Sculpten mit UV- und Displacement-Map

Verwendete Programme: Blener 2.67, Interner Render
Inspiriert durch michalis von blenderartist und dem Tutorial von blendtuts.com. Siehe auch das WIP dazu.

Kommentare 6

  • Danke mermaid :)!

  • wow wie cool ist das denn!

  • Danke SIG :)!

  • SUPER! SUPER!! SUPER!!!

  • Danke achim :)!

  • klasse