Nun mal wieder ein Versuch mit großen Dateien.
4,5 Milionen Quads.
Beim Rendern bis 42 GB im Speicher.
Renderzeit 2,5 Min.
Es war auch in diesem Fall zu beobachten, dass Blender offensichtlich mit so großen Dateien Probleme bekommt: ab ca 20 GB ist es mehrfach abgestürzt.
Graka ging sowieso nicht mehr.
Aber 32 Kerne tun es ja auch recht fix: