Mein Zoo in Unreal Engine 5

Es gibt 6 Antworten in diesem Thema, welches 156 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von 3dfan.

  • Verwendete(s) Programm(e): Unreal Engine 5

    Zum erstellen der Inhalte habe ich verwendet: Plant Factory, Speed Tree, Blender, Akeytsu, 3DCoat, ZBrush, Sculptris, Gimp

    Da ich nun schon einige Animationen mit meinen Modellen erstellt habe, möchte ich hier eine kleine Sammlung beginnen:

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    Der Film war einmal wieder inspiriert vom Speedmodelling Wettbewerb, der immer wieder kurzweilige Anregungen für Ari Moon bietet.

    Ostern hat auch auf Ari Moon eine besondere Bedeutung: Uralte Steineier locken jedes Jahr unzählige Touristen an, die hier an einem ganz besonderen Happening teilnehmen.

    Im Film zu sehen, sind viele ältere Tier und Pflanzen Modelle von mir, zusätzlich habe ich lediglich ein paar Eier modelliert um den Osterlook zu erreichen.

  • Lieben Dank Kushanku ! Den Österreicher mach ich auch am liebsten, ich glaube er heißt helmut Schwartz und ist von 11Labs verwurstet. Der klingt richtig lebendig.

    Freut mich dass es gefällt artoo ! Das ist von einem ganz alten Bild von mir, "Die insel der Trottelhühner" ich glaub, das hatte ich auch an Ostern gemalt..

  • Die anderen Videos auf deinem Kanal gefallen mir auch gut, Musikuntermalung ist immer passend.

  • Köstlich abgedreht :)

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

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