Hallo , jetzt habe ich auch mal ein Problem.
Oftmals, wenn ich eine fbx- Datei in Blender importiere (DAZ ist das genauso), dann habe ich so komische Farbkeile. Bei beiliegendem Screenshot ist das noch ziemlich human. Aber teilweise, besonders bei Gebäuden, ist ein teil der Ziegel normal, ein Teil mit diesen Dreiecken ausgefüllt. Habe bei DAZ schon alles versucht: Textur neu drüber gelegt, Tiling, Normal, displacment usw. Keine Änderung.