Ist euch schon aufgefallen, dass beim CGI-Würfeln immer die Augenzahl 6 oben liegt, wenn man das will? Übertragen auf den schummrigen Hinterraum einer Zockerkneipe wäre es somit sehr gewinnbringend ... oder gefährlich.
Da gäbe es sicher Einiges, das sich bezüglich der Fotovorlage anpassen ließe. Erst dachte ich auch an eine Bewegungsunschärfe, aber die gibt es nicht bei einer strobokopischen Langzeitbelichtung mit sehr kurzen Flashes.
Kollege MPS betreibt im Keller ein Labor mit sehr interessanten Fotoexperimenten - u.a. kaskadierte TAT-Fotografie, bei deren Simulation ich mit Blender bereits kurz vor dem "Nervenzusammenbruch" war. Ok, TATs ließen sich modelliert faken, aber was für ein Aufwand ...
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