Meta Humans... - interessant! ![]()
Ich bin ja seit einiger Zeit ständig auf ArtStation unterwegs um nach interessanten Charakterdarstellungen zu gucken. Dabei fiel mir kürzlich auf, das manche Figuren anscheinend auf den selben Bodymeshes beruhen, weil das Gesicht fast, oder sogar exakt das Gleiche ist, obwohl es unterschiedliche Figuren von unterschiedlichen Leuten sind. Etwa diese beiden: Crow witch von hansol lee und Zeus_Overhit von lee sieun. Oder 총검사 von Chaeran.J und Bard von jo jehyun. Eine Künstlerin (Ida Faber) scheint mir sogar für alle ihre Figuren das selbe Bodymesh zu verwenden und nur das Outfit jedesmal neu zu gestalten. Jedenfalls bei ihren "Game-ready character for Unity and Unreal engine 4" Figuren. Da die dort sehr häufig mit ZBrush und 3ds Max oder auch Maya arbeiten, kam mir jetzt beim schreiben auch noch die Idee, das die Bodymeshes in einem der Programme auch als Basemesh mitgeliefert werden könnten. - Vielleicht wissen unsere Profis hier im Forum ja mehr dazu...

