Nee, da sind als standard schon einige Sachen eingetragen. Wenn ich mich nicht täusche, hatte ich da nach der Installation 3 Einträge. Ich hatte es im Nachhinein dann für mich etwas angepasst. Zeig doch mal, welche du dort hast. Am Ende entscheidest du dich einfach für ein Hauptordner, den du immer nutzen willst. Ich hatte da etwas auf Laufwerk D eingerichtet. Dann ist es im Fall einer Win neu installation wenigstens nicht weg.
Aller Anfang ist schwer.....
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- DAZ Studio
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Klaus205 -
13. März 2022 um 20:33 -
Unerledigt
Es gibt 300 Antworten in diesem Thema, welches 45.176 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Nie, nie, nie, NIE Content auf C:\ installieren ist die einzige Regel. Content WUCHERT.
Ansonsten gilt: du kannst soviel Chaos anstellen, wie du magst, solange du DATA und RUNTIME Ordner an dem Platz lässt, wo das Programm sie erwartet. Außerdem musst du jeden Ordner, in dem ein DATA Ordner liegt, in den Content Directories in DAZ angeben (die erreichst du im Content-Dropdown - die drei kleinen Linien mit dem Dreieck oben rechts in jedem Tab - unter "Manage Content Directories").
Sonst kannst du dir das sortieren, wie du das magst. Ich habe noch aus meiner DAZ 2.3-Zeit einen ganzen Wust von Unterordnern in meinem Content, was mir sehr dabei hilft, Texturfiles oder anderen Kram zu finden - z.B. wenn mal einer in DAZ nicht ganz richtig einsortiert wurde (oft bei Freebies der Fall), oder wenn ich was modifizieren will. Ist zwar mehr Arbeit bei der Einrichtung von DAZ, aber dafür muss ich mich nicht drauf verlassen, dass mir das Programm meine fast 5000 Produkte, die sich hier so in den letzten 14 Jahren angesammelt haben, alleine richtig sortiert...
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Nie, nie, nie, NIE Content auf C:\ installieren ist die einzige Regel. Content WUCHERT.
Danke, habs gemerkt

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Ah, erst jetzt gelesen, also Willkommen 💞👍
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Hallo ihr vielen Geduldigen und danke für die Tips,
Ich habe gestern das Programm deinstalliert und versucht alle Bestandteile zu löschen mit Bereinigunsprogrammen und händig.
Dann wollte ich nur DAZ3D neu installieren,ging bei mir nicht,weil zuerst DAZCentral installiert erden mußte.
Danach erstmal Standartsachen installiert und DAZ3D gestartet und schon ging es los mit Meldungen SQL CMS und und und.
Nachdem ich das Programm beruhigt habe,habe ich zum xten mal versucht die Dateien die mir gekauft habe einzubinden sprich in Ordner kopiert.
Vorher hatte ich auf Youtube ein Video gefunden für genau diese Fälle.Aber nartürlich in englisch.Hat aber auch nicht geklappt.
Was mich allgemein bei youtube stört ist das ich was suche und dabei scheibe deutsch und dann haben die meisten nur deutsche Überschriftsind aber in englisch.
ich wolte nicht heulen,habe es wieder getan,vergebt mir.
Gruß
Klaus
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Mit Computer kann man Probleme lösen, die man ohne Copmputer nicht hätte.
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Mit Computer kann man Probleme lösen, die man ohne Copmputer nicht hätte.
SOZUSAGEN 🐵
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Mit Computer kann man Probleme lösen, die man ohne Copmputer nicht hätte.
Deshalb gibt es in Rechenzentren auch viele Mitarbeiter, die sich allein um die Technik und Datenlasten kümmern, ohne zu wissen, was sich auf den Servern überhaupt befindet. Hardies und Softies halt, obwohl das immer mehr verschwimmt. Ich kann z.B. englische Patienten aus diesem und dem letzten Jahrtausend wieder-beatmen, aber bei vielen Blender-Funktionen springt mir der Draht aus der Mütze und ich muss es ständig mit Tutorials "neu" erlernen. Softcore-Alzheimer als typisches Krankheitsbild meiner Basic-Generation. So habe ich z.B. einen Zettel an der Pinwand, auf dem steht: "Python lernen" - nun, immerhin weiß ich noch, wo sich der Merkzettel befindet.

