Mal mehr ins technische gebaut ...
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- Blender
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3dfan -
26. August 2022 um 11:19 -
Unerledigt
Es gibt 14 Antworten in diesem Thema, welches 4.045 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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SIG würde seine Freude daran haben.





Klasse gemacht.
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Irgendwie übertriffst Du Dich immer wieder selbst.

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Erstklassig
!Die Stadt mit Geometry-Nodes?
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Die Stadt mit Geometry-Nodes?
SimpleSciFi+Flex und viel Displacement.
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Ist gut geworden

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Die Stadt ist in der Tat sehr utopisch geworden. Aber das Raumschiff steht dem nichts nach.

Sehr interessant jedenfalls.

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Sehr gute Umsetzung einer Tech Stadt und Raumschiff.
Das Addon finde ich auch Intressant und habe es mir mal angekuck.
Es benutzt Geometry Nodes und wer mal reinschnüffel will es gibt auch eine Freie Version.
SIMPLE SCIFI FreeFree version of the SIMPLE SCI FI Displacement and Geometry Generator. For more info please see:Check out our catalog of DPACKS! http://cw1.me/ssfcatSIMPLE…chippwalters.gumroad.com -
und wer mal reinschnüffel will
Bitte berücksichtigen:
Dabei kommt 'ne Menge Geometrie zusammen!
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Sieht echt cool aus.

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Das Raumschiff geil, die Stadt der Hammer !


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Kommt beides gut (Schiff+Stadt)
- Ja, da kann man sich "austoben" 
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Nachdem ich nun so viel Natur und Landschaft gebastelt habe, wollte ich mal wieder etwas mit "Technik" spielen.
Erst habe ich ein Raumschiff / eine Raumstation gebastelt - nun, und dann noch eine sehr utopisch-technische Stadt dazu.
Hier meine Bilder dazu:
Wow!

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sehr gut gemacht.
Aber noch zu wenig Verkehr!
Stellt das Raumschiff eine Bedrohung da?
Oder ist das blaue Quadrat ein Landeschacht?
Das wird eng!
Falls Landeschacht: dann müssten weitere Flugobjekte im Orbit auf Landeerlaubnis warten.
Und wo ist die Startrampe?
Bei mir werfen Deine Bilder viele Fragen auf. Aber das ist wohl ganz gut so. Ein Bild, das keine Fragen offen lässt, ist tot.
t-techniker