Hallo zusammen,
ich stehe gerade mal auf dem Schlauch. Ich würde gerne in Blender ein längliches Stück Stoff um einen Pfahl wickeln, aber so, dass ich vorgebe, wo der Stoff hergehen soll.
Da dachte ich zunächst einmal, eine Curve zu zeichnen. Aber wie würde es dann weiter gehen?