Beiträge von contrafibbularities

    Verwendete(s) Programm(e): C4D


    Vor einer Woche habe ich mit Cinema 4D angefangen. Das Programm macht auch als Anfänger echt Freude - vorausgesetzt man hat entsprechend gutes Lehrmaterial. Viel Ahnung habe ich noch nicht, aber kleine Projekte kann ich dann doch schon verwirklichen. Hier also das erste C4D-Projekt, eine Lampe, einmal ohne und einmal mit "Posing".


    LG
    contrafibbularities

    wenne
    Vielen Dank, freut mich, dass es Dir gefällt. Klar kann ich es in den Downloadbereich stellen. Allerdings frühestens morgen in der Arbeit. Hier zu Hause weigert sich das Bryce-Board hartnäckig, Bilder oder sonstiges von mir hochzuladen, warum weiß ich nicht. Liegt das daran, dass ich hier Win98 habe?


    Ich werde das Faß allerdings ohne Texturen reinstellen. Ich habe es nicht geschafft, dass es von allen Seiten gut aussieht. Außerdem: das Decal-Schild habe ich mit ABC-Blending auf das Faß gelegt. Auf der gegenüberliegenden Seite ist es nochmal auf dem Faß, allerdings spiegelverkehrt... In Vue war es wesentlich einfacher, die Haupttextur zu mappen, aber da weiß ich noch nicht, wie man Decals anbringt.


    Also erspar ich Euch lieber den Ärger mit der Textur und stelle es "nackt" zur Verfügung.


    Falls irgendjemand eine Idee hat, wie ich das mit der Textur in den Griff bekommen kann, so dass es rundherum paßt, dann bitte posten!!


    LG
    contrafibbularities

    Verwendete(s) Programm(e): Hexagon 1.21, Photoshop CS, Corel Bryce 5


    Ein kleines Modellierungsprojekt, das ich am Wochenende gemacht habe. Das Faß habe ich in Hexagon modelliert, die Textur für das Faß sowie das Decal-Schild sind mit Photoshop erstellt, und texturiert und gerendert wurde das ganze dann in Bryce.


    LG
    contrafibbularities

    Auf Deutsch leider nicht, aber das ist im 3D-Bereich ja keine große Überraschung.


    Trotzdem ein Tip: Vor kurzem ist "Practical Poser 6" erschienen. Das Buch ist sehr empfehlenswert und z.B. bei www.amazon.com für 30 bis 35 US$ erhältlich. Wenn Dein Englisch eher bescheiden ist, wird es Dir allerdings nicht viel nutzen, fürchte ich. Bei Amazon.com kann man zu dem Buch auch Auszüge aus Kapiteln, Inhaltsangaben usw. aufrufen, um kurz reinzuschnuppern. Falls Du genug verstehst, würde sich ein Kauf meiner Meinung nach schon lohnen. Ich habe damit zumindest schon mal einen Einstieg in das Programm geschafft, den mir das Online-Handbuch von Poser 6 so nicht vermitteln konnte.


    lichtgestalt: Die Terminologie in Deutsch und Englisch ist meiner Erfahrung nach in der Regel so unterschiedlich, dass es keine große Freude macht, ein deutsches Handbuch zu einem englischen Programm zu lesen. Da würde ich eher noch dazu raten, sich eine deutsche Version des Programms zuzulegen, falls vorhanden.

    Interessantes Problem... Die Carrara 5 Pro Demo kenne ich nicht, aber nicht ganz so totale Abstürze habe ich mit Bäumen immer wieder mal in Corel Bryce 5 und Vue 5 Infinite. Bin gespannt, ob bei der Analyse von DJ was rauskommt und wäre dankbar, wenn das hier im Forum gepostet wird.


    LG
    contrafibbularities

    Ich finde das Bild total cool und würde es zu meinem BdW machen. Auch ohne mehr Hintergrund ist es für mich perfekt, das muß einfach dunkel sein :D.
    Tolle Arbeit!!!


