Beiträge von Ehliasys
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Nicht schlecht, Herr Specht!
Ich find's nur von der Bildgestaltung her etwas zu rechtslastig und das Boot gehört wahrscheinlich tiefer ins Wasser:

aber sonst - feines Wasser und eine ausgezeichnete Bugwelle.
Viel Spaß im 3D Bereich! -
Ist schon eine komische Sache mit dem Lensflare - jeder Fotograf versucht verzweifelt sie zu vermeiden nur in CGs werden sie munter eingebaut...

aaaber, super schönes Bild, erinnert mich ein bisschen an die Salt Whistle Bay, in der wir mal geankert haben....
... ich brauch Urlaub....
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also, Raumschiffe mal beiseite, das steinige Ufer in Vordergrund sieht sehr überzeugend aus. Ist das ein Terrain oder mit Ecosystem nachgeholfen (die Steine mein ich..)
die Blautönung kann auch an zu hoher der Luftperspektive liegen (bei Spectral-Athmosphäre : unter Sky,Fog and Haze - Global settings - Aerial perspective; 1 ist wohl der physikalisch korrekte Wert, andere zur Betonung/Hervorhebung)
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... bin gerade über den Threat gestolpert!
Gefällt mir Super!

Grüße,
DaCeilonDanke schön!
Na, dann werde ich demnächst mal die NASA fragen, ob sie mir beim rendern helfen kann...grins
LG
R.... die Bilder sind irgendwo da draußen ....

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Schönes Model
- Welches Betreibssystem benutzt Du denn? - Meine alte Grafikkarte mit 256MB konnte sich aber trotzdem noch 2GB vom System abknöpfen - bei Bedarf...Das hilft hier leider nix. Der Renderer - Octane - läuft direkt in der Grafikkarte und hat deswegen auch nur den Speicher selbiger für Model und Texturen zur Verfügung. Das geht mit entsprechender Hardware auch recht fluffig, aber meine mickrigen 256MB sind mal gerade so ausreichend.
Das Modell ist ein Freebie - von ShareCG glaub ich.Gibs zu:
ist ein Photo ....
naaah - nicht ganz, aber fast

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Verwendete(s) Programm(e): Octane
die 256 MB meiner Grafikkarte langen leider nur für Simpelst-Szenen und das Erkunden der Shadereinstellungen ist damit ein etwas nerviges Geduldspiel, aber immerhin - das erste einigermaßen geglückte Rendering....

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spitze Bilder, das. Besonders das Terrain im ersten sieht toll aus.
Sorry, muß weg....
*rennt zum Downloadbereich *
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Das ist ein interessanter Ansatz - nur eins: Stämme werden für gewöhnlich nach oben immer dünner

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heheh, solche Bilder mag ich: realistisch mit 'nem Schuß ins Surreale
Gute Idee!
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ähhh - neues DVD Laufwerk???
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coool!
Schade, daß diese Dinger nicht exportierbar sind. So betrachtet, wäre wohl die Zeit besser mit konventionellem Modelling verbracht.
Aber wen der Wahn gepackt hat....

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ja, offensichtlich fehlt's nur noch an der Dokumentation (sehr löblich!) und einigen Video-Tuts.
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Warum gibts eigentlich keine deutschen 3D Magazine?
Das einzige was ich kenne ist die "Digital Production".Sind wir denn hier dermaßen schlimmes 3D Ödland?!?
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ist zur Zeit noch in Arbeit. Soll im Laufe weniger Wochen fertig werden, hieß es im entsprechenden Thread.
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Interessantes Design - und eigentlich ist es ja sogar ein "Space Egg"
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Vue Updates sind manchmal fehlerhaft - und oft lohnt es sich eine Weile später das Update nochmal von der Website herunterzuladen, weil die Jungs still und heimlich Änderungen gemacht haben (allerdings ohne Bescheid zu geben und ohne überhaupt die Datei neu zu benennen - wahrscheinlich schämen sie sich....)
Und ja - das Update sollte unbedingt zur Version passen
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hm, ich war noch nie auf Ishtara 5, aber ich kann mir gut vorstellen, wie dein Avatar cocktaitrinkend und geistig entrückt durch die Landschaft schwebt...

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Normalerweise sind meine Eindrücke von Bryce bestenfalls zwiespältig - aber ab und zu stolpert man über jemanden, der einen einfach aus den Latschen haut:
http://forum.daz3d.com/viewtop…8f9ef794311dfb44c50d6ad41
Respekt vor soviel Hingabe...

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Wie hast Du den Planeten erstellt ?
Durch die NASA
- nuuuun - um genau zu sein, eigentlich durch das Universum in einem 4 Milliarden Jahre langen Renderprozess - aber die NASA hat den letzten Screenshot geliefert

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Konstruktiv kann die ja nur sein, wenn man sich mit der Software zu dem Bild auskennt. Dann kann man sagen, was man anders, besser, schöner gemacht hätte oder wo es augenscheinlich hakt. Wenn man die Software jedoch nicht kennt, kann man eben nur sagen, ob das Bild gefällt oder nicht. Und wenn es gefällt, darf man das auch äussern, auch wenn diese Aussage recht inhaltslos ist.
Hm, das sehe ich anders. Software ist ja nur ein Werkzeug. Man muß ja auch nicht mit Kelle, Mörtel und Mischmaschine umgehen können um dem Maurer zu sagen, daß seine Wand schief ist.
Wichtiger finde ich auf Sachen wie Bildaufbau und -komposition, Umsetzung des Themas, Stimmung, Lichtsetzung und Farbgestaltung zu achten, da dies einen großen Teil eines gelungenen Bildes ausmacht. Dazu muß man sich nicht in fremder Software auskennen.
Fand einige Deiner "kritischen" Kommentatre ziemlich gut und Hilfreich, auch wenn sie mich selber gar nicht betrafen von da her ruhig weiter so.
Danke schön, freut mich wenn's interessant war