Hallo zusammen,
ich bin neu im Forum und möchte euch eines meiner aktuellen 3D-Assets zeigen.
Das Modell selbst ist ursprünglich älter, wurde aber in den letzten Tagen komplett überarbeitet. Beim Bake vom High-Poly auf das Low-Poly gab es zunächst starke Artefakte, die ich durch gezielte Nacharbeit beheben konnte.
Mein Workflow ist klassisch:
Modellierung in Blender mit High-Poly, Cage und Low-Poly. Anschließend Texturierung in Adobe Substance 3D Painter und Export der Texturen zurück nach Blender. Dort habe ich das Asset final gerendert.
Es handelt sich um ein Stereo-Audiokabel mit 3,5-mm-Klinke auf Cinch (RCA), ausgelegt als sauberes, wiederverwendbares Asset für Visualisierungen und Szenen.
Feedback und fachliche Anmerkungen sind willkommen.
Als 3D Ansicht auf Sketchfab: