- Offizieller Beitrag
Ich finde, es kommt ganz auf den Zweck an, den man mit dem jeweiligen Bild verfolgt.
Wenn meine Hauptmotivation für ein Bild darin liegt, die technischen Möglichkeiten eines 3D-Programms auszureizen, dann will ich natürlich so viel wie möglich ohne Postwork machen.
Wenn mein Hauptziel aber darin besteht, einen bestimmten Effekt genau so hinzukriegen, wie ich ihn mir vorstelle, und das geht in Postwork dreimal schneller und obendrein noch besser, dann nehme ich natürlich Postwork.
Bei mir persönlich überwiegt eigentlich Motivation Nr. 2 ![]()
Außerdem arbeiten auch Profifotografen mit Postwork in Photoshop, warum soll es dann bei Rendern nicht auch ok sein? Wenn jemand einen Render in Postergröße ausdruckt und dann z.B. mit Acrylfarbe drübergeht und das Bild total verändert, ist das dann auch noch Postwork oder schon Kunst? ... Für mich zählt das Endergebnis, nicht die Methode.
Und da die meisten Renderprogramme auch über die Möglichkeit verfügen, Masken zu rendern, was eindeutig zur Erleichterung des Postworks gedacht ist, ist das in meinen Augen nur eine andere Variante, die technischen Möglichkeiten zu nutzen.
Interessant ist auch, dass Poser ursprünglich als Hilfsmittel für Künstler entwickelt wurde, damit sie Figurstudien betreiben konnten ohne Leute fürs Modellsitzen bezahlen zu müssen. Wer Poser-Render als Basis zur Weiterbearbeitung verwendet, kehrt also eigentlich zu den Wurzeln des Programms zurück ![]()