Soll eine tolle ergänzende Software sein. Wer hat Erfahrung? Man findet kaum Anwendungshinweise im Internet
Lohnt sich der Kauf?
Z-Brush
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mike301243 -
14. Januar 2018 um 21:16 -
Unerledigt
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- Offizieller Beitrag
Man findet kaum Anwendungshinweise im Internet
Ööööhm wo hast Du da geguckt? Hier sind tonnenweise Videotuts für zBrush.
Hier ist noch eine Beschreibung in deutscher Sprache von Wikipedia. Das Programm ist nicht jedermann Sache, da sehr komplex und auch streckenweise kompliziert. Die einen machen damit komplett neue Modelle mittels sculpten (High-Resolution-Objekte), texturieren diese Modelle per 3D-Painting, machen dann ein Retopo und backen die erstellten Strukturen und Farben/Texturen in die entsprechenden Textur-Maps um sie dann in anderen Programmen wie Poser, DS oder Game-Engines verwenden zu können. Andere verwenden das Programm nur um Material/Texturen für bereits fertige Modelle zuerstellen oder abzuändern.
Sculptries ist ein kleines kostenfreies Sculptprogramm von Pixologic. Da kannst Du ja mal testen ob dir diese Art der Modellerstellung liegt. Der große Bruder zBrush kann natürlich einiges mehr, kostet aber auch um einiges mehr. Die etwas preiswertere Profialternative wäre 3D-Coat.LG
Kushanku -
War schon mal eine gute, weiter führende Antwort! Danke!
Ich bräuchte es eigentlich nur, um auf bestehende Figuren etwas aufzumalen, z.B. ein kleines Tatoo -
- Offizieller Beitrag
Wenn du nur ein kleines Tattoo aufmalen willst, brauchst du kein ZBrush. Das wäre dann wirklich so, als würdest du dir einen Ferrari kaufen, um 100 Meter zum nächsten Briefkasten zu fahren.

Wenn das Tattoo an einer Stelle sitzen soll, wo keine Nahtstellen in der Hauttextur sind, brauchst du lediglich irgendein Bildbearbeitungsprogramm, um das Tattoo auf eine bestehende Textur aufzumalen. Wenn es über die Nahtstellen hinweggehen soll, ist ein 3D-Malprogramm von Vorteil, da wäre 3D Coat eine gute Alternative, wie schon von Kushanku erwähnt. Ich denke, die Amateur-Version würde für deine Zwecke durchaus ausreichen.
Eine weitere Alternative wäre noch Blacksmith 3D (https://www.renderosity.com/mod/bcs/?newse…ch=blacksmith3D), aber das ist vom Handling her ein wenig eigenartig und ist nicht so universell einsetzbar wie 3D Coat.
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Eine weitere sehr beliebte Alternative zum Aufmalen von Texturen auf bereits fertigen Modellen ist auf jeden Fall Substance Painter, da malst Du auch direkt auf das Modell. Im Gegensatz zu 3D Coat und ZBrush ist es darauf spezialisiert und extrahiert Maps die in vielen Anwendungen gut verwendet werden können.
ZBrush ist tatsächlich mehr zum Modelieren und sculpten geeignet. -
Zitat
Im Gegensatz zu 3D Coat ist es darauf spezialisiert und extrahiert Maps die in vielen Anwendungen gut verwendet werden können
Zur Info > der Name 3D coat enstand genau weil es sich anfänglich nur aufs 3D painten spezialierst war , erst danach kammen dann die andernen Funktionen hinzu. SP ist halt Hype, weil es das erste PBR painting Programm war , aber das hat ja 3D coat nun auch und Maps extrhieren kann man da auch schon ewig. Also so Gegensätzlich ist da nichts
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- Offizieller Beitrag
Die meisten Programme bieten Demoversionen an; also bevor du etwas kaufst, unbedingt ausprobieren, ob dir auch das Handling der jeweiligen Software liegt.
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blender hat ebenfalls 3d-painting-tools und kostet nix

