Modulares Baugerüst – nach österreichischem Vorbild (Type GRAF)

Es gibt 14 Antworten in diesem Thema, welches 388 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Larry.

  • Verwendete(s) Programm(e): Blender 5.1.2 (Cycles)


    Hallo zusammen!

    Schon seit einiger Zeit arbeite ich an einem Baugerüst als 3D-Modell – im aktuellen WIP-Stand möchte ich es euch zeigen.


    Als Vorlage dient das österreichische Fassadengerüst „Type GRAF" der Firma Graf Baugerätehandel (Kapfenberg). Das hat den Vorteil eines vollständig dokumentierten Bauteilsystems mit klaren Maßen – Lagenhöhe 2,00 m, Stiel-Achsmaß 600 mm, Systemrohr Ø 48,3 mm. Die Vorzugsfeldweite von 2,51 m habe ich für ein saubereres Raster auf glatte 2,50 m vereinfacht. Auf Layher-/Plettac-Systeme hätte ich auch gehen können, aber GRAF passt schöner zu meinem Wien-/Austria-Bezug.


    Das Besondere an diesem Projekt: Das Gerüst soll sich dynamisch erweitern lassen. Ziel ist, Feldanzahl, Etagenanzahl und Aufstiegsposition über Einstellungsmöglichkeiten flexibel anzupassen, statt jede Variante manuell zusammenzubauen. Momentan ist dafür ein Geometry-Nodes-Setup geplant: Die roten Collections sind als Anfangs- und Endpunkt gedacht, die grünen Collections sollen sich später per Array beliebig erweitern lassen.


    Bisher fertig: Vertikalrahmen (2 m und 1 m), Doppelgeländer (Fachwerk, 2,50 m), Holz- und Stahlbeläge, Verstellspindel, Rahmenfuß, Bordbrett sowie das Aufstiegsfeld mit Durchstiegsboden und Leiter.


    Die Materialien sind noch Platzhalter (silbriges Metall, grobes Holz) – die finale Optik wird verzinkter Stahl im Used-Look mit realistischen, gebrauchten Bohlen. Der Mann im Bild ist nur ein Größenvergleich (1,86 m); man sieht schön, wie eng die lichte Stehhöhe von 2 m in der Realität wirklich ist.


    Über Feedback, vor allem zum Detaillierungsgrad der Rohrübergänge und der Kupplungen, freue ich mich sehr.


    Grüße aus Wien
    Larry



  • Schönes Projekt und diese Dynamik für den Aufbau klingt auch sehr gut. :thumbup: <3


    Über Feedback, vor allem zum Detaillierungsgrad der Rohrübergänge und der Kupplungen, freue ich mich sehr.

    Uuuh, man sieht diese Gerüste zwar immer wieder, aber so auf die Details habe ich da bisher noch nie geachtet. Bewundere nur immer die Gerüstbauer, wie sie das schaffen, vorallem bei schwierigen Bauwerken.

  • Schön geworden, es lässt sich ganz leicht aneinanderreihen und dadurch wunderbar erweitern.


    Wenn ich etwas anmerken darf: Bei den Leitern nach oben fehlen eigentlich noch kleine Ausschnitte mit Scharnieren, damit man zur nächsten Etage gelangen kann.

    Was ebenfalls toll wäre: Wenn du noch ein Netz spannen würdest, würde das Ganze noch realistischer und stimmiger wirken.

  • Hallo zusammen!


    Danke für die bisherigen Kommentare.


    Die Materialien und das dynamische System sind jetzt auch schon fertig. Jetzt fehlt nur noch die halbdurchsichtige Plane, die als Staubschutz dienen soll. Auf dem Bild kann man sehen, wie ich das dynamische System mit Geonodes umgesetzt habe.


  • Mittlerweile habe ich recht viele Änderungen vorgenommen:


    Die Schrauben auf dem Scharnier über dem Durchstieg sitzen jetzt nicht mehr symmetrisch, sondern bewusst gedreht angeordnet. Die Zwischenelemente haben zusätzliche Verstrebungen bekommen. Dazu noch viele Kleinigkeiten an Details und Geometrie.

    Auch die Staubplane ist mittlerweile fertig. Allerdings habe ich vorhin gehört, dass es sich dabei eher um einen Fangschutz handelt - ich werde mich da nochmal einlesen, was korrekt benannt ist. Die Plane erhöht die Renderzeit jedenfalls drastisch. Das Material stammt aus dem Simple-Cloth-Addon; ich habe den Entwickler angeschrieben, um zu klären, ob ich es im Rahmen meines Verkaufsmodells überhaupt verwenden darf.

    Probeweise habe ich auch ein von mir modelliertes Haus davorgestellt, um zu sehen, wie das Gerüst im realen Kontext wirkt.


  • Hm, ich seh jetzt nichts an der Plane, bzw dem Netz was man nicht mit einer einfachen Textur machen könnte, falls es Zweifel bei dem Addon gäbe. Apropos Details - wie ist das Geländer vorne am Gerüst befestigt?

    "The filmmakers ask that no one attempt walking through walls, cloudbursting while driving, or staring for hours at goats with the intent of harming them

    ... invisibility is fine."

  • Hm, ich seh jetzt nichts an der Plane, bzw dem Netz was man nicht mit einer einfachen Textur machen könnte, falls es Zweifel bei dem Addon gäbe. Apropos Details - wie ist das Geländer vorne am Gerüst befestigt?

    Eine einfache Textur könnte ich auch als Netz anbringen. Das von mir erwähnte Material ist allerdings prozedural und für mich sehr kompliziert aufgebaut. Mal schauen, wie ich es dann letztlich umsetzen werde.

    Das Netz selbst habe ich nicht befestigt - es hängt in der Luft. Sollte ich das ändern? Fällt das auf? Generell habe ich an Details gespart, weil ich es später in einer größeren Szene einsetzen möchte und meine Grafikkarte das dann noch rendern können soll.


    Bei diesem Bild habe ich noch mit der Beleuchtung experimentiert. Bei den anderen Bildern ist das prozedurale Material zu sehen.


    • Neu
    • Gäste Informationen

    Hallo Gast,

    gefällt dir der Thread, willst du was dazu schreiben, oder möchtest du noch mehr in diesem Forum sehen und kostenlose Downloads?

    Dann melde dich bitte an.
    Hast du noch kein Benutzerkonto, dann bitte registriere dich, nach der Freischaltung kannst du das Forum uneingeschränkt nutzen.

    Hello Guest,

    Do you like the thread, do you want to write something about it, or do you want to see more in this forum and free downloads?

    Then please sign in.
    If you don't have an account yet, please register, after activation you can use the forum without any restrictions.


    Dieses Thema enthält 6 weitere Beiträge, die nur für registrierte Benutzer sichtbar sind, bitte registrieren Sie sich oder melden Sie sich an um diese lesen zu können.
  • Dieses Thema enthält 6 weitere Beiträge, die nur für registrierte Benutzer sichtbar sind, bitte registrieren Sie sich oder melden Sie sich an um diese lesen zu können.