Modulare VR-Galerie

Es gibt 62 Antworten in diesem Thema, welches 3.803 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (30. Dezember 2025 um 09:55) ist von Melly.

  • Verwendete(s) Programm(e): Hexagon, Unreal Engine

    Endlich habe ich Zeit gefunden, die VR-Galerie weiter auszubauen. Es dauert zwar ewig, bis alles seinen Platz gefunden hat, aber ich arbeite konsequent mit dem Koordinatensystem. Das zahlt sich später aus, weil am Ende alles sauber und exakt positioniert ist.

    Am meisten Freude bereitet es mir inzwischen, die Galerie mit Leben zu füllen: Menschen zu platzieren und vielleicht sogar kleine Szenen nachzustellen.

    Die Galerie ist barrierefrei gestaltet; eine Rampe führt zur kleinen oberen Ebene.

    Zwischendurch hatte ich bereits wieder den Impuls, einen Anbau zu planen, habe mich aber bewusst gebremst, um das Projekt zunächst abzuschließen. Eine meiner größten Herausforderungen ist, dass ich oft an fünf oder sieben Dingen gleichzeitig arbeite und mich festbeiße, sobald etwas nicht auf Anhieb funktioniert.

    Aktueller Stand:

    • Zwei Glasvitrinen für 3D-Modelle

    • 30 Leinwände für Bild- und Videomaterial

    Geplant sind außerdem zwei kleine Sockel für insgesamt fünf Statuen.

    __________________________________________________________________________________________________________________________

    Bei der Render-Engine ist noch Luft nach oben: Die Details sind aktuell auf 50 % reduziert, bei vergleichsweise niedriger Auflösung. Die Renderzeit liegt bei etwa fünf Sekunden pro Bild.


    Danach geht es weiter mit:

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    Man ist nicht mit der besten Software schnell, sondern mit der, die man blind beherrscht.

    7 Mal editiert, zuletzt von B&A (14. Dezember 2025 um 01:36)

  • Danke!

    Anbei eine neue Sitzmöglichkeit, ganz im Stil des Minimalismus... weniger ist mehr.

    Neue Wandbilder dürfen auch nicht fehlen.


    Man ist nicht mit der besten Software schnell, sondern mit der, die man blind beherrscht.

    Einmal editiert, zuletzt von B&A (14. Dezember 2025 um 17:46)

  • Heute Morgen musste ich feststellen, dass es über Nacht geschneit hat.

    Leider habe ich vergessen, das Blattwerk zu entfernen.


    Man ist nicht mit der besten Software schnell, sondern mit der, die man blind beherrscht.

  • Gut das man jetzt beamen kann und nicht mehr selber durch den Schnee laufen muss...😉

    Sieht aber gut aus..🙂

    "The filmmakers ask that no one attempt walking through walls, cloudbursting while driving, or staring for hours at goats with the intent of harming them

    ... invisibility is fine."

  • Der Innenausbau wird weiter vorangetrieben.

    Die Galerie wird bestückt.

    Man ist nicht mit der besten Software schnell, sondern mit der, die man blind beherrscht.

    3 Mal editiert, zuletzt von B&A (16. Dezember 2025 um 15:46)

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