Kushanku BTW: Woher hast Du den CUDA-Treiber, damit Cycles funktioniert?
Blender ...... und ich.
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- W.I.P.
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Stranger -
2. April 2023 um 16:56
Es gibt 268 Antworten in diesem Thema, welches 20.869 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Ich hab eine RTX 3080 deren Treiber ist installiert und ansonsten stelle ich halt in den Preferenzes noch ein, das eben diese Karte benutzt wird. Mehr mach ich da nicht.
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Eigentlich wollte ich eine alte 750ti weiternutzen, statt eine GraKa anzuschaffen, die mir von den Anschaffungs- und Betriebskosten den Kühlschrank leersaugt. ;/
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Sculpt-Modus gehe und R drücke sehe ich dieses Gitter
Ich hab´s Danke.....
Aber wenn man im TUT schreibt , (SHIFT+R) und man dann wie Blöd , das immer wieder versucht wird man schon Malle. Mit einfach (R) geht´s warum SHIFT+R keine Ahnung.
DANKE
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Mit einfach (R) geht´s warum SHIFT+R keine Ahnung.
Ja, das versteh ich auch nicht ganz, weil dieser shortcut in jeder Shortcutsammlung für Remesh drin steht.
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Ich glaube, das hat was mit einer individuellen Einstellung zu tun, warum dieser Shortcut nicht bei allen funktioniert. Die Space-Taste z. B. kann grundsätzlich für 3 verschiedene Zustände benutzt werden. Als Play-Button für Animationen, als Search-Button zur Funktionssuche oder zum Aufrufen dieser Pie-Menues. Je nach Einstellung muss da dann für andere Sachen ein Shortcut benutzt werden, der oft eine Erweiterung mit Shift vorneweg hat.
Irgendwo habe ich gelesen, das bei jemanden nach zurücksetzen auf Factory settings dieses Shift + R für Remesh wieder funktionierte. Evtl. gibt es ein beliebtes Addon, das da dazwischenfunkt. Will ich jetzt aber nicht testen.
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Will ich jetzt aber nicht testen.
Ich auch nicht , ich weiß ja jetzt wie es geht..

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So..... es ist Vollbracht ...... naja .... nicht ganz so wie ich wollte ..... musste über 250 Nägel wieder rausziehen , ging dann doch an die Leistung meines Knechtes. :wacko:
psssssttt ..... aber die Bretter sind ja auch noch von Unten , verdübelt .....wegen der Optic.

Aber viel gelernt ...... und geschwitz .....

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Glückwunsch zur Fertigstellung !
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Bin ja gespannt was das wird. Sieht iwie schon nach öffentlich zur Schau stellen oder so ähnlich aus....musste über 250 Nägel wieder rausziehen , ging dann doch an die Leistung meines Knechtes.
Nur so als Info.....
Mmmh, das wäre ein Fall für Instanzen. Wann man Objekte (hier jetzt der Nagelkopf) mit Alt + D anstelle von Shift + D dupliziert, erstellt man eine Instanz, die braucht weniger Speicher als eine normale Kopie. Ferner kann man diese Instanzen im Objekt Modus hinschieben wohin man sie will und braucht. Geht man in den Edit-Mode mit einer dieser Instanzen, können alle gleichzeitig modellingtechnisch verändert werden.
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Ferner kann man Instanzen auch mittels Funktion automatisch verteilen, auf Faces oder Verts und das ist auch mit GeoNodes zu machen.
Dann gäbe es noch das Particle-System, auch damit kann man face- oder vertices-genau einzelne Objekte verteilen.
Ferner gibt es noch die Möglichkeit die Nägelköpfe mittels Textur zu erzeugen, das würde gar keine Polygone verursachen.
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. . . mooore VueRender than Blender!
(reimt sich sogar)

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Bin ja gespannt was das wird. Sieht iwie schon nach öffentlich zur Schau stellen oder so ähnlich aus...
So ist dat .....

Danke... werde es mal probieren

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. . . mooore VueRender than Blender!
Beides muss .... sonst zu eintönig

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Mmmh, das wäre ein Fall für Instanzen.
Geht .....

Geht zwar am Anfang an die Grenze vom Speicher ..... aber er semmelt nicht mehr ab.
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Mal eine Design - Lampe gemacht , manche sagen es wäre eine "A u . . . ", Lampe
Es ist eine LED - Stab Lampe
Aber jeder wie er will.........
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Sehr schön geworden.

1 Ring mehr und anderes geordnet und schon wäre es die O...- Lampe
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in der Frontal-Ansicht hätte es auch ein Monitor-Ständer sein können.

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in der Frontal-Ansicht hätte es auch ein Monitor-Ständer sein können.
Aber jeder wie er will......

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Bin so am Bastel..... für Studio Scenen......
Hier ein Würfel ........ sequel follows
Ist auch zum Download
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Schick schick

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Soooo..... hab mich mal wieder mit Blender gezanckt , ...... mein Kopf ist voller Datenmüll.
Deshalb haben wir eine , DATENMÜLL TONNE , gebastelt.
Ist schon was Älter das Teil ...... und jedemenge Schei.... Ähhh Gehirnschmalz drinn.
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Eine Tonne aus einer prähistorischen Zeit, als Blender noch funktionierte.

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Gelungenes Modell.
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Schöne Tonne.

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