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Danke für die Tips!
Blender ist mir von seinem Handling nicht eingängig
Genau so ging es mir mit DAZ. Da hat mir sogar ein "Experte" mit Rat und Tat geholfen, aber selbst der schaffte es nicht meine Daz-Oberfläche der seinigen anzupassen.
Muss man so was haben? Ich bewundere die von Euch, die mit DAZ arbeiten!3D-Coat, danke für den Tip mit der Demoversion!!!
Habs installiert, überhaupt keinen Anfang gefunden, einmal, weil es englisch ist, zum 2. weil ich mit den englischen Fachbegriffen nichts anfangen kann. Der Anfangserfolg mit "aha" stellte sich nicht ein:
Gleich wieder deinstalliert ....
Nun auch hier hingen dem Fuchs die Trauben zu hoch.Ich kenne mich mit Poser recht gut aus und das muss mir einfach reichen!
Einige wissen es, ich bin 74 Jahre alt (siehe mein Nickname) und habe extrem wenig Lust für einen Neuanfang mit einem komplizierten Programm
Gruß
Mike -
3D coat ist nicht nur deutsch sondern hat auch eine kontexbezogene Hilfe die auch wirklich erklaert was man machen kann
das zeigt mir nur wie es "ehrgeizig" die Sachen angegangen werden. -
Versuch doch einmal Sculptris für den Anfang. es ist wirklich selbsterkärend und einfach. Wenn Du dein Objekt hineinlädst fragt dich das Program "Go To Paint", wenn es UVs hat. dann wählst du am besten die höchste Auflösung, Dei Objekt erscheint und Du kanst einfach losmalen. Danacxh exportierst Du die Texture Map und auf Wunsch auch die Normalmap, falls Du mit verformung gemalt hast.
Sculptris ist kostenlos.
Dieses Ojekt hab ich z. B. in Sculptis bemalt:
Das müsste doch für Deine Zwecke ideal sein? -
ups, eben erst gesehen ...Object, kann das auch ein Character sein zB crz?
ps: Eben probiert, Problem ist, dass beim Versuch des Ladens kein obj oder crz zur Auswahl stehen, nur Sculptris-Files, die ich nicht habe ...
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da kannst Du dein Obj hochladen. wenn Du es hochgeladen hast, klikst Du Du oben auf "Advanced Tools" dann erscheint dieses Menü:

Hier kannst Du nun deine Maps importieren und exportieren. auch einen Screenshot kansst Du erstellen mit Export Psd. Denn kannst Du auch bemalen, mit import Psd projeziert Sculptris die Veränderungen dierekt auf dein Objekt.
Du kannst aber nur OBJ importieren und keine anderen Formate, soviel ich weiß, dafür ist das Programm eben auch sehr einfach
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Och, wenn man keine Fantasie hat
DANKE! -
Zitat
Object, kann das auch ein Character sein
Das ist nur ein Fileformat mit dem man ein [lexicon]Mesh[/lexicon] importiert oder exoortiert . In deinem Fall willst du ja eh nur eine Textur erstellen also obj einladen , bemalen und die Textur exportieren -
BTW zurück zum eigentlichen Post wegen Zbrush
ZitatLohnt sich der Kauf?
, nur wenn mann bereits grundlegende Erfahrung mit 3D und Content entwickeln hat .
Zbrush ist toll , wird aber den unerfahrende User überfordern -
Da kann ich mich Vidi nur anschliessen, für einfache Texturen und wenn man nur OBJ verwendet ist Sculptris sicherlich das einfachste Programm und auch ausreichend. 3D Coat und ZBrush kann natürlich viel mehr und wenn man es nicht braucht, macht das die Verwendung nur extrem kompliziert.
ZBrush und 3D Coat brauchst Du, wenn Du Deine selbst erstellten Modelle für Spiele oder andere Anwendungen fit machen willst, indem Du zum Beispiel die Polygonzahlen reduzierst. Auch wenn Du kompliziertere Texturierungen anbringen möchtest und mit vielen Subtools arbeitest, die du einzeln verwalten willst, sind beide Programme natürlich besser geeignet.
Auch eine Ebenenfunktion hat Sculptris nicht, damit wäre es aber auch schon wieder viel komplizierter.
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Was tät ich Ohne Euch!
Geld gespart und gute Tipps bekommen :knuddel: -
Hi,
ich weiß nicht, ob du evtl. Win 10 verwendest.
Dafür gibt es jetzt doch Paint 3D. Lt. MS kann es u. a. obj importieren.
Würde doch für deine Zwecke reichen.
PS. Dt. Tuts für Sculptris hier: https://www.youtube.com/channel/UCw_-W…DX_FhoQQ/videos
rk66.
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