Bild bleibt schwarz

Es gibt 63 Antworten in diesem Thema, welches 20.607 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (13. April 2020 um 21:23) ist von Herr Kekse.

  • So, nun werkelt meine neue Grafikkarte fleißig vor sich hin, aber alle was heraus kommt, sind wunderschöne schwarze Bilder! :nachdenklich:  
    Das heißt für mich, ich mache irgendwelche Fehler bzw. Einstellungen sind nicht richtig. Hat jemnd einen Tipp...

  • Antworte erst jetzt, weil der Proberender so endloss lange dauerte.Ja der Skydome war schuld.
    Jetzt mal was anderes, so richtig fluscht der Render noch nicht. 1. Endlos lange, selbst bei geringer Auflösung, hieß es nicht, IRAY ist recht flott? Vieles sieht aus wie - wie beschreiben - wie ein billiger Kunstdruck. Das angehängte Bild ist die Originalversion des Bildes noch in 3DLight im Maximalauflösung, wo die Texturen irgendwie glatter aussehen.

  • Da wäre der Irayrender zur Ansicht praktisch gewesen. Möglicherweise hast Du noch die Headlamp der Kamera an. So schaut zumindestens der Schatten hinter dem Mädl aus. Headlamp also in den Iray Rendersettings am Besten schon mal auf "Never" setzen.
    Und was ist eine lange Renderzeit? Mit deiner neuen Graka sollte der Render je nach Beleuchtung drei bis zehn Minuten verbrauchen. Atmosphärenrender brauchen auch hier ungleich länger, aber das ist in deinem Bild ja nicht der Fall. Und sämtliche DS-Lichter wirst Du ja gelöscht haben, oder?

    • Offizieller Beitrag

    Hast du da Iray-Mats drauf oder 3Delight-Mats?
    Ich habe festgestellt, dass in manchen Fällen die 3Delight-Mats mit Iray ewig zum Rendern brauchen.

    Und natürlich ist das Ergebnis immer besser, wenn man die Materialien für die entsprechende Renderengine einstellt. Ein "One-mat-fits-all"-Setup gibt es leider nicht wirklich.

  • Ich versuche in der Zwischenzeit ein Render fertig zu bekommen, aber ich stehe kurz davor,IRAY für immer zu streichen.
    Ja, alle Texturen, die IRAY haben, sind drauf. Ich habe eben das Bild mit nur einem Distanz-Licht gerendert, Zeit 44 Minuten bei 3000 Pixel, jetzt rendere ich das Bild mal ohne Licht, mal sehen wie lange es dauert.

  • 3000 Pixel nur :) ... warum so klein 8|
    Habt ihr alle einen Fernseher als PC-Monitor? Ich rendere sämtliche Bilder mit 1000 Pixel in der Höhe bei Hochformat oder 1000 in der Breite. Und noch keiner hat sich beschwert, daß meine Bilder zu klein wären.
    Ein Distanzlicht in einen physikalischen Render zu setzten ist auch nicht die beste Idee. Also alle Lichter erst mal raus. Dann öffnest Du die Render Settings.
    Environment: Hier Environment Mode auf Sun-Sky only einstellen. Dein Bild ist ja im Freien!
    Dann im SS-Day ein Sommerdatum einstellen ... irgendwas mit Juni oder July
    Dann SS-Time irgendwas mit Nachmittag ... so 15-16 Uhr
    Jetzt im Arbeitsfenster rechts oben auf die Kugel klicken und im Klappmenue NVIDIA-Iray einstellen zur Vorschau im Arbeitsfenster. Kurz anrendern lassen und wenn das Sonnenlicht jetzt von der falschen Seite kommt in den Rendersettings "Dome Rotation" so lange ziehen, bis es passt.
    Im Arbeitsfenster wieder die alte Vorschau einstellen und nun rendern ... sollte funzen

    • Offizieller Beitrag

    Bingo! Sehr schönes Ergebnis :)

    Für Iray gilt: Je weniger Licht, desto länger rendert es. Lieber mehr Licht und im Tonemapping die Einstellungen dunkler drehen als zu wenig Licht im Render.

  • Ja, ich bin mit der Ergebnis auch zufrieden. Vorallem wo ich jetzt weiß, wie man das Licht in IRAY setzt.
    Da es um mein Farmgirl Kim eine ganze Bilderserie geben wird, haben sich gestern noch einige Fragen ergeben. Viele Bilder spielen auf der Farm, aber der Skydome behindert das Licht. Auch ein Vergrößern um bis zu 400% brachte nur Schwarz. Früher habe ich immer ein Foto als Himmel eingefügt. Ich habe die Frage hier schon mal gestellt, konnte aber mit der Antwort nicht viel anfangen. Wie fügt man in 4.8 ein Foto als Background ein und hat es dann irgendwelche negativen Auswirkungen?

    Hänge mal noch einen Proberender mit an:

  • Hi, Sven
    Du kannst beim "Pane" "Enviroment" den Hintergrund einfügen.

    Da hier (eigentlich immer) meine Headlamp der Kamera aus ist und keine weiteren Lichtquellen eingebaut sind, ist die Hütte in der Vorschau "schwarz".