    LG
    contrafibbularities

    echnaton
    Ich kenne die Programme eigentlich auch noch nicht ;( wirklich, aber man probiert halt alles mal aus =). Leider muß ich immer wieder feststellen, dass die Software instabil läuft oder sonstige wirre Fehler hat... TrueSpace macht u.a. öfter mal Probleme mit Vertices (jemand anderes hier im Forum hatte da auch schon Abstürze). Hexagon ist nach drei Updates immer noch nicht das Gelbe vom Ei. Abstürze bei der Vergabe von Shading Domains, Vollaussetzer beim Smoothen... Da frage ich mich schon manchmal, ob ich mein Geld nicht sinnlos zum Fenster rausschmeiße, die Software ist ja wirklich nicht gerade billig. Ich schon froh, wenn ich mal das eine oder andere kleine Projekt hinbekomme und zur Abwechslung mal was dazulerne.


    immer noch echnaton
    Deine Webseite gefällt mir übrigens ziemlich gut. DAS möchte ich mal machen können, The Art of Echnaton... Da sind echt tolle Sachen dabei!! Den abstrakten Bereich finde ich super, und bei den Bryce-Bildern gefallen mir "Savanne" und "Der See" besonders gut.


    LG
    contrafibbularities

    Verwendete(s) Programm(e): Hexagon 1.21, TrueSpace 6.5


    Ok, ich geb's zu, ich mag Fußball nicht besonders, deswegen der Titel... Modelliert habe ich den Sucker Ball .. ähm Soccer Ball ... nach einem Tutorial aus einem ezine von 3dextract, gerendert habe ich das Modell dann in TrueSpace. Sieht eigentlich ganz nett aus, oder? Vielleicht ändere ich meine Meinung über Fußball doch noch.


    LG
    contrafibbularities

    Verwendete(s) Programm(e): Vue 5 Infinite, Texture Maker 2.81


    ... oder jedenfalls meine fünf Versionen davon. Noch ein simples Metablob-Projekt, unter anderem in den Geschmacksrichtungen "Heavy Metal", "Egyptian" und "Futuristic". Vielen Dank fürs Anschauen. Kommentare sind erwünscht!!


    LG
    contrafibbularities

    Verwendete(s) Programm(e): Vue 5 Infinite, Texture Maker 2.81


    Das ist eines meiner ersten Vue-Bilder. Diejenigen von Euch, die schon mit Vue gearbeitet haben, wissen wahrscheinlich schon, dass es eine Steigerung von Metaballs gibt: Metablobs. Ist ein interessantes Feature...


    LG
    contrafibbularities

    Verwendete(s) Programm(e): Corel Bryce 5.0, Texture Maker 2.81, Photoshop CS 8


    Simple Multireplikation in Bryce, die "Tunnelwände" habe ich mit einer 2D-Textur erstellt, und das ganze in Photoshop und dem Texturemaker zusätzlich bearbeitet, damit es ein bißchen interessanter wird. Danke fürs Anschauen!!!


    LG
    contrafibbularities

    Verwendete(s) Programm(e):Photoshop CS 8


    Spielerei mit Photoshop, Texturen und Filtern. Ich hoffe, es gefällt Euch ein bißchen. Vielen Dank fürs Anschauen!!


    LG
    contrafibbularities

    Verwendete(s) Programm(e): Photshop CS8, Texture maker 2.81


    Bevor ich den Anschluß an die Abstraktionswelle gar nicht mehr kriege ... hier: Wirres Zeuch. Vielleicht nicht zu lange draufschauen.


    Ich wollte einfach immer schon mal was mit einem Checker-Board machen, mehr gibt es dazu eigentlich nicht zu sagen. Ach so, ich bin zwar kein Bayer, wohne aber in Bayern, deswegen die Farben...


    LG
    contrafibbularities

    @zuzler


    vielen Dank für die Blumen. Ich bin jetzt auch ziemlich zufrieden mit der Textur.


    Noch mehr Dankeschöns an Dich für die zusätzlichen Tips. Die PS-Seite werde ich mir gelegentlich näher anschauen, und Genetica sieht sehr vielversprechend aus. Ich könnte jeden Tag tonnenweise Geld ausgeben für Software. Ist echt Wahnsinn, was so alles auf dem Markt ist.


    Ob ich was "Großes" vorhabe weiß ich noch nicht so recht. Ich habe die letzten Wochen festgestellt, dass PS eigentlich ziemlich viel Spaß macht, wenn man eine praxisbezogene und gut erklärte Einführung in das Programm bekommt. Bis zu dem Buch von David Franson, der einen Crash-Kurs in PS auf die CD zum Buch gepackt hatte, lag das Programm eigentlich auf meiner Festplatte brach... Jetzt kenne ich wenigstens ein paar Grundfunktionen und kann schon ein bißchen damit arbeiten.


