Huhu,
folgendes Problem. Ich möchte gern Flüsse und Straßen "füllen". Der Verlauf ist ja nicht immer gerade, dann könnt ich simpel ein Plane verwenden.
In Unity und Vue gibt es dafür Tools die anhand einer Kurve die entsprechende Fläche erstellen. In Blender habe ich so etwas noch nicht gefunden. River/Road Maker z.B.
Allerdings habe ich gesehen das es ein Spline Tool gibt dem man wohl eine Fläche folgen lassen kann. Was ich dazu gefunden habe ist mir mehr oder weniger unverständlich.
Welche Möglichkeiten gibt es und wie bewerkstellige ich das ? Bitte für Noob erklären .
Vielen Dank im voraus für Eure Mühe !
Gruß Thunder