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Wissenwertes

  • Es gibt eine kostenlose Chaos V-Ray Version für Blender. Offenbar darf man die Community Edition auch kommerziell nutzen, allerdings nur für kleinere Projekte bzw. als Solo/Freelancer.


    Es gibt natürlich technische Limits:

    • max. 2560×2560

    • nur 8-bit Output

    • kein Distributed Rendering

    • keine Pipeline/Integration Features


    Und man muss sie alle 90 Tage erneuern.


    Chaos releases free community edition of its V-Ray for Blender
    Chaos has released a free Community Edition of V-Ray for Blender, making its rendering technology available to a broader group
    cgpress.org


    Free, industry-standard 3D rendering add-on for Blender.
    The renderer trusted by the world’s best is now in your hands for free.
    www.chaos.com

  • Storyboard Imagesorter Version 0.9.1
    • Freebie
    • Programmübergreifend

    Hallo Leute,


    Ich hatte mal wieder eine kleine Development Session. Ich wollte ausprobieren wie weit ich mit Vibe Coding komme um mir ein kleines Tool zu bauen. Und ich muss sagen man kommt inzwischen erstaunlich weit. Auch wenn man auf den erfahrenen Entwickler noch immer nicht verzichten kann. Die AI macht allein einfach noch viel zu viel Quatsch. Aber sie hat mir hier die Entwicklung erstaunlich beschleunigt.


    Rausgekommen ist ein Tool mit dem sich Bilder sortieren und dann in der entsprechenden Reihenfolge exportieren lassen. Ein Name mit fortlaufender Nummer. Es hat auch rudimentäre Storyboard Features. Man kann mit Text arbeiten und Contact Sheets exportieren.


    Das Ganze ist Open Sourcen unter der GPL Lizenz. Vielleicht kann es ja der eine oder andere brauchen. Ich brauchte das um die Bilder für meine Storyboards zu sortieren.


    Das Tool ist in Beta, ihr dürft Probleme gerne melden. Und auch Ideen und Feedback sind willkommen. Derzeit gibt es eine Portable für Windows. Auf Linux muss

  • Hallo zusammen,

    vom 24. bis 26. Juli 2026 findet in Mannheim wieder die Blender 3D Summer School statt – mittlerweile zum 18. Mal! Damit ist sie die größte deutschsprachige 3D-Summer-School. Location ist wie gewohnt das Mafinex-Technologiezentrum, direkt am Hauptbahnhof.

    Der diesjährige Schwerpunkt lautet „Virtual Exploration" – es geht um Themen wie Gaussian Splatting, professionelle Farbworkflows und neue kreative Wege in Blender.

    Aktuell stehen 16 Workshops im Programm, aufgeteilt in drei Schwierigkeitsstufen (Newbee, Beginner, Fortgeschritten). Jeder Workshop dauert 3 Stunden inkl. Schulungsmaterial, und ihr könnt euch aus 5 Zeitslots euer individuelles Programm zusammenstellen. Dazu gibt es am Samstag eine Keynote mit Vorträgen sowie Community-Events wie den Speed-Modeling-Contest, Werk-Feedback-Sessions und Lightning Talks.

    Ich werde dort selbst zwei Workshops für Anfänger geben und freue mich schon sehr darauf. Wer die Summer School kennt, weiß: Es sind immer großartige Tage, um

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  • ritch

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    Eine solche Schönheit hatten die Froggies bislang nicht gesehen - :love:
  • Till Leyden

    Hat auf einen Kommentar von Kushanku zum Bild Captain Future - COMET geantwortet.
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    Neu angelegt, aber eine Löschfunktion für das urprüngliche "Mißgeschick" hab ich noch nicht gefunden :(
    Wenn ich auf dein Angebot zurückgreifen kann "Hinter mir aufzuräumen", dann Dank dafür und wech damit ;)
  • B&A

    Hat eine Antwort im Thema
    • W.I.P.
    Captain Future - Comet verfasst.
    Beitrag
    Schön das du hier bist.
    Für mich eines der detailreichsten Modelle der Comet überhaupt.
  • Till Leyden

    Hat das Thema
    • W.I.P.
    Captain Future - Comet gestartet.
    Thema
    Verwendete(s) Programm(e):
    BricsCAD Pro V26

    3D Konstruktion mit (geplant) komplettem Innenausbau.
    Stand 8

    Stand 9 in Arbeit:
    Rettungsalkoven (je 4 Stück oberhalb der Schlafräume)
    und Hauptzyklotronenräume (je 3 Zwischen Rettungsalkoven und…
  • B&A

    Hat einen Kommentar zum Bild Captain Future - COMET geschrieben.
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    Schön das du da bist .... LG

    Thema Unterforen:
    Schau mal da, geht mir aber genauso. ^^
    W.I.P. - Work in Progress
  • Kushanku

    Hat auf einen Kommentar von Kushanku zum Bild Captain Future - COMET geantwortet.
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    Klick im Unterforum WIP auf den Button neues Thema. Gib den Titel des WIPs ein und was die Maske noch an Eingaben verlangt.
    Schreibe im Editorfeld Deinen Text und lade das Bild unter dem Button Dateianhänge nochmal hoch. Das Bild kannst dann mit Hilfe…
  • Till Leyden

    Hat auf einen Kommentar von Kushanku zum Bild Captain Future - COMET geantwortet.
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    Sollt da eigentlich auch rein, aber gleich beim ersten Posting daneben gegangen (sorry).

    Kleine Hilfestellung wie ich es dahin bekomme? Und Danke fürs Welcome.
  • Kushanku

    Hat einen Kommentar zum Bild Captain Future - COMET geschrieben.
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    Erstmal ein herzliches :welcome hier bei uns.
    Es ist zwar korrekt, das wir nur reine 3D-Grafiken in der Galerie haben wollen, aber es sollten finale Werke sein.
    Das was Du hier zeigst ist sehr schön, aber es gehört mehr unter die Rubrik WIP.
  • Till Leyden

    Hat das Bild Captain Future - COMET hochgeladen.
    Bild/Video
    Captain Future - COMET
  • B&A

    Hat eine Antwort im Thema
    • W.I.P.
    Quantenverschränkungs- und Dimensionsfaltungs-Teleporter verfasst.
    Beitrag
    Hier einmal auf die Schnelle ein Beispiel dafür, was KI anhand solcher Skizzen und entsprechender Anweisungen erzeugen kann.
    Als Vorlage für die KI dienten die Skizzen.



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