    Eigentlich habe ich eher großes mit Bryce vor... und suche nach Möglichkeiten, meine eigenen Texturen zu erstellen. Den DTE von Bryce werde ich sicher noch eine ganze Weile nicht verstehen, wenn ich das überhaupt mal schaffe. Um bis dahin Bilder zu kreieren, für die sich die Arbeit auch lohnt, sind Texturen halt auch sehr wichtig. Das ist der eigentliche Sinn und Zweck meiner Übungen mit PS.


    LG
    contrafibbularities

    Hi Nadi


    mir geht es oft genauso. Es gibt Tage, da möchte ich das alles einfach hinschmeißen, weil ich glaube, dass ich sowieso nie was Gutes auf die Beine stellen werde mit diesen Programmen. Zu viel, das man wissen muß, zu wenig Zeit, und oft fehlen die Quellen. Am Winter-Contest werde ich auch nicht teilnehmen, weil ich das, was ich gerne machen würde, einfach nicht umsetzen kann, so in der Art, wie Du es auch beschrieben hast.


    In meinen Frustphasen mache ich das so ähnlich wie MoNrAil... ich lasse ein Programm liegen und arbeite an einem anderen, mal mit Photoshop, mal mit Bryce, dann wieder ein bißchen mit dem Texture Maker oder Hexagon. Ansonsten versuche ich einfach, was dazu zu lernen, mache kleine Projekte, Übungen, lese im Bryce-Buch usw. In den mittlerweile drei Monaten meiner 3D-Erfahrung war das eigentlich meine Hauptbeschäftigung. Richtige Bilder habe ich in der Zeit nur ganz wenige produziert.


    LG
    contrafibbularities

    @ zuzler
    Vielen Dank für die Links!! Du glaubst gar nicht, wie glücklich ich über solche Tips bin. Also ein fettes Dankeschön an Dich. Ich hab mir beide Tuts gleich mal geholt. Das Einschußloch in Glas werde ich demnächst auch mal probieren, das ist echt cool.


    Hab gestern abend noch eine eigene Version ausgefranster Löcher erstellt, und füge zwei Ausschnitte aus dem alten Schild als Update bei. Manchmal macht die Arbeit mit Grafikprogrammen jetzt schon richtig Spaß. Mein Schild werde ich letztlich nochmal komplett neu erstellen müssen, und ich hoffe, ich bekomme die Textur wieder einigermaßen so hin wie bei dieser Version. Mir fehlt bei diesen Sachen einfach noch die Routine. Vielleicht sollte ich auch mal dokumentieren, was ich mache, ich kann das ein paar Tage später oft schon nicht mehr nachvollziehen...


    Manche Projekte sind auch total frustrierend. Gestern habe ich auch noch an einem Holzschild gebastelt, das sieht so übel aus, das stelle ich hier bestimmt nicht rein. Erst mal noch ein bißchen üben...


    LG
    contrafibbularities

    Anregungen zu dem Bild habe ich keine. Oder doch, eine: mehr davon. Gefällt mir außerordentlich gut. Für ein Einstandsbild (und nicht nur dafür) echt toll. Einstand bedeutet hier aber wohl nicht Anfänger, oder?


    LG
    contrafibbularities

    echnaton


    Der erste Kommentar, und gleich mitten ins Herz :-))


    Ja, Du hast vollkommen recht, die "Einschußlöcher" sind so ein Problem... Ich arbeite dran, oder lasse sie in der endgültigen Fassung einfach weg, wenn ich's nicht hinbekomme. Für Tips wäre ich dankbar...


    Eine Möglichkeit, diese Löcher auch noch realistischer hinzubekommen wäre vielleicht, das Bild zu "flatten" (sorry, habe die englische Version von PS, was ich meine ist, die Ebenen zu verschmelzen, so dass nur noch eine übrig ist) und dann die Bereiche mit den Löchern mit einem Spatterfilter zu bearbeiten, das könnte den gewünschten Effekt bringen. Was meint ihr?


    Oder ich rede mich einfach drauf raus, dass zwar das Schild alt ist, aber die Löcher neu, da war einfach noch keine Zeit für Blechfraß...


    LG
    contrafibbularities

    Verwendete(s) Programm(e): PhotoShop CS 8, Texture Maker 2.81


    Momentan beschäftige ich mich immer wieder mal mit dem Thema Texturen...


