Arbeitet ihr noch mit Bryce?

Es gibt 100 Antworten in diesem Thema, welches 44.966 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (31. Mai 2021 um 17:14) ist von spacebones.

  • wenn DAZ nur Bryce hätte wäen sie schon längst tot ,
    Auch wenn Bryce deinen Ansprüchen genügt bedeutet es ja nicht das es für alle auch so ist.
    Mit dem DAZ Studio läst sich auch vieles selber machen , nicht nur Content kaufen und rendern

    Die Frage lautet nicht, ob bryce meinen Ansprüchen genügt, sondern ob ich den Ansprüchen von bryce gerecht werden kann.
    Die Künstler, die mit DAZstudio arbeiten, haben andere Prioritäten als ich. Ich stehe nun mal auf Landschaften und auch mal abstrakte Bilder oder ein paar Blödeleien.

    Der Vorteil von bryce ist, daß er nicht zu hohe Anforderungen an die Hardware stellt. Das sieht...z.B. bei Vue schon ganz anders aus und die Kosten/ Nutzenfrage geht da bei mir, da ich nicht Millionärin bin ganz klar zu bryce.
    Zumal auch Vue nicht einfach so tolle Bilder produziert....auch da kann man...je nach Einstellung von Beleuchtung etc...grottenschlechte "Spinatberge" als Ergebnis bekommen.
    Ich hatte zum Studio ja hier Was geht mit DAZstudio 4.9? angefragt...und die Antworten haben mir gezeigt...daß es für meine Arbeiten eher nicht ideal ist.
    Von daher werde ich bei bryce bleiben und fleißig arbeiten...um irgendwann echt super Bilder damit zu rendern.


    Gruß

    Sage

    Ich bin ne PC-Blondine...und niemals um einen Render und
    eine Ausrede verlegen...

  • Zitat

    Die Künstler, die mit DAZstudio arbeiten, haben andere Prioritäten

    Genau das meine ich und das ist eher der Grund weshalb DAZ Bryce nicht mehr so wirklich supported , da Bryce User nur einen kleinen User Anteil ausmachen.

    Amateurs hope. Professionals work.


  • Von daher werde ich bei bryce bleiben und fleißig arbeiten...um irgendwann echt super Bilder damit zu rendern.

    Warum auch nicht :thumbup: . Bryce hat eindeutig seine Stärken und wenn man diese zu nutzen weiß, dann lässt sich damit einiges erreichen. Der Preis ist auf jeden Fall ein weiteres Argument.

    Ich habe für mich gerade die volumetrischen Wolken entdeckt. Die kommen einer Landschaft auf jeden Fall zugute:

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    https://vimeo.com/21208056
    https://vimeo.com/21211529

    Im DAZ-Shop gibt es zu diesem Thema eine ganze Menge Material. Es soll also keiner behaupten, es ginge nicht. ;)

  • Schau mal was der David Brinnen damit macht. Der ist echt Profi, aber das ist mir zu aufwändig, sowas nachzu machen.
    Ich habe schon tolle Bilder gesehen, habe aber den Verdacht, dass das aufwändiger zu erstellen ist, als in Vue.
    Ich habe Bryce vorerst ad acta gelegt. Zwar hat das exportieren von DAZ nach Bryce funktioniert, aber mit dem Rest war ich nicht so glücklich.
    Ich habe dann einmal eine Bryce-Szene von DAZ gekauft (David Brinnen) und wollte mir - so wie in DAZ - den "Quellcode" anschauen, fand aber nichts außer ein paar roten Linien und genau das ist mein Hauptproblem in Bryce: ich sehe immer nur ein paar rote Linien und weiß überhaupt nicht, was denn in der Szene jetzt Sache ist - und vor wallem wo genau in der Szene ...

    Computer sind hinterhältig und gemein

  • Schau mal was der David Brinnen damit macht. Der ist echt Profi, aber das ist mir zu aufwändig, sowas nachzu machen.
    Ich habe schon tolle Bilder gesehen, habe aber den Verdacht, dass das aufwändiger zu erstellen ist, als in Vue.


    Die Videos oben zu den Wolken sind sogar von Brinnen. ;)

    Der Aufwand für eine Szene ist in Bryce und in Vue ungefähr derselbe. Die wesentlichen Bearbeitungsfunktionen stehen einem in beiden Programmen zur Verfügung, sogar Ökosysteme. Man muss sich natürlich jeweils in die eigene Szene hineindenken und eine Vorstellung dafür entwickeln, mit welchen Schritten man zum Ziel kommt. Im Ergebnis macht sich das nachher auf jeden Fall bemerkbar.

  • Zitat

    in Bryce: ich sehe immer nur ein paar rote Linien und weiß überhaupt nicht, was denn in der Szene jetzt Sache ist - und vor wallem wo genau in der Szene

    Jepp das ist echt ein Manko , das schrieb ich bereits 2014 hier in diesen Tread

    Zitat

    Ich denke mit Bryce kan man auch schöne Sachen machen , mich stört nur das ich keine richtige Vorschau habe

    das wird sich wohl nichts mehr ändern ?

