möchte einen Farbverlauf realisieren bei dem ich grad hänge. Ich möchte einen von innen nach außen - so was eben:
Bin mir grad nicht sicher ob ich da Node technisch überhaupt auf dem richtigen Dampfer bin, versuche X/Y/Z zu zerlegen und wieder zusammen zu fügen ....
.... kommt aber nie was vernünftiges dabei raus. Womöglich gibt's da einen recht simplen Trick ?
Ich weiß aber nicht, wie's genau bei Deiner Kugel aussehen soll. Da könnte man auch einen linearen Gradienten nehmen und hätte einen runden Punkt auf einer Seite.
Du müsstet etwas genauer beschreiben, was Du erreichen willst.