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Carrara

Hier dreht sich alles um Carrara von DAZ (ehemals Eovia). Zur offiziellen Herstellerseite geht's hier: www.daz3d.com.

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    1. 3D-Board Regeln!

      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
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    1. Zeilenreihenfolge beim Rendern 5

      • t-techniker
      • 12. Juni 2010 um 12:43
      • t-techniker
      • 13. Juni 2010 um 10:26
    2. Antworten
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    3. t-techniker

      13. Juni 2010 um 10:26
    1. Hair Plugin Hair Shader CARRARA 18

      • t-techniker
      • 21. Mai 2010 um 09:38
      • t-techniker
      • 28. Mai 2010 um 19:32
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    3. vidi

      28. Mai 2010 um 19:32
    1. Infinite Skills 13

      • t-techniker
      • 27. April 2010 um 10:54
      • t-techniker
      • 20. August 2010 um 13:48
    2. Antworten
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    3. Roland4

      20. August 2010 um 13:48
    1. Bearbeiten von Haaren und Kleidung. - Polygone löschen nicht möglich. 10

      • t-techniker
      • 13. April 2010 um 15:32
      • t-techniker
      • 12. Juni 2012 um 19:07
    2. Antworten
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    3. lichtfaenger

      12. Juni 2012 um 19:07
    1. A nil pointer error has Occurred CARRARA 4

      • t-techniker
      • 30. März 2010 um 14:47
      • t-techniker
      • 3. April 2010 um 11:25
    2. Antworten
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    3. t-techniker

      3. April 2010 um 11:25
    1. GEGENLICHT in CARRARA 11

      • t-techniker
      • 13. März 2010 um 14:03
      • t-techniker
      • 14. März 2010 um 17:23
    2. Antworten
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    3. 3dn

      14. März 2010 um 17:23
    1. Carrara und Zollstock. Abstände messen. Fenster und Türen in Mauer einlassen. 34

      • t-techniker
      • 7. März 2010 um 17:09
      • t-techniker
      • 11. März 2010 um 18:12
    2. Antworten
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    3. t-techniker

      11. März 2010 um 18:12
    1. Artefakte im CARRARA MODEL-Room 2

      • t-techniker
      • 26. Februar 2010 um 15:45
      • t-techniker
      • 26. Februar 2010 um 16:24
    2. Antworten
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    3. t-techniker

      26. Februar 2010 um 16:24
    1. Gelenke in Pflanzen und Haarsträhnen einbauen 10

      • t-techniker
      • 25. Februar 2010 um 16:48
      • t-techniker
      • 25. Februar 2010 um 23:47
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      25. Februar 2010 um 23:47
    1. SPOT - Lichter in CARRARA. GENERAL Restrict lighting to 9

      • t-techniker
      • 23. Februar 2010 um 10:05
      • t-techniker
      • 24. Februar 2010 um 22:15
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    3. t-techniker

      24. Februar 2010 um 22:15
    1. CARRARA und das Renderfenster 7

      • t-techniker
      • 17. Februar 2010 um 15:55
      • t-techniker
      • 18. Februar 2010 um 20:12
    2. Antworten
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    3. t-techniker

      18. Februar 2010 um 20:12
    1. CARRARA Wann SHADER, wann TEXTUR? 5

      • t-techniker
      • 10. Februar 2010 um 17:37
      • t-techniker
      • 11. Februar 2010 um 20:02
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    3. spacebones

      11. Februar 2010 um 20:02
    1. der uralte, aber geniale Ivy-Generator - Efeu-Generator in CARRARA 11

      • t-techniker
      • 13. Juli 2009 um 19:37
      • t-techniker
      • 17. Juli 2009 um 11:57
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    3. t-techniker

      17. Juli 2009 um 11:57
    1. Massenszenen in CARRARA 20

      • t-techniker
      • 30. Juni 2009 um 09:19
      • t-techniker
      • 7. Juli 2009 um 11:16
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    3. t-techniker

      7. Juli 2009 um 11:16
    1. Render-Problem - Out of Memory - Portionierung des Gesamtbildes 10

      • t-techniker
      • 15. Januar 2009 um 17:23
      • t-techniker
      • 16. Januar 2009 um 11:10
    2. Antworten
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    3. t-techniker

      16. Januar 2009 um 11:10
    1. CARRARA und das Importieren aus DAZ Studio - wie zählt man Versions-Nummern? 17

      • t-techniker
      • 9. Januar 2009 um 16:46
      • t-techniker
      • 11. März 2009 um 09:07
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    3. Sukkubus

      11. März 2009 um 09:07
    1. DigitalPainters 3DPaint Brushes 14

      • t-techniker
      • 3. Januar 2009 um 15:20
      • t-techniker
      • 7. Januar 2009 um 11:56
    2. Antworten
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    3. spacebones

      7. Januar 2009 um 11:56
    1. CARRARA oder BRYCE? Für photo-realistische Darstellungen 14

      • t-techniker
      • 5. Dezember 2008 um 18:06
      • t-techniker
      • 9. Dezember 2008 um 11:46
    2. Antworten
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    3. esha

      9. Dezember 2008 um 11:46
    1. Carrera 8.5 Pro als Modeler oder doch lieber Hexagon? 13

      • svega
      • 15. Juli 2014 um 12:16
      • svega
      • 29. Juli 2014 um 19:49
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    3. svega

      29. Juli 2014 um 19:49
    1. mit Pythonskript texturierte Modelle von Poser nach Carrara 8

      • Sukkubus
      • 20. September 2010 um 09:18
      • Sukkubus
      • 21. September 2010 um 06:50
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    3. esha

      21. September 2010 um 06:50

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