    Amateurs hope. Professionals work.

  • funktioniert die texturierte vorschau bei euch nicht?

    Leute mit einer minimalen Immunität gegen Aluminium leiden an der sogenannten Aluminiumminimumimmunität
    Die Wissenschaft heißt Wissenschaft, weil die Wissenschaft Wissen schafft.
    Die Wahrheit ist etwas so Kostbares, dass Politiker gar nicht anders können, als sparsam mit ihr umzugehen

  • briefmarke? nein
    ich meine die texturierte vorschau, die man einstellen kann, wenn man am rechten rand den kleinen würfel gedrückt hält

    Bilder

    Leute mit einer minimalen Immunität gegen Aluminium leiden an der sogenannten Aluminiumminimumimmunität
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  • Ok Danke stoNe ! ich glaub das habe ich wirklich bis jetzt vermisst
    Wollte gerade mal gucken aber Ich habe Bryce nicht mehr installiert wie ich gerade festelle , aber werde ich bei Gelengheit noch mal checken

    Amateurs hope. Professionals work.


  • Die Videos oben zu den Wolken sind sogar von Brinnen. ;)

    Der Aufwand für eine Szene ist in Bryce und in Vue ungefähr derselbe. Die wesentlichen Bearbeitungsfunktionen stehen einem in beiden Programmen zur Verfügung, sogar Ökosysteme. Man muss sich natürlich jeweils in die eigene Szene hineindenken und eine Vorstellung dafür entwickeln, mit welchen Schritten man zum Ziel kommt. Im Ergebnis macht sich das nachher auf jeden Fall bemerkbar.

    Eben. Auch vue macht sich nicht von alleine und da habe ich auch schon grottenschlechte Bilder gesehen.
    Bei bryce ist halt auch der preis heiß. Vor allem, wenn man nicht 24/7 vor der Kiste sitzt und sich auch mal ein paar Wochen oder mehr Auszeit gönnt.
    Bei vue ist man, incl. Hardware, mal eben so um die 3000 Euronen los...und das für nicht ständig damit arbeiten...neee..und was Brinnen & Co damit veranstalten...ist auch nicht shclechter als gute vue-Bilder...hab da gerade wieder ein paar Schmankerln gesehen...da dachte ich...das wäre mit Terragen gemacht...war aber "nur" good old bryce...die süße kleine eierlegende Wolfsmilchsau.


    Gruß

    Sage

    Ich bin ne PC-Blondine...und niemals um einen Render und
    eine Ausrede verlegen...

  • Also man kann in Bryce so gut wie alles machen. Egal ob Wolken, tolles Wasser oder was immer sonst. Und auch die importierten Figuren sehen super aus, man muss sie aber schon bisschen bearbeiten. Die Texturen.

    Lernen muss man natürlich... angeflogen kommt nichts, MBarnick. Und man lernt da auch nie aus... also anklicken und dann rendern und dann ists ein tolles Bild, iss nich.;)

    Aber das hatten wir ja auch alles schonmal gesagt, oder?

    Schau dir mal bei Daz auf der Forumseite im Bryce-Forum die Bilder an, die da zu sehen sind. Dann siehst du was ich meine. Bryce muss sich nicht verstecken, das ist und bleibt ein tolles Programm. :thumbup:

    Ich habe keine Macken. Das sind Special Effects!!!

    • Offizieller Beitrag

    Bryce = unregelmäßig (wal.)

    eine Software die damals mit Vue konkurieren wollte und heute, so es denn weiterentwickelt würde, eine berechtigte Chance zur Wiederauferstehung hätte.

    Bryce war ebenfalls ein Namensinhalt dieses Boards=Bryce Board. Da sich aber immer mehr Nichtbryceler in diesem Board trafen wurde es dann auf den heutigen Namen umgetauft.

  • Ich muss zugeben: da Bryce damals mein Einstieg in die 3D Welt war, liegt es immer noch auf der Platte und so manches Mal, wenn ich ein Modell nach Fertigstellung checken möchte, mache ich damit die ersten Probe-Render. Denn das funzt immer schnell und effektiv - einziges Manko ist das Displacement und der Export eines Terrains als obj.

    In beiden Fällen gibt es eine schlecht einzuschätzende Schwelle, wo Bryce bei Überschreiten eines bestimmten Wertes einfach abkackt. Ansonsten kann man sehr viel damit machen. Wenn dem Programm ein gescheites PBR Shading spendiert würde, wäre es echt noch konkurrenzfähig, selbst für VR - Animation.

    Geist ist geil!

  • Dazu muß ich meinen Senf quetschen :)
    Bryce ist ein feines Programm, mit dem man wirklich schnell Szenen erstellen kann. Den Terraineditor finde ich prima, der gibt eine Menge Spielraum.
    Meine "3d-Karriere" hat mit Terragen begonnen, dann hat man mir Bryce vorgeschlagen und - obwohl ich die Terragenlandschaften naturechter finde - hat Bryce von Anfang an Spaß gemacht - weil man die Landschaften auch bebauen und ganz einfach die DAZ-Figuren importieren kann. Das Einfügen allerdings ist mir anfangs auch nicht ganz leicht gefallen.

