Sukkulenten Variationen

Es gibt 44 Antworten in diesem Thema, welches 4.247 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (2. September 2025 um 12:18) ist von Susann Houndsville.

  • Lebende Steine - so cool!

    Ich hab mal versucht, die aus Samen zu ziehen, aber bei mir kamen sie nie zum Leben LOL


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

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    Habe mich den Stapelien etwas gewidmet. Sehen ja ganz harmlos aus und die Blüten sind auch schön exotisch, aber sie tragen auch den Beinamen Aasblume. Bedeutet, die Blüten stinken nach Verwesung und Fliegen fliegen absolut drauf :D .

    Um diese Ranken zu machen habe ich einige Modifier (Array, Curve, SDS) bemüht und wenn ich jetzt das untere Teil anpasse für eine andere Rankenpflanze, ist das relativ schnell geschehen.

    Mit Hilfe des Curve Modifiers kann man nicht nur die Wuchsrichtung angeben sondern auch die Stärke der Ranke variieren.

    Das Grundschema hab ich natürlich als Vorstufe behalten. Wenn die Länge, Stärke und Richtung passte, habe ich die Modifier angewendet und die Spitzen individuell geschlossen. Dann mit Sculpting etwas Unregelmäßigkeiten reingebracht, damit es natürlicher aussieht.

    Bei der zweiten kamen dann noch die Blüten, kleine Knospen und große Knospen dazu. Die Blüten Textur habe ich mir aus verschiedenen Fotos mittel 3D-Painting zusammengebastelt.

    rechts ist so eine typische Stecklingsvermehrung zu sehen und die linke hat schon Blüten ausgebildet......und keine Panik, die gerenderte Blüte stinkt nicht. ;)

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Die Pflanze kommt mit bekannt vor. Als ich Kind war, hatten wir eine ähnliche Pflanze bei uns zu Hause, bin mir aber nicht sicher, ob das so eine Sukkulente war. :/ - Wüsste auch nicht, dass sie bei uns jemals geblüht hat, denn jenachdem, wie übel sie dann stinkt, wäre sie wahrscheinlich eher früher als später heraus geflogen...

  • Schön geworden die "Lebenden Steine", auch die anderen! <3

    Ideer for you: Agaven und Aloen sind wunderschön!

    die "Gabriela Kaktus-Palme" ist wunderschön! 8)

    Das Werk mit Kunstkritik garniert - der Künstler ist dann deprimiert!

    In die Nervenheilanstalt bekommt man mich nur mit Gewalt! :chinese

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    Eine Art hab ich noch gemacht ....Crassula oder auch Dickblatt genannt. Da gibt es auch wieder viele Unterarten:

    3 hab ich mal angetestet. Der Aufbau erfolgt wie bei den Stapelien mit Array- und Curve-Modifier. Das Bauen des Material ist dann schon etwas langwieriger.


    Verwendete Software: Blender 4.5.1 / Cycles

    Holztextur von ambientCG, die Torftextur ist aus Fotos gebastelt, HDRI von PolyHaven

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Sehen die einzelnen Dickblätter tatsächlich in der Form so gleich aus? Ggfs. wäre sonst noch ein kleiner Displace ggfs. sinnvoll.

    "The filmmakers ask that no one attempt walking through walls, cloudbursting while driving, or staring for hours at goats with the intent of harming them

    ... invisibility is fine."

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    Diesmal hab ich mich an einem Gymnocalycium Kaktus versucht, der eine Besonderheit ist. Er hat keinen Vegetationspunkt sondern einen Vegetationsscheitel. Diese Wuchsform nennt man Cristatta. Die andere Besonderheit ist, dass er auf einer Seite kein Chlorophyll hat. Das beides zusammenkommt ist schon eine Seltenheit:

    Die Areolen sind mit Hilfe einzelner Polygone, die ein Partikelhaarsystem tragen entstanden und die Stacheln sind mit Instancing (früher Dupli-Faces genannt) darauf verteilt worden.

    Texturen für Tisch und Substrat von ambientCG, HDRI von sIbl

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Damit haste was SEHR Exotisches erstellt. <3 :thumbup:

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    Die Variante der lebenden Steine nennt sich Titanopsis.

    Da habe ich die Form modelliert und dann gesculptet mit Multires-Modifier (6). Davon kann man wunderbar Normal- und Disp-Map backen. Den Multires-Mod kann man dann entfernen und mit Micro-Displacement rendern.

    Das Mesh ist relativ einfach gehalten:

    Hier sind die gebackenen Texturen, abgeleitete Texturen für die Farbverteilung und die Brushes, für die Knubbel, die ich verwendet habe:

    Das ist der Finalrender:

    ...und damit Ihr nicht glaubt ich sauge mir das aus den Fingern, meine Vorlagen. Die Dinger gibt es tatsächlich :

    Da kommen noch ein paar, bei Gelegenheit.

    Texturen für Boden von ambientCG.

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!