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Versuch vielleicht mal, das CMS zu starten. Das kannst du wieder im (Smart) Content (Library) Dropdown Menü (da, wo du auch das "Manage Content Directories" findest), und drück da mal auf "Start CMS".
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Es ist eigentlich nicht so schwer, wenn man erst einmal das Prinzip kennt.
Ich habe hier einen Screenshot von einem meiner Library-Ordner angehängt:
Du wirst natürlich andere Unterordner haben; ich habe hier z.B. keinen "People"-Ordner, weil diese Library für Dinge und Pflanzen reserviert ist.
In jedem Library-Ordner gibt es die Unterordner "data" und "Runtime", plus verschiedene andere Unterordner.
Wenn du eine zip-Datei entpackst, hast du da normalerweise ebenfalls data und Runtime drin plus ein paar andere Sachen. Die schiebst du allesamt, so wie sie sind, in deinen Library-Ordner. In meinem Fall würde ich das alles in den Ordner "Dinge" schieben. Die Dateien, die in data und Runtime sind, werden in die bereits existierenden Ordner eingegliedert. Neue Ordner kommen einfach neu hinzu.
Das ganze findest du dann in Daz Studio im Library-Tab. Nicht unbedingt im Smart Content, denn dazu braucht es Metadaten für die Datenbank, und das haben nicht alle Produkte. Aber in der Library findest du immer alles, auch wenn es im Smart Content nicht angezeigt wird.
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Danke für die Tips hört sich so ganz eifach an,das verstehe ich sogar.

Ihr sprecht von einem Verzeichnis,aber beim Programmstart kommt die Meldung das es über zehn sein sollten." ich mach jetzt einen auf OLAF, davon weis ich nichts,wer die angelegt hat. )
Wie ich schon erzählt habe,habe ich vor der letzten Installation von DAZ3D , alles deinstalliert und mit dem Dateimanager suchen lassen und alles gefundene
gelöscht.Irgendwas hat nach der Installation die Verzeichnisse wieder hergestellt,samt Inhalt.
So kommt es mir jedenfalls vor.(Magie ? ) oder einfach nur Blödheit.
Gruß
Klaus

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Ihr sprecht von einem Verzeichnis,aber beim Programmstart kommt die Meldung das es über zehn sein sollten
Hmmmm.... :nachdenklich:
Es kommt drauf an, wie du deinen Content installiert hast. Wenn du Daz Connect verwendet hast, legt das tatsächlich für jedes Produkt einen eigenen Ordner an.
Bei den anderen Installationsmethoden sollte das aber nicht passieren.
Wo liegen diese anderen Verzeichnisse denn, und wie heißen sie?
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Hallo esha,
weil ich durch die Strucktur nichrt durchblicke habe ich viel rumkopiert und selten das im Programm gefunden.
Dann habe ich einigemale "suche Laufwerk nach Files" durchgeführt und da wurden viele Dateien gefunden.
Die Anzeige mit den mehr als 10 Content-Verzeichissen kam meine ich als Hinweis danach.
Der Hinweis kam mit Sicherheit nur weis ich nicht ganz genau,ob bei dieser Aktion oder einer anderen.
Die Content-Verzeichnisse sind C: D: F: auf C: das war ich nicht, die anderen habe ich erstellt oder der DIM
Den hatte ich bei der letzten Installation nicht deinstalliert.
Sei mir nicht böse bei den ganzen Angaben von mir,die vielleicht nicht immer korrekt sind,aber alles was ich erwähne ist so abgelaufen.
Kannst du mir vielleicht in Kurzform den Ablauf von der DAZ3D installation aufschreiben ? (ganz lieb gemeint) .
Gruß
Klaus

