wie groß rendert ihr normalerweise? Mein Standardrender ist 2000x3000 (o. vice versa, je nach Format). Ist relativ groß, denke ich, und heißt natürlich, dass die Render länger brauchen - doppelte Maße auf beiden Längen = vierfache Fläche = längerer Render. Aber ich will PLATZ haben, für eventuelle Nachbearbeitung. Kleiner rechnen kann ich es immer noch.
Das ist u.a. von Deiner Bildschirmauflösung abhängig. Eine Renderauflösung darüber hinaus ist sinnlos und Resourcen Verschwendung,
es sei denn derjenige will am Bildschirm nur prüfen und am Ende mit höherer Auflösung drucken. Nur für die Bildbetrachtung am PC/Laptop/Pad sollte der Render immer die optimale Bildschirmauflösung wiedergeben. Darüber ist für die Tonne, darunter ist Bildverschlechterung. Meine UHDs haben 3840x2160 optimale Auflösung, also rendere ich auch so.
Mir reicht für den Privatgebrauch HD Format 1920 x 1080 oder ein willkürliches, Szene-abhängiges Format in dem Bereich etwa.
Da müsste schon Jemand explizit ein Poster wollen. Ich selber hab mir so gut wie nie mal einen Render ausgedruckt.
Bei Animationen sieht es natürlich anders aus. Allerdings war meine letzte Ani noch im mp2 Format und das hatte schon ewig gedauert, mag gar nicht daran denken eine Animation im 4K Format zu versuchen.
3543 x 4724 um 300dpi 30x40 cm ausdrucken zu können. Als Probe, nur die passende Größe für den Bildschirm zu nehmen, erscheint mir eine gute Idee zu sein.
Mein Rechner ist viel zu langsam für solche großen Bilder.
Meine maximale Kantenlänge ist 1500px.
1920px dauert bei mir ewig.
Dafür versuche ich ohne Postwork auszukommen.
6. Oktober 2026, 13:11
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