches 22.250 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (30. Mai 2022 um 13:19) ist von Licke.

  • Verwendete(s) Programm(e): Blender 2.93.7

    Nach der Bogenschützin kommt nun ein weniger lieblicher Charakter dran, ein Ork Krieger.

    Wie schon mal gesagt, ich muss noch einige Tutorials abarbeiten, bevor das Verfallsdatum überschritten ist :DD . Geht ja bei Blender relativ schnell ;) .

    Es ist ein Kauf-Tutorial von Blender Market und es geht wieder hauptsächlich um das Sculpten. Diesmal ist der Charakter komplett, aber ohne Rig .... werden wir schon hinbekommen, denk ich :) .

    Hier die ersten Ergebnisse für den Kopf + Platzhalterhaare:


    Es begann ganz harmlos, wie immer, mit einer Kugel:

    Ich muss sagen, das schon eine gewisse Sicherheit eingekehrt ist. Ich weiß jetzt wo die Werkezeuge sind und welche ich am besten einsetze.


    Ich halte Euch auf dem Laufenden.


    Das Tutorial ist im übrigen auf alle Fälle sein Geld wert. Falls Interesse besteht:


    Das Tutorial hat den Titel "Realistic Character Creation - Orc Warrior und ist von Victory3D" auf Blender Market zu finden.


    Englischkenntnisse sind allerdings durchaus von Vorteil und natürlich eine gewisse Routine in Blender.

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Na, da hat doch jeder Zahnarzt seine Freude dran :)

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Sehr gut :thumbup: - allerdings finde ich den Unterkiefer für die innewohnenden Zähne etwas zu schwächlich ausgelegt ;)

  • Super modelliert, sieht toll aus. :thumbup:

  • Bedanke mich wieder bei allen für Likes und Kommentare :thumbup: .

    Jetzt habe ich die ersten 10 Videos abgearbeitet von 120 :DD .

    Die Macherin des Tutorials ist Corazon Bryant, professionelle 3D-Art-Künstlerin und Lehrerin und sie lässt bisher nichts aus und erklärt auch sehr viel zur Anatomie.

    Wobei die eine oder andere Proportion mit Absicht etwas übertrieben ist, aber es ist ja auch ein Ork.

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Gut, dasss Du das mit den Proportionen extra erwähnt hattest. Arme sind im Verhältnis zu den Beinen schon sehr dominant. Aber wie Du schreibst sehe ich das auch: ist eine Fantasiegestalt und die sehen nunmal aus, wie sie aussehen :)

    Super!

  • Bedanke mich wieder bei allen für Likes und Kommentare :thumbup: .

    Jetzt habe ich die ersten 10 Videos abgearbeitet von 120 :DD .

    Die Macherin des Tutorials ist Corazon Bryant, professionelle 3D-Art-Künstlerin und Lehrerin und sie lässt bisher nichts aus und erklärt auch sehr viel zur Anatomie.

    Wobei die eine oder andere Proportion mit Absicht etwas übertrieben ist, aber es ist ja auch ein Ork.

    Wow, ist das ein Muskelpaket. :rolleyes2:

  • Bedanke mich wieder für alle Likes und Kommentare :thumbup: .

    Ich dachte ja, dass die Hände nicht weiter gesculptet werden, weil das auf dem Promobild iwie nach Handschuhe aussah, aber weit gefehlt.

    Video 11 nur Hände heute Abend:

    Es geht voran und ich habe viel gelernt über die effektive Benutzung der einzelnen Werkzeuge.

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Wow! So stelle ich mir die Hände eines Orkkriegers vor. :thumbup::thumbup::thumbup:

    Die Geschichten um Mittelerde finde ich absolut faszinierend. Hut ab vor dem Schöpfer J.R.R. Tolkien. <3

    Und Hut ab vor den Künstlern die aus diesen Geschichten die Figuren plastisch entstehen ließen.

    Gruß

    Reiner

    Immer ein Byte frei ! :thumbup:

    Einmal editiert, zuletzt von rjordan (25. Februar 2022 um 08:36)

  • Bedanke mich wieder für Interesse, Kommentare und Likes :):):) .

    Heute zwei Videos abgearbeitet. 1 x die Füße, hier wurde jetzt wirklich nur der große Zeh ausgestaltet, der Rest ist nicht so ganz genau wichtig, weil der Ork Stiefel an hat.

    Dann wurden noch die Proportionen angepasst mit Hilfe der Kopfgröße. Da war diese Vorlage sehr hilfreich.

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Bedanke mich für alle Likes und Co :):):) .

    Bin nun mit Video 17 fertig und soweit, dass mit dem Retopo begonnen werden kann. Der Körper ist nun in einem Stück, nur Haare, Augen und Zähne sind noch extra Objekte. Im Moment habe ich 3 761 280 Faces und es lässt sich noch sehr locker arbeiten.

    und ein ganz schneller Eevee-Render nur mit etwas farbigen Licht:

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Bedanke mich für Kommentare, Likes und Interesse :) .

    Das Retopo des Orks ist jetzt fertig. Im Moment hat der Körper ohne Augen, Zähne und Zunge usw. 4.470 Faces. Da der Mirror noch drauf ist muss man das verdoppeln. Das ist schon ganz gut zu den vorher fast 7 Millionen Faces beim Sculpten. Ich habe jetzt 32 Videos durch.

     

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • ... und tapfer weiter sculpten :)

    Ich habe einen anderen Sculp-Lehrgang von CGBoost.

    Den muss ich nun auch endlich mal anfangen!

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."