    Thematisch ist das angehängte Bildbeispiel kein komplexes Projekt, wenn man mal davon absieht, dass es gar nicht so leicht ist, einigermaßen realistische Texturen zu erstellen. Hier habe ich versucht, eine Textur für ein altes Schild zu basteln. Das Bild enthält keine Fotos als Basis, wurde also nur mit den Funktionen von PS und dem Texture Maker produziert.


    Die Idee dazu basiert auf einem Tutorial aus einem Buch von David Franson ("The dark side of game texturing"), das ich im vorliegenden Fall noch ziemlich modifiziert habe. Das Tutorial selbst behandelt das Erstellen gestanzter Schriften, und ich finde es ziemlich interessant, was mit Photoshop so alles möglich ist. Die gestanzte Schrift wurde hier z.B. als Alphakanal erzeugt, der dann über Lichtfiltereffekte in die eigentliche Textur eingeblendet wird.


    Das, was auf dem Schild zu sehen, war so nicht geplant und ist auch nicht so toll von der Aussage... sorry. Es sollte ursprünglich nur ein Versuch mit irgendeinem Schriftzug und irgendeinem zusätzlichen Objekt drauf sein. Das Ergebnis der eigentlichen Textur hat mir dann so gut gefallen, dass ich es mal hier im Board als WIP zur Diskussion freigebe.


    Ich mußte das Bild leider auf einen kleinen Teil beschneiden, weil es für den Upload zu groß war.


    Freue mich über Kommentare!


    LG
    contrafibbularities

    Hi,


    ich hoffe, dass sich das alles mit der Zeit relativiert und ich "mein" Programm noch finde. Aber ich denke, man kommt nicht drum herum, sich mit mehreren Programmen auseinanderzusetzen, gerade wegen der Stärken und Schwächen der einzelnen Software-Pakete.


    esha
    Ja, auf den Worldbuilder bin ich bei Recherchen schon mal gestoßen, aber da hat mich auch der Preis abgeschreckt...


    rammstein
    Bei 3ds wird es aber wirklich heftig, oder? Das ist ja nicht nur vom Preis, sondern auch von der Einarbeitung nicht gerade von schlechten Eltern. Von der 3ds-Website habe ich mir mal zum Spaß das Einführungsmanual und eine der Tutorial-Dateien runtergeladen. Das sind ein paar tausend pdf-Seiten... Da hast Du Dir ja ganz schön was vorgenommen!! Bin gespannt, wann Du Deine ersten Studio-Max-Projekte hier postest...


    LG
    contrafibbularities

    Hi


    @ rammstein: Danke für Deine Tips. Nachdem ich noch nicht viel Ahnung von der Materie habe, fällt es mir schwer, "das richtige" Programm zu finden, wenn es das überhaupt gibt. Mojo klingt interessant. Am liebsten würde ich einfach alle 3D-Programme kaufen, weil es total Spaß macht, in bzw. mit allen Welten zu spielen. :-)) Ob ich mir Mojo in nächster Zeit antue, weiß ich auch noch nicht. Das funktioniert offensichtlich wieder anders als die anderen Programme, und mein Hirn ist jetzt schon vollgestopft mit Informationen, die ich erst mal verarbeiten muß.


    Die Frage ist halt: in was investiere ich sinnvoll meine Zeit und mein Geld. Vor zwei Monaten bin ich durch Zufall auf Bryce gestoßen, und ich mag das Programm. Aber wie Du auch erwähnt hast, scheint Vue wesentlich flexibler bei der Terraingestaltung zu sein. Carrara geht wohl auch in die Richtung von Vue, beinhaltet unter anderem aber auch Modellierung, glaube ich. Wie gesagt, allzu viel weiß ich noch nicht, und ich bin noch am Informationen sammeln.


    Ich finde es übrigens interessant, dass hier im Board verhältnismäßig wenige reine Landschaftsbilder gepostet werden, so wie Deines, oder täusche ich mich da? Anscheinend wird hier viel mit Poser gearbeitet und Bryce mehr als "Nebenprogramm" verwendet. Ich werde mal sehen, ob ich mein Landschaftsbild demnächst doch noch fertig bekomme ...


    Nochmal vielen Dank für Deine Antwort!!


    LG
    contrafibbularities