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Ich hoffe YouTube Links sind erlaubt, ich kann mich jetzt zumindest nicht daran erinnern, dass es irgendwie untersagt, wurde in den Regeln, die ich beim Anmelden überflogen habe. Ansonsten kann der Post wieder gelöscht werden und mir ein aufn Deckel gegeben werden

Aber schau mal hier, Pams DAZ Studio Grundlagen - YouTube
Die Grundlagen Videos von 1 bis 20 hatte ich mir angeguckt als ich anfing. Es ist auf Deutsch und ich finde es gut verständlich. Dort wird auch etwas zu der Ordner Struktur gesagt oder auch wie man seinen Content nach einer neu Installation wieder bekommt. Vielleicht hilft dir der ein oder andere Tip weiter?
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Ich hoffe YouTube Links sind erlaubt,
Ja, die sind erlaubt.
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Kannst du mir vielleicht in Kurzform den Ablauf von der DAZ3D installation aufschreiben ? (ganz lieb gemeint) .
Die Software installierst du am besten über den Daz Install Manager (DIM).
PostgreSQL ist eine eigene Datei, die musst du extra installieren, ebenfalls über den DIM.
Bei der Installation wird ein Contentverzeichnis auf C: angelegt, da sind Dateien drin, die das Programm braucht. Deinen eigenen Content solltest du auf einer anderen Festplatte installieren, denn wie Lessa so treffend angemerkt hat: Content wuchert!
Du erstellst dir also einen Ordner auf einem Laufwerk, wo du viel Platz hast. Dorthin installierst du deine Downloads von Figuren, Materialien, Kleidung und was du sonst noch so hast.
Ich entpacke die zip-Dateien meistens an anderer Stelle und schiebe die Ordner manuell in den Content-Ordner. Manche zip-Dateien haben nämlich noch einen zusätzlichen Überordner für die eigentlichen Daten, und dann hast du eine Verschachtelung.
Richtig ist: Mein Content-Ordner\data
und nicht:
Mein Content-Ordner\Content\dataDanach, in Daz Studio, gehst du auf Edit > Preferences > Content > Content Directory Manager
In der Liste klickst du zuerst auf "DAZ Studio Formats" und dann seitlich auf "Add..." und wählst deinen Content-Ordner aus.
Und damit sollte alles erledigt sein

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Hallo esha,
vielen lieben Dank für deine ausführliche und verständliche Antwort.
Ich installiere jetzt nochmal und werde versuchen nach deine Anleitung vorzugehen.
Warum sage ich versuchen,weil vieles in deiner Anleitung so glaube ich so gemacht habe,aber manchmal ist Punkt enscheidend.
Auf jeden Fall hast du mir wieder Hoffnung gegeben,also auf ein Neues.
Dankeschön.
Gruß
Klaus

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Hallo esha,hallo liebe Helfer,
die Tips von euch haben mir geholfen besonder die Anleitung von esha,vielen Dank an euch alle.
Das soll nicht heißen ich habe alles verstanden,aber ich finde schon was.

Ich bin fleißig am sortieren und einordnen,dabei findet man einiges.Ich habe den Mädels gesagt es wird das angezogen was gefunden wird.
Auf dem Bild könnt ihr einiges sehen davon.
Ich wünsch euch einen schönen Abend und ein schönes Wochenende.
Gruß
Klaus
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...und wenn Du DAZ von der Pike auf erlernen möchtest, gäbe es auch noch eine kostenlose deutschsprachige Schule bei MDA
Schau doch einfach mal vorbei 
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Schnapp dir doch das FlowScape, das ist so schön wie ein echtes VUE!
(dann hast Du kein Generve mehr mit DAZ)

Kein Püppikram für uns Jungs! or . . mooore greens for the queens!

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Man lass dich doch nicht von den anderen Usern beeinflussen, ist doch egal was andere über Daz3d denken. Jeder soll doch mit den Programmen arbeiten die er am besten für sich hält. Kombiniere doch die Programme einfach, Hauptsache ist doch das fertige Bild.🤘
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Ich empfinde es auch als sehr bedenklich, Leuten ihre Entscheidung madig machen zu wollen. Wenn jemand nach einer Alternative fragt oder sich ganz neu orientieren will, ist das erwünscht und super, wenn man dann über sein Programm gut reden kann. Aber dieses "Nimm doch lieber X", wenn jemand nach einer Problemlösung für Y gefragt hat, ist in meinen Augen sehr unhöflich. Es macht für mich immer den Eindruck, als wolle da jemand meine Entscheidungsfähigkeit in Frage stellen. Ich habe mich für Programm Y entschieden und gut ist. Startschwierigkeiten oder Bugs gibt's in allen Programmen.
Wenn du Leute von FlowScape überzeugen willst, stell das Programm doch vielleicht mal in all seinen Funktionen vor, und mach vor allem Bilder damit. Das ist noch immer die beste Werbung, wenn man sieht, was Leute damit erreichen können, die sich da rein eingearbeitet haben. Ohne die tollen Bilder auf DA und in den Foren, in denen ich gelernt habe, hätte ich DAZ nach zwei Monaten wieder hingeschmissen.
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Das beste Programm ist stets jenes, mit dem man selbst am besten klar kommt. Wer ein Auto fürs Einkaufen oder Pendeln benötigt, kauft sich schließlich auch einen sparsamen Kleinwagen und keinen Testarossa-Boliden. ;D Und wenn die Karre mal zickt und liegenbleibt, ist man froh, einen Golf statt Rennwagen zu besitzen.
Bei Programmen kommen weitere Überlegungen hinzu: Ist es eine Kaufware oder eine Abo-Falle? In Bezug aufs Auto: Wird man in einen Jahreswagen-Vertrag gezwungen oder nicht?Für mich persönlich ist ausschlaggebend: Gibt es Alleinstellungsmerkmale? Was kann das Programm, was andere nicht können? Ist es günstig oder gar kostenlos erweiterbar? Gibt es genügend Tutorials? Kommuniziert es über angesagte Formate mit anderen Suiten, und welche Anforderungen stellt es an die Hardware?
3DMax ist z.B. ein Testarossa und Bryce ist ein Käfer.
Nun ist es jedoch so, dass ein alter Käfer für viele Nutzer viel kultiger ist und viel einfacher zu bedienen. Dafür muss man allerdings auch auf vieles verzichten was das "Fahren" entspannter macht (Bryce besitzt z.B. weder Klimaanlage, noch Navi *scherzel*).Nun ja, der Markt ist voll mit unterschiedlichsten CGI-Programmen. Manche mögen miteinander schmusen, und andere schotten sich Format-bedingt ab wie Fort Knox.
Aber um das verfügbare Angebot zu komplettieren, darf die einlegende Wollmilchsau natürlich nicht unerwähnt bleiben: Blender ist anders. Dieser Bolide ist nicht auf Speed getrimmt, sondern auf Funktionalität und Erweiterbarkeit. Sein Cockpit erinnert weniger an ein Auto, sondern vielmehr an die Steuereinheiten und Modularität der ISS. *g* Es wächst mit den Nutzern - und zuweilen auch über deren Verständnis hinaus ... aber: Es kostet nichts, außer Interesse, Zeit und Selbstkasteiung.

Es wäre ungerecht und vielleicht auch vermessen zu behaupten, Blender sei die Krone des CGI, aber es ist das Maximale, was man kostenlos bekommen kann - und es kann alles, was andere Programme auch können. Als Wehrmutstropfen sei allerdings erwähnt: Es besitzt trotz optischer Anpassung noch immer eine sehr steile Lernkurve.
Also: Nichts ist perfekt, es sei denn man entwickelt es (irgendwann). Und eines, was hier bereits angesprochen wurde, ist zudem wichtig: Das gerenderte Endergebnis, denn der unbedarfte Betrachter bewertet nur jenes Bild und nicht, mit welchen Mitteln es entstand.
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