    Wenn man sich damit wirklich beschäftigt, ist es einfach zu bedienen und man erzielt ganz schnell nette Resultate, das ist meine Meinung. Vue ist anspruchsvoller und ich liebe es, aber Bryce ist eine "alte Liebe" und ich benütze es immer noch. Allerdings: zum Künstler habe ich es nie gebracht, das gebe ich zu :)

    Hallo Cara

    Ich habe vor kurzem erst gerade mit Bryce 7.1 angefangen. Auch ich finde dieses terraforming App Spitze. Hab es bei DAZ mit Studio 4.15 und Hexagon zusammen gekauft. Leider gibt es wenige Szenendateien mit denen ich experimentieren und lernen könnte. Wöre dankbar für weitere Szenen. Zuvor habe ich mit VistaPro gearbeitet. Die Animationsfunktionen in VistaPro sind noch immer top, aber der Renderer ist längst Vergangenheit. In Bryce habe ich eine Figur von DAZ importiert. Das funktioniert tadellos. Aber als ich die Figur drehte, blieben die Kleider an der alten Position. musste alles zusammen gruppieren, dann hats geklappt. Neben Bryce habe ich noch FlowScape gekauft. Dieser Landschaftssimulator finde ich ganz toll. Ich vergesse schnell die Zeit wenn ich damit herumspiele.

    Grüessli, Heinz77 :)

  • Hi Heinz :)

    Es gibt leider nicht viele Tutorials in deutscher Sprache zu Bryce, aber psd-tutorials.de hat ein bißchen was. Ich mag diese Website und das Angebot dort. Vielleicht magst du da reinschauen.

    http://www.psd-tutorials.de/tutorials/3d/bryce

    Ich hoffe, ich breche keine Regel, wenn ich den Link hier reinstelle.

    Viel Spaß mit Bryce weiterhin, Heinz!

    Liebe Grüße

    Cara

    Liebe Grüße von Cara <3

    --------------------------

    Laß den Kopf ruhig in den Wolken solange deine Füße fest auf dem Boden stehen!

  • Hallo Bryce ist nach wie vor ein tolles Programm. Leider ist es dann bei Daz gelandet die noch einem ein Update gemacht hatten das dann auf den Appelrechnern völlig in die Hose ging der Materialeditor funktionierte nicht mehr. man konnte nur über Umwege noch etwas machen was mich dann zu Carrara brachte. Dem ergeht es aber im Moment sehr ähnlich
    Daz pflegt das Programm nicht weiter. obwohl es nach wie vor super ist.

    ich abe sehr lange mit Daz gearbeitet dort sind viele tolle Sachen möglich. das wurde bis auf die Frau (2d Bild) alles mit Bryce gemacht die Häuser wurden mit dem Terraineditor erstellt. Der ist wirklich das allerbeste in dem Programm.

     

  • Der Terraineditor in Bryce hatte mich auch von Anfang an überzeugt. Einer der wenigen, die wirklich viel Gestaltungsspielraum lassen, zumal man zwei Heightmaps überblenden und somit "mischen" kann. Die Displacement-Map kann man sich damit auch weitgehend sparen. Auch die Exportmöglichkeit ist prima, allerdings sollte man das Terrain vorher auf "solid" einstellen und aufpassen, dass die Auflösung des Terrains möglichst bei 1024 bleibt, ab 2048 besteht die Gefahr, dass Bryce während des Exports abkackt.

    Geist ist geil!

  • Danke vielmals, Cara. <3

  • Hallo Bryce ist nach wie vor ein tolles Programm. Leider ist es dann bei Daz gelandet die noch einem ein Update gemacht hatten das dann auf den Appelrechnern völlig in die Hose ging der Materialeditor funktionierte nicht mehr. man konnte nur über Umwege noch etwas machen was mich dann zu Carrara brachte. Dem ergeht es aber im Moment sehr ähnlich
    Daz pflegt das Programm nicht weiter. obwohl es nach wie vor super ist.

    ich abe sehr lange mit Daz gearbeitet dort sind viele tolle Sachen möglich. das wurde bis auf die Frau (2d Bild) alles mit Bryce gemacht die Häuser wurden mit dem Terraineditor erstellt. Der ist wirklich das allerbeste in dem Programm.

     

    Soweit bin ich noch gar nicht gekommen. Im Moment stehen meine Rechner an provisorischen Plätzen, da ich ein neuer Arbeitstisch vorbereiten muss - die Tischbeine sind zu lang. So bleibt alles mehr oder weniger liegen. Wenn erstmal alles sauber eingerichtet und konfiguriert ist, kann ich wieder konzentriert arbeiten. z.Z. lebe ich mit einem Provisorium. Einfach zuwenig Platz. :huh: