VIELE Einzelteile (das geht noch seitenweise so weiter. Und keines davon ist in der Bedeutung aufgeführt. Muß ich weiter grau in Grau leben??? Schönen Sonntag Abend noch!
Ich weiß nicht, ob Poser das auch mitbringt, aber in DAZ würde ich im Geometry Editor Tool vermutlich die Surface-Regionen mir einmal ansehen und dann umbenennen. Ggf. ginge es dort auch, sie zusammenzuführen, allerdings weiß ich dann nicht, ob er eventuelles Rigging behält.
Das sieht so aus als wäre jedem Objekt ,aus dem das Model besteht ,ein Material zugeordnet . Wenn keine mtl. Datei beim Model dabei war ,heist das ,ziemlich viel Handarbeit , um eventuel beigefügte texturen aufzubringen. Da wirst Du dir jedes Material einzeln vornehmen müssen. Am besten du änderst Diffuse Color in eine auffällige Farbe um zu sehen wo sich das Material befindet , und weist im ein neues Material zu . Zum Beispiel Chrom für die Speichen des Rades . Am Ende müssten nur noch die Materialien übrig sein die Du zugewiesen hast. Etwas anderes fällt mir leider nicht ein. ( Und bitte öfters abspeichern )
Ja, das hatte ich auch probiert, aber die "Küche", um die es sich handelt hat vielleicht 50 verschiedene Teile, die nur durchnummeriert sind. Da hat sich der Autor sicherlich ins Fäustchen gelacht. Ich habs schlichtweg aufgegeben, denn selbst wenn ich zufällig ein bestimmtes Teil identifizieren kann, beim nächsten Mal hab ichs sicherlich vergessen
Ich habe mir ein herrliches Motorrad als Freeware herunter geladen. Leider ist alles grau in grau. Im Materialraum stellt sich die Situation so dar VIELE Einzelteile (das geht noch seitenweise so weiter. Und keines davon ist in der Bedeutung aufgeführt. Muß ich weiter grau in Grau leben??? Schönen Sonntag Abend noch!
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Warum verlinkst Du es nicht? Dann können wir selbst mal reinscheuen.
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