Zeigst Du mal einen Screenshot vom Aufbau Deiner Szene?
Bild bleibt schwarz
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Sven -
10. November 2015 um 14:18 -
Unerledigt
Es gibt 63 Antworten in diesem Thema, welches 20.621 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Das Hochladen ist aber schwierig weil 1 MB hat man sehr schnell.....aber so sieht das aus wenn die Kameralampe an ist ansonsten ist alles schwarz
Das ist jetzt ein jpeg , ist das richtig oder empfiehlt sich etwas anderes?
Das Spotlight und das Distancelight steht auf 100.000 und zeigt gar keine Wirkung
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Schalt mal die Kameraleuchte aus und drücke anstelle dessen Strg+L - dann hast Du Arbeitslicht in der Szene, was nicht mit berechnet wird.
Das Distantlight kommt nicht aus dem Raum selber, sondern wie der Name schon vermuten lässt, aus der Distanz. Verwende ich kaum, lieber Sun-Sky-Only. Den kann man dann mithilfe eines Spotlights echt gut ausrichten, wenn man den Spot in den Node vom SSO verbindet und dann durch den Spot schaut. Wenn der Raum geschlossen ist, kommt das Licht da nicht rein, es sei denn, da stehen Fenster oder Türen auf, dass es hineinkommt.
Die Lage und Ausrichtung von Deinem Spot kann man nicht sehen. Ist der Spot tatsächlich im Raum selber und auf das Objekt ausgerichtet? Strahl der Tante mit dem Spot doch versuchsweise voll in Gesicht - Intensität von 1500 mal auf 20000 aufdrehen.
(Ach ja, meine Anmerkungen beziehen sich auf Iray - mit 3DL kenne ich mich nicht so aus...)
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- Offizieller Beitrag
Vielleicht hilft dir mein Tut zum Licht in DS weiter?
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Hallo,
du schreibst
wenn man den Spot in den Node vom SSO verbindet ...... das verstehe ich nicht
außerdem verstehe ich nicht warum muß ich enviroment aktivieren, ich habe doch spot lights für die Innenbeleuchtung
Ja ich mache nur in IRAY bis 3 dlight bin ich noch gar nicht gekommen denn diese Problem ist für mich total unlogisch
Wozu habe ich denn die vier tollen Leuchtmittel?
Ich weiß die sind noch aus 3 d Light Zeiten und ich habe auch schon gelesen das einige sich wieder dieser alten Technik zuwenden wollen weil sie mit IRAY keine guten Ergebnisse erzielen.-
Ich habe deine Empfehlung gerade eingestellt er rndert noch......Danke schon mal vorab.
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Vielen Dank Esha das schaue ich mir sehr gerne an.
Im Moment bin ich wegen der unlogischen und schlechten Renderergebnisse nicht sehr gut drauf weil ich das Gefühl habe grundsätzliche Dinge falsch verstanden zu haben.
Das ist fatal denn dann behersche ich die wichtigsten Grundlagen nicht.....
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Ich habe den Render abgebrochen weil alles schwarz ist.
Ich versthe auch nicht was ich mit einem Sonnenlicht von außen soll?
Das ist ein Gebäude mit Dach und was ist wenn es draußen dunkel ist , dann muß ich doch mit Spotlihts arbeiten
Was ist mit den lampen die unter der Decke hängen, muß ich da zuerst den Shader von Iray drauflegen und dann zum Leuchten bringen?
Wenn ja wäre das auch noch akzeptabel aber ich ahbe es nur in einem Tut gesehen
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Hier nochmal die zwei Screenshots man sieht das Spotlight, das Distanzlight und die Kamera
Bei Environment nur auf Szene eingestellt
Renderergebnis .....alles Schwarz.......Ich muß etwas grundsätzliches falsch machen !
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Was befindet sich an Gebäudestrukturen hinter dem Distantlight? Wenn da eine durchgehende Wand ist, kann da kein Licht reinfallen. Die Lichtrichtung läuft ja parallel zu den seitlichen Fenstern - dadurch wird auch kein Licht reinfallen...
Deshalb siehst Du nichts vom Distantlight und es hilft nichts für die Szene... Mit den Einstellungen bei Distantlight stellst Du die Richtung ein, in die das Licht scheint. Aber das Licht selber entsteht nicht einfach dort, wo sich Deine Pfeile befinden, sondern am Rande von Deinem alles umgebenden Dome. Mauer dazwischen - kein Licht davon.
Blende doch mal das Haus aus und rendere dann...
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Vier Wände Boden und Decke ausgeblendet
Im schnell Render nach 3 Minuten.......und wie schon gesagt NUR Szenelicht ohne Environment
Ich habe mal vor Wochen MIT Environment licht gerendert, sah gut aus aber die Szenelichter waren ohne jede Wirkung
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Das ist doch noch nicht der Render - das ist jetzt erstmal die Szene ohne Wände. Was passiert, wenn Du den Renderbutton drückst?
Und dann gibt es bei den Lichteinstellungen einen Bereich, wo Du den Lichtfluss (Lumen) einstellen kannst. DAZ schreibt da standardmäßig viel zu wenig rein - häng da mal jeweils eine "0" mit dran an den Wert...
"Spot in den Node bei SSO"... In den Rendersettings gibt es den Eintrag "Environment" und wenn Du dort auf "Sun-Sky-Only" (sieht verdächtig nach SSO aus) einstellst, gibt es dort einen Node (= Verknüpfungspunkt), bei dem Du auf das Spotlight verweisen kannst. Dann hast Du über das Spotlight volle Kontrolle über den Sonnenstand. Du kanns dafür anstelle durch eine Kamera auch das Spotlight auswählen und es entsprechend ausrichten

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Das ist das Ergebnis nach 6 Minuten Renderzeit.
Ich habe das vor Wochen schon einmal versucht man erkennt nur gaaaaaaanz schwach etwas
Beide Lichter mit 100.000 Lumen also 10 hoch 5
Dank efür den Tip mit dem Node habe ich noch nicht versucht ändert aber auch nichts daran wenn ich NUR mit Szenelicht arbeiten möchte.......wenn das überhaupt noch funktioniert, so langsam glaube ich das es miT Iray nicht in geschlossenen Räumen funktioniert ....

Und ich möchte gerne wissen was da nicht stimmt !
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Iray in geschlossenen Räumen funktioniert, verlass Dich darauf. Ich rendere ausschließlich mit Iray - und das sind nicht nur Außenszenen.
Deine Szene ist... dunkel, aber ich weiss natürlich nicht, wieso.
Vereinfache doch mal den Aufbau: Erstelle einen Cube mit 20 m Kantenlänge (das ist das Haus, in dem sich alles abspielt). Darein kommt Deine Figur (ein Zylinder 0,5 Radius, 1 m hoch) sollte dafür genau richtig sein). Außerdem die Kamera und ein Spotlight. Dieses Spotlight richtest Du jetzt auf die Figur aus, schaltest das Kameralicht aus und renderst.
Distantlight brauchst Du in diesem Fall nicht, der Cube ist geschlossen....
Ansonsten kan ich Dir das Tutorial-Café empfehlen, wenn Du DAZ vom Grund auf lernen und verstehen möchtest
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Erst mal ein großes Danke schön für die Mühe und die Zeit die du aufgebracht hast.......es ist mir ja schon fast peinlich aber ich werde deinen Hinweis morgen mal umsetzten und schauen ob das dann funktioniert.
Aber du siehst das ist schon eine harte Nuß und dann packt mich der Ehrgeiz.......hier noch das fertige Renderergebnis aber MIT Environment licht,
sieht ganz nett aus aber so ist es auch unbefriedigend.
Ich bin seit drei Jahren Mitglied im Tutorialcafe und habe dort einen guten Einstieg gefunden in die. Grundlagen die Pamela hat mir dann dieses Portal empfohlen.
Dort habe ich sehr viel gelesen und gelernt.
Dir noch ein schönes Osterfest
Kekse.....

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- Offizieller Beitrag
Manchmal muss man bei Spots und Distants echt kranke Werte einstellen. Ich hatte schon welche mit 750.000 Lumen und es war funzelig. Woran das liegt, hab ich noch nicht so raus, hab aber auch noch keine Wissenschaft draus gemacht.
Normalerweise reicht bei meinen 3-Punkt-Ausleuchtungen 150.000 fürs Main, 100.000 fürs Rim und 50.000 fürs Ambient Licht aus, aber auch das kann je nach Szene deutlich rauf und runter gehen.
Versuch doch mal, zu ergründen, ob es an der Turnhalle liegt oder ein allgemeines Problem ist. Mach dazu zuerst einmal einen Cube, 10m groß. In den setzt du dann zwei Spotlights und die Kamera. Rendern. Wenn die dann angezeigt werden, liegt's nicht an den Innenräumen. Dann nimm noch mal die gleiche Turnhalle und versuch das gleiche, ohne die Püppi. Wenn das dann funktioniert, kann es sein, dass irgend ein anderes Zusammenspiel zwischen Gegenständen in der Szene solche Probleme hervorruft. -
Rendere doch einfach mal deine Szene jeweils aus der Sicht jeder einzelnen Lichtquelle. Vielleicht verdeckt ja irgendein Gegenstand den Verlauf der Lichtstrahlen.
Mir selbst ist schon öfter passiert daß Lampen oder Kameras unterhalb des Floors positioniert waren. Und schon war Ende Gelände.
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- Offizieller Beitrag
Es kann an so vielen Dingen liegen.
Distant Lights kannst du für Innenaufnahmen vergessen. Spots kann man verwenden, mit den richtigen Einstellungen, aber da hängt es auch wieder von der korrekten Platzierung ab. Wenn der Spot in der Wand steckt, oder innerhalb einer undurchsichtigen Lampe, gibt er kein Licht.
Auch in den Rendereinstellungen kann man was machen. In der Kategorie Tonemapping den Exposure Value verkleinern; der Standardwert von 13 ist für Außenaufnahmen gedacht, für Innenräume wird 5 empfohlen.
Probier das mal, vielleicht hilft es. Ohne die Szene vor mir zu haben, kann ich da nichts näheres sagen.
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Hallo zusammen,
ganz herzlichen Dank für eure Tips, teilweise habe ich das schon probiert übrigens funktionieren die Spotlights OHNE das gesamte Propety der "Turnhalle"
(was für ein altdeutscher Begriff aus Kaisers Zeiten).......LOL.........

So kann man nach dem Ausschlußverfahren jedes Problem zumindest einkreisen........

Ich habe den starken Verdacht, das mit dem Kaufteil (Turnhalle) etwas mitgeliefert wurde das sich jetzt als "Showstopper" erweist nämlich irgendein "Dom"
Diesen Dom kann ich aber nicht im Szenepane finden oder ich habe noch nicht alles sichtbar gemacht.
Werde mich wieder melden

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Habe gerade festgestellt das ich nur ein einziges HDR habe siehe Anhang.
Liefert DAZ mehrere als Standard mit oder muß ich mir die noch kaufen?
In welches Verzecinis müssen die HDR abgelegt werden?
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- Offizieller Beitrag
Allgemeine Info: HDRIs muss man sich nicht unbedingt kaufen. Es gibt einige Seiten mit kostenlosen HDRIs. Außer DS braucht irgendwelche Spezialanfertigungen. Dazu weiß ich aber nichts, da ich diese Software nicht nutze.
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Und in welches Verzeichnis werden die abgelegt?
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Du kannst prinzipiell eine beliebige HDRI für DAZ verwenden. Es gibt da zahlreiche Kaufangebote, habe ich aber nie benutzt.
Schaust Du zuweilen bei Deviant Art rein? Da gibt es beispielsweise tolle Himmels-HDRI von Agentunawares als Freebies. Die benutze ich sehr gerne zur Ausleuchtung von Außenszenen. Der Link von Kushanku ist auch eine gute Adresse...
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- Offizieller Beitrag
Du kannst die HDRI in jedem Ordner ablegen, in dem du sie wiederfindest. Dann musst du sie im Environment-Tab einbinden und kannst das Ganze dann als Light Preset abspeichern.
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- Offizieller Beitrag
Hast du mal einen Link zu dieser Turnhalle? Vielleicht steht in der Beschreibung etwas, das uns beim Helfen hilft

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