    Nach dem Rendern (Iray) ist aber das Dome-Licht da (je nach dem, wie Du es einstellst). Bei Dir, auf der Farm wohl nur "sun".

    Die Beleuchtung der Szene musst Du natürlich noch mit Jahres/Tageszeit und Stunde an die Backdrop-Farben anpassen / oder gleich den "richtigen" Hintergrund nehmen.
    LG Wilhelm

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Noch ein paar Sachen:
    - nicht jedes HDRI ist als Environment licht geeignet, wie ich vor ein paar Tagen feststellen musste. Die Freebies von hdrmaps.com taugen absolut nix!
    - bei den Lichtern ist es oft besser ein oder mehrere Spotlights zu verwenden. Die Painter-Lights von DAZ funktionieren auch bei IRay sehr schön.
    - Du musst u.U. bei der Luminanz-Angabe sehr hoch aufdrehen. Probier mal so 20000 - 200000 lux

    Wilhelm, wo hast du diesen schönen Hintergrund her?

    Computer sind hinterhältig und gemein

  • Hi, mbarnick
    Der Hintergrund war bei meiner Corel Suite dabei.
    LG Wilhelm

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

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    • Offizieller Beitrag

    Kurz OT @Rogerobb1: Ich mach die Bilder auch so riesig, 2000x3000 meistens, und zwar aus 2 Gründen:
    1) Feinere Bearbeitungsmöglichkeiten im PW. Runterrechnen kann man nachher noch immer. Hat auch Vorteile in der Beweisführung für Copyrights, wenn du eine höher aufgelöste Version noch zu Hause rumliegen hast, denn man bekommt ein Bild nicht zu 100% genau so wieder hin, wenn man nicht die Original-Renderdatei hat.
    2) Bessere Druckbarkeit / größere Ausdrucke möglich. 1000x1000px... bissl Mathe: 1 px = 4 dots, wie in dots per inch (dpi, Drucker). D.h. das sind 4000 dots in einer Pixelreihe. Bei 300 dpi MINDESTENS, besser 600 dpi für einen qualitativ hochwertigen Fotodruck kommst du damit auf 17 cm (bei 600dpi) und 34 cm (bei 300 dpi) Maximalgröße (4000/600=6,67, 6,67*2,54 = 16,99). In guter Quali also nicht mal DinA4. Für meine Charakterbilder ist DinA4 aber Format der Wahl...

    • Offizieller Beitrag

    nicht jedes HDRI ist als Environment licht geeignet, wie ich vor ein paar Tagen feststellen musste. Die Freebies von hdrmaps.com taugen absolut nix!


    Es stimmt, dass sich nicht jedes HDRI eignet. Von hdrmaps.com habe ich einige, die sehr gut sind, und andere wiederum sind absoluter Schrott.
    Ich habe mir jetzt eine kleine, ganz einfache Testszene angelegt, die schnell rendert. Damit werde ich nun zuerst jedes neue HDRI testen, bevor ich es in einer komplexen Szene einsetze. :)

  • ja, das hatte ich auch vor. Ich wollte die wirklich super aussehenden hdris mal testen und habe dann festgestellt

    - dass die kein Licht in die Szene werfen, also das Hintergrundlicht des HDRI absolut nicht auf die Figuren abfärbt
    - dass es kaum möglich war eine Figur "auf den Boden" zu stellen
    - dass die HDRI-Elemente zu nah an der Kamera sind und dadurch auch zu groß sind. Wenn man sie - sofern das geht - wegscrollt, ist die Kamera plötzlich außerhalb des HDRI

    Computer sind hinterhältig und gemein

    • Offizieller Beitrag

    Hmmm... du wolltest also eine Figur in die Szene des HDR-Bildes stellen? Das hab ich noch nicht versucht, sollte aber theoretisch möglich sein. Bisher hab ich die Maps nur für die Beleuchtung verwendet und habe den Dome nicht mitrendern lassen.
    Ich werde da mal experimentieren.

  • Hmmm... du wolltest also eine Figur in die Szene des HDR-Bildes stellen? Das hab ich noch nicht versucht, sollte aber theoretisch möglich sein. Bisher hab ich die Maps nur für die Beleuchtung verwendet und habe den Dome nicht mitrendern lassen.
    Ich werde da mal experimentieren.


    Klar geht das :D
    Der Iray-Dome ist ausgezeichnet. Hier nur der Dome mit dem Waldweg von Hub und Figur, Rad und Bank. Den Shadowcatcher kann man in der Stärke einstellen. Bei dem Beispiel hier vielleicht ein bisserl zu gering ... aber machbar :rolleyes:

  • Hallo zusammen,

    das war sehr lehrreich für mich aber ich habe das Problem bei der Beleuchtung einer Szene innerhalb eines Gebäudes.

    Da habe ein Spotlight und ein Distanzlicht und alles schön innerhalb des Gebäudes.

    Inviroment lights off

    Alles ist schwarz auch nach extremen Lumenwerten von 10 hoch 6

    Das Objekt ist eine Turnhalle

    Schalte ich das Invirenmentlicht an oder das Licht der Kamera an, wird es hell aber das war nicht Sinn der Sache.